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MasterZao wrote:
Ce qui est sûr c'est que concernant l'objet :
La clé, sur sa carte il est bien stipulé dans le cadre de son action :action_open::action_condition: qu'il faut la bannir (c'est tout en bas du cadre, sous les icônes :card_blue: et :icon_succes::icon_succes::icon_succes::icon_succes::icon_succes:

sauf que résoudre l'énigme ce n'est pas faire l'action :action_open: donc pas utiliser le cadre d'effet :action_condition:
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julien44840 wrote:
Regardez d'autres jeux pour un matos similaire, on ne dépassera rarement les 100 euros.

ça tombe bien dit donc :
T7C boite de base 80 $ ou 68 €

Si tu compte dans les 250€ ok, mais la on parle du all-in KS 1 & 2 : donc plus de 1700 cartes 21 figurines, un carnet de rangement simili cuir etc ...
tu me cite juste 1 seul jeu à matos équivalent à moins de 100 € ?
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gincy wrote:
Hugues wrote:
gincy wrote:
Ah oui aussi, je suis passé par le menu sur la gauche "dernières disscussions",

Tiens, c'est marrant, moi, il est à droite.
Et sinon, oui, ça me paraît logique d'arriver sur le dernier message en passant par ces liens là.



droite-gauche à un moment je ne sais plus ou c'est :dizzy:
Alors, si c'est bien ça : en utilisant "dernières discussions" on attérit à la fin et non pas au dernier message lu, on peut classer comme "Not a bug".

tu peut toi-même changer le titre déjà ;-)
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Oui effectivement le menu dernière discussion de renvoie au dernier message du topic.

Si tu utilise le menu sujet actif (juste au dessus de ton 1er message) tu arrivera aux dernier message "non-lu" .
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Personnellement j'ai que de mauvais souvenir des classeurs à anneaux :dizzy:

Pour en revenir aux plantes, moi je les étales en se chevauchant en laissant l'image pour pouvoir vérifié d'un coup d’œil si j'ai une correspondance avec le terrain, et si oui j'ai juste à prendre la/les cartes (que j'ai évidement classé par plante) pour voir les effets dispo. Dans le carnet ce sera surement plus pratique.
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JemJaime wrote:
Bonjour

Seul les clients satisfait peuvent s'exprimer sur ce forum ?

Ne fais-je pas partie de la communauté puisque je participe à l'aventure ?

Un retour différent ne vous permet-il pas d'enrichir votre vision des choses ?


Je sait pas pour les autres, moi je dit pas que tu as pas le droit d'être mécontents, ni même de le dire. Je dit que tes arguments ne sont pas bon voir de mauvaise fois.
A te lire on te force, à acheter ou au mieux on te trompe sur la marchandise : boite de base 900+ cartes auto-suffisant pour plusieurs dizaine d'heures de jeu (pour pas dire centaine)
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Firebird wrote:
@Yslamaar : as-tu vérifié dans le jeu si le fonctionnement décrit est bien correct ?
Pourrais-tu le reformuler ?
:-)

déjà il y a bien les :card_pick_thumb: nécessaire

Pour le lieu c'est simple, c'est après l’énigme du feu et de la glace (logiquement je spoile pas et ceux qui connaissent savent de quoi ça parle)

par contre
le coffre demande un test assez dure mais
il y fait référence à une clef qui si on l'a trouver implique
une petite énigme qui donne une autre carte ouvrant le coffre, cette carte pourrais éventuellement demander de bannir la clef et la carte serrure correspondant (en fait les cartes figurant sur les 2 :card_pick_thumb:)
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tu pourrait au moins mettre un contexte :-P genre ouverture de coffre etc...

Il pourrait y avoir bannir X et Y mais pas sure, après tout pourquoi trifouillé la serrure une fois ouverte. C'est peut être un petit piège laissé exprès par SP pour les trop curieux :devil:
@Firebird : C'est vraiment à voir avec eux si c'est un oublie ou un "piège".
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JemJaime wrote:
Le travail produit n'est pas le même pour concevoir un jeu et pour le rééditer, si ? J'ai dit une grosse connerie ?

justement LA tu dit une grosse connerie car tu reproche de mettre des add-on comme les oeufs ( qui est une extension justement pas encore développer ni imprimer), tu prend des exemple qui de contredise toi même.
JemJaime wrote:
Mais des bouts du jeu qui arrivent après (les oeufs en en attendant d'autres), là je ne suis pas content car mon jeu acheté il y a 10 jours n'est pas complet.

Le jeu n'est pas incomplet parce qu'il y a une mini extension complétement optionnel de 30 cartes , qui ne sont pas dans la boite de base qui en contient plus de 900.

Quand on est autant de mauvaise fois c'est du troll.


Donc Si l'on suit ton raisonnement, non seulement ceux qui à déjà était produit devrait être moins cher, mais en plus des add-on devrait être gratuits, car ce sont des extension d'un jeu déjà "amortie".

Surtout encore une fois, rien ne t'oblige ça acheter ce que tu veut pas, le principe d'extension de cette manière permet justement à ceux qui ont pas les moyens de débourser pour tout le contenu d'un coup, mais d'acheter juste la boite de base si ils veulent.
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MasterZao wrote:
Non mais ce que j'avais dit aussi !

Faut croire Kornetmuse sait mieux se faire comprendre que moi, Damned ! :'(

ouais mais il résume en une phrase 3 page de topic :-P
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Bloodkox wrote:
arf si on me dit pas tout aussi ^^'

bon ben dsl d'avoir insisté :P

bah si tout as était dit :-P, mais faut suivre depuis le 1er KS (c'est pas un reproche c'est une observation) sinon il te manque forcément des info.
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SaturnNitrik wrote:

- Les cartes promo payantes sont... payantes. En fait c'est un plus un goodie qu'une promo. Par contre je ne comprends pas lien avec l'authenticité des notes ?

il parle des 9 et 9.5 "attribué" par les sites en questions. :whistling: (noté bien les guillemets je ne dit pas que ce sont les site qui note, justre ce qu'il pense)

Sinon, personne ne force à acheter, pareil pourquoi quelque chose déjà produit (et amortie pourquoi pas) devrait être gratuits ? etc...
Tout ceci me fait dire que c'est un Troll.
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Faut penser aussi que c'est la 1ere malédiction conseiller à faire, le but étant peut être justement de "dire" aux joueurs faites attention à tous, prenez des notes ou pas, mais vous aurez pas toujours tous les éléments sous la mains (ou dans votre besace ). ;-)
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gull wrote:
(désolé je ne répondrai plus aux remarques sur l'équilibrage (ou plutôt qui m'expliquent que ce n'est pas équilibré), ça n'aide en rien à avancer, déja vécu ça sur un autre projet bien plus ambitieux que j'ai abandonné à cause de forumeurs haineux, ça commence comme ça et ça dure des centaines de messages, je connais. ok ce n'est pas équilibré, c'est tout pourri, pas de souci !! mais ça me fait plaisir, à moi de faire des trucs tout pourris et non équilibrés. remarques constructives exclusivement svp)


bah celle-là elle est pas mal, tu post une variante mais si on fait une critique on est tout de suite catalogué haineux. On as débattu plusieurs fois sur ce forum sur plein de sujets, c'est la première fois que je vois le terme haineux.



Si tu veut pas faire un truc équilibré ok, pas de soucis, mais ne dit pas que ça ne déséquilibre pas le jeu qui est basé sur : exploration ET survie
alors que tu dit cela
gull wrote:
Mon ennui c'est de faire de longs trajets que j'ai déja fait et pour lesquels je risque la mort alors que je suis proche du but. D'où ma variante pour éviter des déplacements qui risquent de m'être fatals en fin de malédiction.
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Trokinas wrote:
ben le truc c'est que j'ai pris l'option vétéran mais je ne vois pas où sont les add ons justement


Faut "lire" toute la page KS, les options sont beaucoup plus bas.
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Tu compare des chose qui n'ont rien à voir. Déjà le médaillon immortelle ce déclenche à la mort, pas quand tu veut et à ton bon vouloir, ensuite on sait rien de ce que cela implique :
Si, par malheur, vous veniez à périr, il vous suffira de laisser la magie opérer et vous voilà de retour à la vie… quelque part.

Mais attention, cette résurrection a un coût. Et il est potentiellement élevé.

Tu sait pas où tu "atterri" ni quoi faire pour en sortir et/ou chemin à refaire (tien justement un trajet) ni le véritable coût.
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En plus des 2 remarques précédentes très pertinentes le fait de mettre cette carte :icon_journal: implique de faire une autre carte pour si l'on refait l'action (et on met quoi comme texte cette fois, vous faite un rêve où vous voyez en train de noter sur un calepin un rêve que vous avez fait auparavant. ie regarder votre besace & carnet).
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tu ne peut pas dire que cela déséquilibre pas en retirant tout les coût de déplacement contre X cartes, sans parler de tous les événement que tu doit te taper sur le chemin même si tu "gagne" des objets c'est quand même pas comparable.
Les SP ont mis un coût de déplacement (voir même une difficulté parfois) c'est pas pour faire jolie ou juste gêner lors du 1er trajet.
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Voila:-) version Goat
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vinchy wrote:

Oui, mea culpa. Je viens de vérifier, ça ne bouge pas :) On entend juste les cartes, mais c'est parce qu'elles bougent dans le sabot même.

A temps pour moi.

C'est ce que j'allais te dire, autant elle bouge un peu dans les sabot, mais peut de chance qu'elle en sortent ou se mélange. Les SP ont bien prévu quand même 8-)