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Autre exemple,
Premier soin d'elliot Rangez votre état xxx ou celui d'un personnage présent sur la même carte terrain. Donc si le "vous" s'applique à tous les participant dans ce cas soit tous les participants rangent leur état soit un seul personnage présent sur la carte terrain le fait. Encore une fois on voit bien l'utilisation du vous pour désigner le possesseur de la carte et l'utilisation de participant/personnage pour quelque chose de global. Tout comme se souvenir : Choisissez 1 carte dans la défausse et ajouter là à votre main. La encore si le votre est applicable à tous les participant n'importe qui pourrait la prendre. or on voit bien que c'est uniquement à destination du possesseur de la carte. La différence avec préparatif d'ailleurs qui parle bien de participant lui. Objectif toutes par tous les explorateurs ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10 Posté
LeBouffon a écrit :
J'ai oublié de rebondir sur celui là. Justement si. Si tu veux partir role play, la housse de protection ne vas pas protéger des objets qui ne sont pas "dedans". En restant role play le fait d'avoir la housse de protection veut dire que tous les objets de ton inventaire sont considéré comme dedans (d'un point de vue roleplay hein pas mécanique). Et donc les objets des autres ne sont pas dedans et pas protégé. Si j'installe un parasol dans mon jardin, mon voisin ne sera pas pour autant protégé du soleil . Objectif toutes par tous les explorateurs ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10 Posté
Perso je ne te suis pas sur ce point mais libre à toi d'interpréter comme tu veux au final.
C'est juste un peu abusé de relancer Bruno (et Firebird qui va y laisser sa santé mentale) sur le sujet alors que nous nous étions mis d'accord (pour la seconde fois) sur les questions à poser de façon claire et synthétique. DV : - TS : - OG : Posté
LeBouffon a écrit : Perso je ne te suis pas sur ce point mais libre à toi d'interpréter comme tu veux au final. Bah ouais sauf que pour moi y'avait pas de débat sur ce point vu que c'est limpide Objectif toutes par tous les explorateurs ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10 Posté
Je pense aussi que le "vous" désigne le possesseur de la carte sur laquelle le texte est inscrit, et que si un effet doit impacter le groupe ou un membre de celui-ci, la notion de "participant" est systématique.
Bon, comme je joue en solo, je ne me suis jamais vraiment posé la question... Je vais voir si j'abuse de Bruno pour ce point... ^^ Firebird (ma ludothèque) T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS] T7Citadel : Posté
Sur le sujet je rejoint Pipounet.
Dans une action à plusieurs, ce sont tous les objets engagés qui sont mis en commun. Le texte de la carte ne désignant pas spécifiquement le propriétaire de l'objet housse, Lorsque vous devez réduire la résistance d'un objet vous pouvez réduire la résistance de cet objet à la place A contrario de la sacoche dont le pouvoir passif ne s'applique qu'à l'objet associé et donc à l'inventaire d'un seul participant. Posté
Oui mais la subtilité est sur le "vous devez réduire ...".
Lors d'une action groupée, chaque propriétaire d'objet en reste le manipulateur, non ? De ce fait, JE ne peux réduire que la résistance d'un objet m'appartenant. Rhooo le casse-tête... Firebird (ma ludothèque) T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS] T7Citadel : Posté
Firebird a écrit : Oui mais la subtilité est sur le "vous devez réduire ...". exactement la même lecture :). Objectif toutes par tous les explorateurs ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10 Posté - Edité
La notion du "vous" reste confuse pour moi - même si je valide tes exemples Kornetmuse qui portent essentiellement sur des compétences ou des capacités
Dans le reste du jeu, la distinction des "Vous" est généralement caractérisé par "le joueur actif" ou "un participant" à distinguer du groupe participants à l'action. Dans l'usage de la housse je pense qu'il s'agirait surtout d'un accord passé entre les joueurs participants à l'action. A est joueur actif et dispose d'un objet facilitant l'action B dispose de la housse C dispose d'un objet facilitant l'action A propose à B et C de participer à l'action Lors de l'étape objet les joueurs A et C se mettent d'accord avec B pour que la résistance d'un objet ne soit pas réduite en échange d'un point de durabilité de la housse. Donc dans l'exemple C se met d'accord avec B soit à la fin A -1 B -1 et C ne réduit pas la durabilité de son objet. La carte indique que le joueur qui la possède peut l'utiliser pour substituer la perte de résistance d'un autre objet encore faut-il se mettre d'accord avant la phase d'objet. Mais pour ce point c'est au groupe de s'accorder avec celui qui a la housse. Si B ne veut pas ou ne voit pas l'intérêt, le groupe bénéficie toujours du -3 +3 lié à l'action de groupe (sauf si ) et le résultat des objets sera alors A -1 B ne réduit pas la durabilité de son objet et C.-1 C'est un casse tête oui pour le coté roleplay A B et C partent faire une rando (départ 5h du mat) B ramène sa glacière pour y mettre les produits de A & C au frais (Jambon, Beurre, bièrre ....) Le casse croûte aurait été tout autre sans la glacière de B Posté - Edité
Désolé d'avoir mis tant de temps à répondre, fallait que je me trouve une heure (au moins) pour lire avec attention.
Kornetmuse a écrit : C'est en effet plus complexe qu'il n'y parait. En effet, ça mériterai même peut-être un post à part car en fait cela n'a plus grand chose à voir avec la Housse. Kornetmuse a écrit : Car quand tu donnes tes exemples tu parles de choses qui sont fait en commun. Tout le monde pioche les cartes de la défausse, tout le monde est affecté par le tirage d'une carte aventure ou brouillard. En gros X Y et Z font l'action, X Y et Z tirent les cartes de la pioche même si physiquement un seul le fait. Pas de souci je te suis dans ce raisonnement. Pour moi à partir du moment ou Y dit qu'il assiste X dans son action, il y prend part avec toutes ses ressources et, à partir du moment où il investit un ou plusieurs objets, ceux-ci le deviennent aussi. Mais oui, Y reste le possèsseur de ces objets et de leur effet et c'est lui qui à le doigt sur la gâchette. Kornetmuse a écrit :
Oui, c'est une carte qui clairement qui est... Très bizarre en fait non ? Ok pour le fait que là , je ne vois pas comment le vous n'est pas personnel. mais l'effet que je n'avais jusque là que survolé m'interpelle, il sert à quoi ? A quelles cartes l'effet fait référence ? Je fais un post à ce sujet asap Kornetmuse a écrit :
D'accord avec toi, cette carte est claire, pas de "vous" suspect dans le texte. Kornetmuse a écrit :
La aussi pas de doute sur le sens du texte. Par contre là , ça n'est pas un effet de d'objet, mais un texte de conséquence (et pas de "vous" suspect). Kornetmuse a écrit :
Je pense m'être mal exprimer, je m’interroge uniquement sur le sens du "vous" dans le cadre d'effet que l'on trouve essentiellement sur des cartes Objets ou . Sur la carte Obéis, tout comme sur la carte Bon Samaritain, les "vous" hors du cadre d'effet sont pour moi des vous de politesse (seconde personne de singulier) et qui s'adressent clairement à la personne qui détient la carte dans sa main ou son inventaire. Mais la carte Appeau, me pose un véritable souci avant tout de compréhension Kornetmuse a écrit :
Oui ça serait très étrange si tout le monde portait au même moment le même Plastron. Dans ce cas cependant, il n'y a pas de "vous" dans le texte. Kornetmuse a écrit :
Je suis entièrement d'accord avec ton interprétation du texte hors du cadre d'effet. Seul le bon samaritain peut utiliser sur lui l'effet d'annulation d'état. Mais si on utilise la même logique sur le texte dans le cadre d'effet alors, si je détient la carte Bon Samaritain et que j'assiste quelqu'un qui entreprend une action alors celle-ci ne peut pas bénéficier de l'effet de ma carte et je ne peux ...choisir jusqu'à 2 cartes puisque ce n'est pas moi qui venais de les piocher On est d'accord la dessus ? Ca réduirai quand même pas mal l'effet de ce genre de carte. Kornetmuse a écrit :
Je suis là aussi d'accord avec toi, dès que le terme "un participant" ou "le joueur actif" est utilisé, il n'y a plus aucun doute. C'est le "vous" qui me pose problème... Et la carte Appeau Pauvre Poulpes, ils doivent vraiment penser qu'on est un peu (beaucoup) dérangé parfois non ? La Déesse Vorace L'Offrande Aux Gardiens Le Labyrinthe de Glace, Le Marais de l'Epouvante + La Traque Sanguinaire terminé (un mort) Le Sanctuaire Interdit. Posté
Kornetmuse a écrit : Autre exemple, Dans les deux cas, ce n'est pas un texte dans un cadre d'effet. J'ai aucun souci avec cela. La Déesse Vorace L'Offrande Aux Gardiens Le Labyrinthe de Glace, Le Marais de l'Epouvante + La Traque Sanguinaire terminé (un mort) Le Sanctuaire Interdit. Posté
Firebird a écrit : Je pense aussi que le "vous" désigne le possesseur de la carte sur laquelle le texte est inscrit, et que si un effet doit impacter le groupe ou un membre de celui-ci, la notion de "participant" est systématique. S'il doit y avoir abus alors peut-être centrer juste la question sur les cartes du type Bon Samaritain. Peut-on utiliser l'effet décrit dans le cadre lors du déroulement d'une action où l'on n'est pas le jouer principal mais jus un participant ? La Déesse Vorace L'Offrande Aux Gardiens Le Labyrinthe de Glace, Le Marais de l'Epouvante + La Traque Sanguinaire terminé (un mort) Le Sanctuaire Interdit. Posté - Edité
@Pipounet.
Je ne vois pas pourquoi un mot aurait différent sens s'il fait parti d'un cadre ou non :). Pour moi le vous est toujours une forme de politesse. Ce que je montrais c'est qu'ils n'utilisent jamais "vous" pour tous les joueurs. Ils utilisent participants ou personnage. Pour ta carte non tu n'as pas compris ce que je voulais dire :). Tant que tu participes à une action tu peux bénéficier du pouvoir car c'est tout le monde qui tire les cartes lors d'une action. Berceau a écrit : La carte indique que le joueur qui la possède peut l'utiliser pour substituer la perte de résistance d'un autre objet encore faut-il se mettre d'accord avant la phase d'objet. Non la tu reformules la carte ;) ce n'est pas du tout ce qu'elle dit. Elle dit "si VOUS devez réduire la durabilité d'un objet". Il n'est pas dit qu'on peut l'utiliser quand un objet perd en durabilité ;). Si c'est ton collègue qui réduit la durabilité de son objet, toi tu n'as pas eut à réduire la durabilité d'un objet ;). Je peux comprendre qu'on s'interroge sur la règle, mais grammaticalement c'est assez claire je trouve. Objectif toutes par tous les explorateurs ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10 Posté - Edité
A propos des questions de Pipounet tournant autour du bon Samaritain (reprise du texte en élaguant autour de cette carte) :
Pipounet a écrit : Regardons le texte d'effet commun à pas mal de carte , par exemple la 431, Pipounet a écrit : Seul le bon samaritain peut utiliser sur lui l'effet d'annulation d'état. Je ne suis pas d'accord avec la réponse de Kornetmuse : Kornetmuse a écrit :
En effet, je crois que l'on devrait tous relire la règle du jeu, en particulier la page 11 sur les étapes "Objet" et "coût" des actions. - Dans le paragraphe Objet, on comprend bien que chaque participant gère ses objets. - Dans le paragraphe Coût, il est dit explicitement que c'est le joueur actif qui pioche les cartes. ===> Le bon samaritain ne fonctionne pas si ce n'est pas le joueur actif qui le possède. Maintenant, est-ce que ça rend la carte moins puissante ? En théorie oui. En pratique, il suffit de demander au propriétaire du Bon samaritain d'être le joueur actif. Firebird (ma ludothèque) T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS] T7Citadel : Posté
Pas faux, j'ai pas relu la partie coût.
Mais ça réduit le potentiel de toutes ces cartes :D. Car parfois tu ne décides pas de qui est le joueur actif ;) . Après c'est pas non plus illogique. Du coup j'aurais tendance à dire par la même logique que lors d'une chasse seul le joueur actif garde une carte chasse ? (Pour l'utilisation de la fosse à pieu). L'enfer des jeux de cartes à texte \o/ Objectif toutes par tous les explorateurs ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10 Posté
Ça a l'air plus simple de jouer à ce jeu seul·e ah ah. En tout cas, content que Bruno ait tranché en faveur de l'option la plus logique et cohérente au sujet de la housse !
Posté - Edité
Allez, je relance (à peine) : Peut-on donc généraliser la "jurisprudence Housse/Sacoche" à toute nouvelle carte (car je suis qu'il y en aura d'autres parmi les nouveaux contenus) avec "effet passif" càd contenant un cadre descriptif de son effet sans qu'il soit pour autant associé à une icône ou ?
Comprendre que tout objet avec un "effet passif" ne réduit pas la résistance de sa pile si l'on se contente uniquement d'activer son "effet passif". Cela me parait évident de généraliser mais sait-on jamais, ce ne serait pas la 1ère fois que mon intuition me trompe. PS : Et ne me dites qu'il faudra attendre de voir en fonction des cartes éventuelles de ce type ! : Solo (Eliot & Dimitri) / : Traque Sanguinaire+Marais de l'Epouvante / : 0h00 (0 sessions)Le Passé : 6 malédictions levées (DV-OG-CP*-LG-CD-SI) / 22 sessions pour environ 48H30 / 0 (parfois de peu) Posté
Il faudrait voir en fonction des cartes éventuelles de ce type...
Ceci dit il me parait assez évident qu'on peut l'appliquer dans tous les cas. Objectif toutes par tous les explorateurs ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10 Posté
Kornetmuse a écrit : Il faudrait voir en fonction des cartes éventuelles de ce type... Oui, mais du coup ça aurait presque une valu un rajout dans les règles, juste deux lignes pour préciser la définition d'un effet passif et son iconographie. A voir au moins pour une intégration dans la FAQ alors ? (j'avoue avoir la flemme de vérifier si ce n'est pas déjà fait ) : Solo (Eliot & Dimitri) / : Traque Sanguinaire+Marais de l'Epouvante / : 0h00 (0 sessions)Le Passé : 6 malédictions levées (DV-OG-CP*-LG-CD-SI) / 22 sessions pour environ 48H30 / 0 (parfois de peu) |
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