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Lost & Found : :icon_succes:. The Lost Explorer: :discard:, :icon_succes:. Out of Options: :action_take:. Havrenuit: 40% :w00t:
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Bonne question !
Si le jeu te demande de défausser une carte (et non pas un objet) ce n'est donc que la carte qui est retirée , sans modification du dé.
Cela permet éventuellement un changement du mot clé et une place libre pour enrichir l'objet par la suite.
C'est une stratégie très pointue permettant l'entretien d'objet ! :icon_d6:
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Billy101 wrote:
Bonjour Petite question,

Je pense avoir trouvé la solution à l'énigme mais Fallait-il trouver un titre précis ou juste se baser sur la mécanique des livre dont vous êtes le héros

Merci par avance

Bravo !
Si tu as trouvé... tu as donc la réponse à ta question ! Et tu as une bonne
culture ! La même que les Poulps !


J'avais posé cette question à l'époque parce que je ne trouvais pas la réponse et que j'étais convaincu qu'il fallait
un livre très precis, dont je pensais avoir trouvé le titre...

Félicitations :icon_succes:... Mais ...chut ...
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Ce sont les cartes
001, 002, 050, 101 à 109, 150, 200, 250 et 300
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TristanP wrote:
En clair j'ai l'impression que jouer en Solo ( = 1 perso contrôlé) est plus difficile que de jouer en coop'. Ca me semblerait logique vu les nombre important d'objets et de compétences qu'on a avec nous en coop', mais je voulais avoir votre avis sur la question ^^
Merci !

C'est exactement ça !
Il est clairement plus facile de jouer (solo) à 3 ou 4 personnages.
Et pour ne pas se prendre la tête sur qui est le leader, je mets toujours le même ( celui qui a le moins de :icon_hand_orange:), et les autres participent toujours à l'action (sauf situation bien spécifiques...)
Par la suite, tu pourras te lancer des défit en ayant moins de personnages...
Bon jeu !
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Savi wrote:
Bonjour, Nouvel arrivant de 29 ans, Jardinier en Ile de France, fan des Livre dont vous êtes le Heros ;-)
J'ai débuter hier et je suis assez conquis ! Hâte d'y retourner déjà !

Bonjour Savi !
Alors... Tu es mort en combien de temps :icon_curse: ??? :-)
Bienvenue sur le forum !
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WhatElse wrote:

J'avais cru lire sur ce même forum que la chant du cristal était une fausse bonne idée pour commencer car elle n'aborde pas tous les points et est plutôt différente des autres malédictions.

Je déconseille de commencer par le Chant du cristal, qui est fait , à mon avis, pour faire découvrir le jeu à quelqu'un qui ne sait pas si il sera intéressé par le jeu.
Si vous avez déjà acheté le jeu, alors allez droit à l'aventure de la Déesse Vorace !!!
C'est l'unique début de la grande aventure :move_arrow:
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Tu as tout bon dans ta synthèse !
Tu vas recevoir , soit une boite noire déjà corrigée (avec un autocollant l'indiquant), soit une boite noire non corrigée mais avec une petite boite blanche ayant toutes les cartes (donc un double du jeu de base), que tu devras changer toi même...
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fandujapon wrote:
Malheureusement pour moi je me joins à "la course des loosers"...
Depuis le mail de confirmation d'adresse du 15 mai... plus rien.

ALL IN + sleeves et dés


T'inquiète pas ! Moi tout pareil (tout sauf la Boite noire) ...
L'important est de gagner le 7th "C" ......... du 3 juillet !!!
MDR
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Firebird wrote:
j'ai fais le choix de me spoiler la première zone de la Déesse Vorace,


Comment tu fais, Firebird, pour "tricher" et avoir autant de tête de mort dans ta signature ??? :D'
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Narcisse wrote:
Ha oui, j'avais vu l'évènement sur facebook je vais donc guetter moi aussi le 3 juillet pour m'inscrire, je vais attendre le 3 juillet, ce que tout le monde devrait faire, attendre le 3 juillet...


On s'est bien compris, il faut noter le 3 juillet dans son agenda :action_hunt:
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palferso wrote:
Je vais très prochainement faire mes premiers pas sur le 7th Continent et je suis partant pour tout conseil général qui me permettrait par exemple de ne pas passer à côté d'aspects essentiels (ludiquement parlant).

Par exemple, le genre de questions que je me pose est: doit-on forcément (tenter d') explorer à fond toute case terrain par laquelle on passe?

Par avance, merci.


C'est justement La grande question que tout le monde se pose au début ...
Ce jeu est fait pour perdre (mourir avec plus ou moins de souffrance) pour apprendre ...

Il faut se transporter dans l'imaginaire: Si j'étais perdu sur une ile, que faut il faire :
1- pour rester en vie !
2- pour sortir de là !

La priorité est de rester en vie avant de chercher à résoudre l'énigme... Mais si tu n'avances pas dans l'énigme, il y a un risque de mort de fatigue !

Le jeu est difficile pour les débutants, mais il y a beaucoup d'aide caché pour les curieux !
Le tout est très bien équilibré :action_balance:

Soit curieux !
Cherche tout les moyens d'entretenir ta santé !

Bon jeu, et dit nous comment tu avances !
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Narcisse wrote:
Ca me tenterait bien mais je ne suis sans doute dispo que le dimanche.
Vous savez s'il faut s'inscrire quelque part ?


Alors j'hésite à te répondre ....
Perso, je vais m'inscrire le 2 juillet sur Facebook, mais il "est mieux" pour tout les autres d'attendre le 3 juillet ... :devil::whistling:
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Littlekinder wrote:
desservi par les ter donc je pourrais venir :p (faudra juste que quelqu'un puisse me chercher en voiture à la gare si c'est vachement loin ^^ )


Tu trouveras peut être un tabouret voyageur ... ou une montgolfière de passage ....
Sinon, on trouvera bien une solution en voiture !:icon_stairs:
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Pimousse wrote:
En tout cas content de lire que l'idée vous plait !


Oh que oui, ça nous plait :icon_succes_7:
Il y aura même peut être un lâché de Chat-Ogre pour se nourrir ? :resource_fire::action_eat:

Quel est l'ordre de grandeur du nombre de convive max ???
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Arnaud wrote:
Karlack wrote:
Mais aussi : une malédiction spécialement conçue pour cette journée ....et si on peut pas venir ??:'(

Peut-etre sera-t-elle diffusée après ? Oupa...


Et un éventuel stock "après vente" d'une certaine malédiction Fan Made, mis en vente à cette convention ... Oupanonplu !
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Au top la vidéo :icon_succes:
Ça donne envie :-)
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Vrine wrote:
Dans l’exemple de la règle le pictogramme dans le drapeau bleu représente un carré blanc ( là c’est plus facile) on sait que ce pictogramme représente une « action » donc une des 3 présente sur la carte objet qui est ici le radeau. C’est la navigation qui correspond, donc le joueur actif choisit d’augmenter de +5 la carte numérotée qu’il tire.
Tout ça , j’avais compris.
Mais dans le cas de ma carte
Torche
le picto représenté qui serait donc une
torche
doit correspondre à une action sur une carte terrain qui aurait exactement le même dessin .
Il suffît de tomber sur cette carte terrain. Et seulement à ce moment, je pourrais choisir d’augmenter de +9 la carte « xxx » que j’aurais à tirer.
Est ce que j’ai bon?

Tout bon :card_pick_thumb:
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sylfraor wrote:

Voir la règle, par 14, avec un exemple de carré blanc sur le :flag_blue_sm: sur une action :action_swim:. Si tu as le radeau qui propose le même picto carré blanc, tu appliqueras à cet endroit précis le modificateur.

C'est mieux avec la règle, en effet...
Surtout, dès que tu prends une cartes suite à une adition ou autre numero caché, tu dois vérifier le dos de la carte choisi si tu trouves bien un :card_pick_thumb: avec le numero des cartes t'ayant permis de faire l'adition ou sur laquelle était un numéro caché.
C'est une confirmation nécessaire pour continuer!
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Vrine wrote:
Donc ça voudrait dire que mon pico représente « vaguement » la forme de la loupe proposée sur ma carte et que si j’utilise cette action « fouiller/examiner » je pourrais prendre la carte « xxx » ou « xxx+9 »
Est ce exact?

Ce picto représente
une torche !

Et Oui, tu peux prendre la carte xxx qui te sera proposée, ou xxx +9 mais uniquement si les mêmes picto sont présentes sur la carte que tu joues ET sur l'objet
torche
que tu dois encore avoir en inventaire. Et j'interprète qu'il faut aussi décrémenter d'un point le dé de cet objet.:icon_d6:
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Fouille bien dans la règle, il y a un exemple.
Ce drapeau avec ce symbole est utilisé sur une ( ou plusieurs) autre carte très précise, cela te permet de faire soit une action standard et tu prends la carte dont le n° t'est donné, mais à côté du n° que l'on te donne, si tu retrouves ce même drapeau AVEC ce même symbole, au lieu de choisir la carte dont on t'a donné le n°... Tu additionnes le nombre du drapeau au n° qui t'est donné...
Dans ton exemple , si tu utilises ou si tu n'utilises pas le nombre du drapeau de ton objet , tu ne trouveras pas le même chose lorsque tu fouilles à un endroit bien précis ......