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Je copie colle depuis le PDF des règles pour lever l'ambiguïté sur les détails comme le décrément de la résistance :
Si un cartouche numéroté est accolé à un drapeau : Posté
Vrine a écrit : Donc ça voudrait dire que mon pico représente « vaguement » la forme de la loupe proposée sur ma carte et que si j’utilise cette action « fouiller/examiner » je pourrais prendre la carte « xxx » ou « xxx+9 » Non. Il faut que l'action concernée propose un drapeau ou avec le picto exacte de la carte modifiant l'action. Voir la règle, par 14, avec un exemple de carré blanc sur le sur une action . Si tu as le radeau qui propose le même picto carré blanc, tu appliqueras à cet endroit précis le modificateur. Posté
Les drapeaux bleus (et violet) marchent par paire : une action et un modificateur qui va changer la carte résultat de l'action. Le picto décrit vaguement l'objet en question ou attendu (voir pas du tout) mais l'important, c'est de trouver une paire pour que ça ait une conséquence.
Pas de documentation de ces pictos, la mécanique de drapeau suffit pour comprendre le truc. Dans le doute, bien relire la règle qui précise le fonctionnement. Posté
Blue banners are like key/keyhole pairs.
Some items or knowledge (or other things) can make a different result on an action, so the result card number is modified by adding another number. Which object modify which action is based on the icon. What the icon look like is not relevent and there is no need for an entry on specific icon in the rules (and each extension add some of these pairs). Purple banner works the same but are related to curses and therefore are often related with some hints or satchel cards. Note that using it is not required, except if specified on the card (some purple cases), and therefore you could prevent using the item and pick the main result card instead. Posté
Il y a plusieurs cartes où il était écrit "Sacoche & Carnet" au lieu de la formulation "Besace et Carnet" retenu autrement. Je pense qu'il s'agit d'un de ces cas, c'est juste une mention sur le dos de la carte qui a été mise à jour.
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Ce sont les cartes en errata pour les vétérans (ceux qui ont le premier KS). Pour les cartes buguées ou avec des fautes de frappe ou qui ignoraient que Phileas Fogg allait être un personnage jouable.
Donc, si tu n'es pas déjà venu sur le continent avec le premier KS, c'est sans usage pour toi. Posté
baronmeliadus a écrit : Bonjour, Les SG sont venus augmenter la boite noir (KS1) et la boite blanche (KS2). Ils ne sont pas différenciés et sont donc présents dans chacune des boites respectivement, quel que soit le moment où la boite est acquise (par exemple, la malédiction SG le coffret des damnés est présent...) Posté
L'aspect des dés dépend de l'animal utilisé. Des fois, tu as des mutations bizarres sur le continent, tu auras l'occasion de le voir. ;)
Objectivement, tes dés ne déparrent pas dans le thème ;) Posté
L'important avec le distributeur, c'est qu'il envoie les bons colis bien emballé pour que tout arrive en bon état malgré les efforts des livreurs pour tout cogner en route.
Avec l'expérience de pas mal de prestataire sur KS, franchement, vous devriez aimez Meeple Logistic où tout est protégé par une grosse couche de bubulles quand avec certains concurrents, on a des boites pliées voir des jetons type poker qui sortent du colis... Posté
It happen with all manufacturers, some cutting tools are drifting during batches. It's bad luck to have 2 sizes on your sleeves but maybe you were cursed. ;)
It shouldn't be a big issue, as long as you try to have the same size on cards with the same number (050 cards for example), as shuffling and picking one happen often in this case. For action deck, you do not shuffle often and then draw in the deck order so no gameplay is broken. I hope that only one pack is noticeably different. Have fun exploring the continent. Posté
Le septième continent m'a réveillé ce matin ! Pledge vétéran + new gameplay reçu dans le 92.
Et je constate qu'à cause du deuxième enfant sur mon continent à moi, qui était arrivé peu après le premier KS, je n'ai fait que deux grosses parties pour le moment. hâte de trouver des créneaux pour avancer tout ça ! Posté
Si tu es dans les airs, prend ne prends pas les notes dans le carnet mais sur une feuille volante.
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Accessoirement, c'était en anglais : "depressed", qui se traduit par "dépressif" (pathologie) plutôt que par "déprimé".
Parce que c'est un sujet sur lequel c'est bien de s'informer, une vidéo que j'avais trouvé intéressante sur la dépression : https://youtu.be/KMNXqj3QmxU Posté
Argone a écrit : Rien à voir avec les ventes, du moins pas entièrement. L'an passé, le tric trac d'or était Scythe. C'était un KS, mais aussi une sortie boutique. Conan a fait 3e. Posté
Pipounet a écrit :
Oui, mais là, les nouvelles auront le même ID unique que les anciennes. Posté
Jamais aucune carte n'en remplace une autre dans le 7th continent. Elles s'ajoutent à l'existant et le jeu gère sans souci.
Si tu as maintenant 2 cartes au lieu d'une pour un numéro que tu dois piocher, il faut résoudre au hasard la carte piochée. Posté
Et n'oubliez pas que Bruno Cathala premier n'est pas étonnant vu sa popularité et le fait qu'il soit l'auteur du Spiel de cette année.
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Il y a les compétences des participants aussi. Même si on n'a pas fait beaucoup d'effort, lui, il sait le faire aisément, pourquoi n'a-t-il pas réussi ? Il l'a fait exprès ? Mais pourquoi ? Peut-être est-il déjà fou ?
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Comme d'autres, pas d'erreur selon moi.
Clairement, pour moi, c'est six jours à vol d'oiseau (ou de montgolfière mais c'est une autre histoire) et dix jours par le plus court chemin possible pour nos explorateurs Posté
vengil a écrit :
N'hésite pas à jeter un œil sur les règles qui sont librement téléchargeables. ;) Pour le changement de difficulté de 1 à 2, c'est un peu le deck plus étoffé et les compétences plus variées mais c'est surtout la gestion plus aisée des déplacements et la possibilité de diminuer les cartes piochées en augmentant la difficulté de l'action, qui permet de prévenir l'usure du deck. Je ne détail pas plus, d'abord pour que tu découvres, et ensuite parce qu'il y a plusieurs sujets dédiés à ces questions déjà (déplacement comme difficulté en groupe). Pour les ajustements sur le nombre de joueurs, les règles sont utilisables quand tu le souhaites puisqu'elles sont, me semble-t-il, à utiliser lorsqu'un personnage décède seul et que le groupe est donc réduit en pleine partie. ;) |