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Bien la peine que je prenne le temps de mettre ça dans des balises de spoil.
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Yslamaar a écrit : hooo le petit malin ... Je n'ai pas procédé comme ça, j'apportais juste la question (encore une fois sans avoir le texte exacte de la capacité du personnage sous les yeux en rédigeant la question). D'un point de vue roleplay, ça ne me semblait pas aberrant, d'où le sujet. Posté
Mince, on joue à deux et j'avais pas pensé ça comme ça. On partait du principe que c'était le même pouvoir donc on ne cumulait pas pour revenir au feu. On a sous optimisé.
Question bonus : Si un feu est une ressource donnée à une case par une carte exploration adjacente par exemple un feu de forêt Posté
Il y a la solution du propriétaire dévoué du jeu : il range entre les deux sessions, quand il ronge son frein devant le jeu sans ses co-explorateur•trice•s pour jouer.
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Et sinon, j'attends de voir la nouvelle proposition de tapis avant de me faire un choix définitif, la version sans espace pour les cartes avec les règles ne me satisfaisant pas mais une version mise à jour continue de me titiller.
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Juste un détail technique : si vous mettez un qrcode, faites le bien pointer sur une URL de redirection dont vous pourrez plus tard changer la cible. Cela permet de ne pas avoir un tapis avec un qrcode vers une page obsolète/404 mais un truc un poil mis à jour.
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Si on cherche les fonts dans le fichier PDF des règles :
TradeWinds CharcuterieEtched Corbel-Italic Corbel SegoePrint Corbel-Bold CharcuterieOrnaments Corbel SegoePrint SegoePrint-Bold Corbel-BoldItalic PlantagenetCherokee Corbel-Bold Corbel-Italic DINPro-CondensedMedium DINPro-CondensedBold ArialMT Posté
Kornetmuse a écrit :
Ma faute, je n'avais pas les pouvoirs de perso sous les yeux. Ils disent explicitement de défausser de la main ou de l'inventaire alors que j'avais en tête une défausse depuis la main. Autant pour moi, je comprends la démarche maintenant. Elle me semble très artificielle pour le coup, mais elle doit être valide en effet. Posté
Kornetmuse a écrit : Ne pas hésiter à utiliser le pouvoir des personnages. Ils peuvent paraître inutile, mais ils sont surtout utile pour désassembler des objets pour pouvoir les fortifier avec d'autres. Le livre des règles a écrit : Défausser : mettre une carte Action (dos bleu) dans la Défausse ou Le livre des règles a écrit : Il n’est pas possible de désassembler un objet volontairement en défaussant une seule carte d’un objet qui en comporte plusieurs, sauf s’il s’agit d’un effet de la carte objet (ex : les « Bolas » sont défaussés après utilisation) Je n'ai pas tous les pouvoirs des personnages en tête mais il me semble que les pouvoirs sont conditionnés au fait de défausser une carte de son choix respectant une condition. Pour moi, lorsque la carte est assemblée dans un objet, on ne pas la choisir, donc on ne peut pas dégonfler un objet assemblé de cette façon Posté
Je réfléchi encore. Sur le principe c'est tentant mais je doute que le rappel détaillé de la résolution d'action soit utile à terme, d'autant que les aides cartonnées existent déjà pour les premières heures, alors que le tableau de proba, par exemple (avec ou sans la chèvre illustrant celui-ci) serait un must.
Le second sujet, c'est qu'un grand tapis comme celui-ci, c'est de un grand morceau de table déjà utilisé, laissant peu de place pour les inventaires individuels, les sabots de cartes,... J'aurais donc une préférence pour un tapis plus "utilitaire", en 7x7 d'exploration, avec seulement les informations sur lesquelles ont reviendra souvent :
Le gain d'espace serait pour avoir de l'espace pour les inventaires, soit sans playmat, soit avec un espace "libre" du playmat. Mes 2 anciens francs Posté
Ne devriez vous pas en causer discrètement avec les poulpes ? Histoire de savoir si ça rentre dans leurs projets potentiels ?
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Enfin, arrivé aujourd'hui, après un week-end où le colis aura campé à 10km de chez moi sans personne pour le distribuer.
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