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7th Continent icon_succes. Havrenuit icon_succes. Tainded Grail icon_succes Zombicide card_type_temporary_event. The 7th Citadel: w00t
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Courage, l'important est de l'avoir :-)
Bonne aventure ! ( Et donne nous de tes nouvelles :action_pathfind:)
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marcse wrote:
Le ? sur l'indice désigne
le souterrain
non ?

Je pense que non.
Je dirai qu'il désigne un endroit juste au dessus de celui dont tu parles... Qui me semble plus important pour débuter l'aventure.
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Je ne pense pas, parce que l'objectif que tu t'est donné est dur.
Déjà avoir l'objectif de réussir la Malédiction est pas mal...

L'équilibre entre "tout découvrir" :action_go_see: et "avancer dans la malédiction" :action_hunt: est subtil.
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Kornetmuse wrote:
A noter tout de même que tu n'as pas besoin de
toutes les trouver. Tu peux très bien faire la malédiction avec un seul gardien :)


Exactement.
Marcse, tu peux lire ce petit spoil sans soucis pour ta malédiction.

Je te suggère de finir ta malédiction sans ta recherche, et en meme temps, a chaque fois que tu joues, cherches bien les numéro cachés (Ils ne sont jamais strictement nécessaires, mais sacrément bien pratiques). Dans ton cas, c'est ce qui t'a fait défaut.
A force de jouer et de découvrir de nouvelles zones, tes malédictions suivantes seront facilitées grâce à ta connaissance du terrain (et puisque les malédictions sont de plus en plus difficiles, il me semble important de mieux en mieux connaitre le terrain et la philosophie du jeux).
Bon jeu !
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marcse wrote:
Bonsoir,

Le post entier est un spoil complet de l'offrande aux gardiens mais j'ai besoin d'aide.

Je ne trouve plus de statues. J'en ai trouvé 4 et j'ai fait les 2 extrémités du chemin en dalle (je pense du moins) mais je n'ai trouvé que 4 statues.

Les voici via ces 2 photos :




Est ce que la 5eme est là dedans ou il faut que je bouge plus au nord ou au Sud. J'ai même fait la grotte où de mémoire on trouve un œil de la déesse vorace mais rien...

Un indice ? Car j'ai les 20 XP j'aimerai bien trouver le gardien suivant ^^


Merci


Oui, il faut que tu bouges.
Ce que tu cherches est plus à l'écart que ce que tu as déjà trouvé.
L'un des accès est bien caché ... (tiens donc ... qu'est qui est caché de temps en temps, dans le jeu ???).
Si vraiment un indice est nécessaire, voici une zone plus précise pour tes recherches:
sur ta 2eme photos, va au Nord)
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Pour moi, la Suisse fait partie de la boutique Europe......:action_go_see:
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Karlack wrote:
Oui tu veux chasser plusieurs fois pour retourner faire des :action_offer: à l'idole.

Et pour la carte chasse, souvent tu as plusieurs cartes :card_green: et 1 :card_gold:
Quand tu ouvres un spot de chasse, tu dévoiles une carte :action_hunt: «facile» que tu remplaces après ta chasse par la «très dure dorée».
Mais si tu te reposes, et que tu ré-ouvre le spot de chasse, tu vas ressortir une nouvelle carte «facile»:card_green: sauf si bien sûr, il ne te reste que la :card_gold:


Je n'ai vraiment rien à rajouter sur ce sujet, Karlack ayant déjà très bien répondu ;-)
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Brecka wrote:
Par contre on peut la combiner avec un objet déjà existant non ?

Oui, bien sûr (attention, le dé n'augmente de valeur uniquement si l'un des mots clé est le même )

Brecka wrote:
Par contre on peut rarement bénéficier de la durabilité à moins de collectionner les souvenirs du continent :action_take:


En effet... C'est l'art de la gestion des objets :thumb_up:
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Rasera wrote:
Re bonjour
J'ai un
fusil à double canon
sur lequel j'ai assemblé d'autres objet ensuite. Si le fusil disparait, les autres cartes forme toujours un objet ou elle vont dans la defausse ?
Merci


Si le fusil "disparait" parceque un texte te demande de défausser 1 carte ayant le mot clé "agressivité" (ou "Vigilance") de ton inventaire, les autres cartes de cette colonne objet resterons avec le meme dé sans changer sa valeur (et le mot clé a prendre en compte peut changer si le fusils était la 1ere carte). Le Fusils est bannis puisque c'est sa spécificité.

Si la colonne objet ayant le fusil a son dé qui arrive à zéro à force d'utilisation, toute la colonne est défaussée (et donc cette carte fusil doit être bannis puisque c'est sa spécificité, et les autres cartes sont défaussées.)
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Non, tu ne peux pas : Il n'y a pas de main en haut à gauche mais un dé. Donc soit la carte est défaussée, soit elle prend une place comme objet.
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Oui, c'est bien cela (as tu le n° de la carte, que je la retrouve ?).
Dès qu'il y a un dé en haut à gauche, c'est une carte objet qui compte comme telle immédiatement.
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Karlack wrote:
On va se faire punir par Firebird si on commence à parler carte nourriture ici.

Aucun risque, il est en vacance sans Wi-Fi :-P
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Karlack wrote:
J'appuie donc la très bonne réponse de @Alpha3

... J'aime ce forum... :whistling:
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Jeanno wrote:
Si les cartes aliments ne sont pas l’une sur l'autre, et qu’on a donc bien 3 aliments distincts, on peut bien manger 3 fois, en défaussant bien sûr après chaque repas une carte ?

Oui, et même si les 3 cartes sont les unes sur les autres (dans la même colonne objet)...
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Oui, chaque fois que vous voulez faire l'action :action_craft: (pour faire un objet), pour avoir le droit d'utiliser ce bonus :action_condition: "le Malheur des uns...", il est nécessaire de redéfausser une carte adresse ou vigilance: Il y a donc un risque de chute à chaque utilisation.
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Stteiph wrote:
Magnifique ! Bravo ! :thumb_up:

:-) merci !
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Chaque texte est potentiellement un indice ... pour la suite
Mon opinion, après avoir faite toute la boite Noire, est que le texte est bien choisi
(pas pour le paysage de la carte nécessairement, mais pour ce que l'on y trouve dans cette direction)
:action_think:
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Et voilà la dernière ... et la plus difficile :


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Merci Ealenthis !
Ça me boost pour la suite :action_take:
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Tu n'es jamais obligé de faire une action, sauf si il y a :action_mandatory: