Forums/ The 7th Continent/ Effets de cartes4 posts |
---|
Posted
La carte n°415 oblige à sauter par dessus une faille. Si l'on rate le saut, on prend la carte n°272. Celle-ci oblige à escalader pour remonter dans le corridor. Logiquement, il faut alors défausser la n°272 (événement temporaire) dans le passé. Mais alors si on re-tente de sauter au-dessus de la faille, il n'y a plus de carte n°272 à prendre si on rate... Est-ce voulu, ou j'ai loupé un point de règle ? : 7/7, 4, 63h30 (23 sessions) DV: 18h30 - 3 / L de G: 10h / Offrande: 7h30 / Traque: 8h30 SI 5h + Coffret: 4h30 / Marais: 9h30 1 Posted
il y a une regle pour ca. Si tu ne peux pas piocher une carte et que le texte n'indique pas une pioche optionnelle, tu ranges toutes les cartes du passé et hop, ta carte est dispo :) Posted - Edited
Et toutes les cartes !
Vu que ce n'est pas une erreur, je déplace dans les questions sur les effets de carte. Firebird (ma ludothèque) T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS] T7Citadel : |
Forums/ The 7th Continent/ Effets de cartes4 posts |
Forums
Latest topics
Action Cards and Advanced Action Cards During Setup - Which To Use ???
by DPalmeri -
When is card text active?
by abredon -
Giving crafted character-specific items to other players
by Firebird -
Cards list - Classic Edition : Update
by Firebird -
Keelan's ability
by sycdan -
The Veins of the Earth : card #778 (K1764)
by Corbs -
Craft and Item Combination
by Firebird -
Special Rule Crystals song
by Roderik42 -
'Intrepid Mode' Alternative to 'Hardcore Mode' for Re-Playability, Fun, Challenge, Anti-Exploit, .,
by svengineer99 -
Improved usability of the card boxes - flip easier through cards
by TuRRiCAN -