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schne wrote:
Oui j'en avais parlé parce que je me suis fait avoir sur le coup du
poisson qui mange la lune
, qui sont effectivement
des ombres qui se dessinent sur un bouton poussoir.

Par contre j'avais bien évité le fait de
"ne pas renverser la coupe"
; mais je ne vois pas à quoi renvoyait le fait de
"boire le calice"...

Ahh ok
J'avais pas remarqué les ombres sur les boutons ^^, encore une fois a quelle coupe faites vous référence (oui je suis paumé)?
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Miragey wrote:
Oui en effet c'est très léger et absolument pas gênant (en tout cas pour l'instant). A voir donc quand on aura fini la malédiction,
De mon côté je pense comme toi que ça serait
un changement de formulation involontaire

Idem

A noter aussi que certaines carte obtenues par les cartes 50
144,414,441

Ont "...vous découvrez" tandis que autres ont simplement "vous découvrez".
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Personnellement j'ai essayé imgur mais ca marche pas (je suis peut être pas doué aussi :angry:)
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Personnellement j'ai pris cette carte temporaire comme une :icon_journal: et je trouverai ça bien que ce soit le cas dans une errata ca me semble bien plus logique quand même (ca m'a interpellé parce que c'est la seule carte enigme importante qui n'est pas :icon_journal:, avec un mot clef quête majeure ca marcherait bien je pense).
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Post édité en ajoutant les suggestions d'umbre06 8-)
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Concernant
le poisson qui mange la lune je n'avais personnellement rien compris a cet indice (comme au premier avec le calice d'ailleurs) donc a quel bouton faites vous référence ? Ma mémoire me fait defaut.
:(
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Hyperborea wrote:
La règle est imprécise sur ces points :


Pas vraiment ;)
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Il n'y a presque aucune malédiction qui ne repasse pas par la même endroits ....
Ne t'attend pas a avoir 100% de nouveautés.

Sinon je dirai Les marais de l'Epouvante principalement différent (mais difficile).
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MastaDaddy wrote:
Bon, second essai, on est allé un peu plus droit aux buts... et dans l'ordre, cette fois-ci.

Quelques coups de malchance néanmoins (
le mauvais spectre, une chasse pas terrible
) un échec alors que c'était quasiment assuré sur une action importante (heureusement sans de trop graves conséquences à part une blessure, mais du coup qu'il a fallu soigner au prix de précieuses cartes) et un souci de matériel (on a eu du mal à gérer notre main en attendant de pouvoir avoir les ressources nécessaires à crafter nos objets importants à moindres frais, du coup, on a dû défausser de nombreux objets utiles).

Bref ! La sortie
en sous-marin
fut faite en 1h15, soit pile la moitié de la dernière fois et on a profité
du reset du plateau en arrivant en zone 2
pour sauvegarder. Le deck d'action presque plein, tous les états défaussés et en notre possession
une corde, une pelle, une attelle, un gilet de sauvetage et un bâton de marche
. Je suis confiant :)

Exploite tu bien la face de la défausse ? Elle permet de ne jamais avoir le mauvais spectre.
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Sylamb j'ai pas testé ton système mais il m'a l'air très bien.

(Coquille : si vous dévoileZ.
De même sur ton image il y a les pages 2-4 tandis que le texte indique 2-5)
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Kornetmuse wrote:
schne wrote:
J'ai un petit doute sur l'action chasse, plus précisément : que devient la carte qui représente le résultat de la chasse.
Il est indiqué qu'il faut "ranger les autres cartes" pour n'en garder qu'une, disons un piti-lapin-mignon. je prend les carte 001 puis je défausse la carte du lapin ou je la range aussi ?
Depuis hier soir on défausse le résultat de la chasse et ça change pas mal sur le contenue des chasses future et l'importance de réinitialiser plus souvent le terrain.


Défausse de la carte et donc forcement de moins en moins de bonnes ressources. En revanche, il peut être judicieux parfois d'épuiser les cartes chasses pour trouver des cartes bien précises.

Combo de chasse :
Avec le piège à fosse (compétences avancé) il peut être très intéressant de chasser en étant ensanglanté pour défausser jusqu'à 2 cartes par chasse et tomber plus facilement sur l'ours cornu :)


Ca sert a quoi ?
Dans tout les cas tu peut choisir de prendre l'ours si tu le trouves donc quel est l'intérêt d'être ensanglanté ?
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Madmartigan wrote:
Hello ! Je dois vous savourer que j'ai un sentiment légèrement similaire... j'ai fait le labyrinth de glace hier (j'ai commencé solo par la déesse vorace pour assimiler les règles et ai continué avec le labyrinth pour jouer avec un copain car cela m'amuse plus à plusieurs ;-))., et à part 6h d'exploration dans cet exceptionnel jeu aux mechaniques formidables, je ne peux pas dire que j'ai bcq d'indices à part quelques cartes quêtes sur les plantes et autres choses très flou... De plus à part explorer des lieux je ne vois pas vraiment "d'histoire" de la malediction, ni d'histoire du tout et essaye juste pour l'instant de survivre en révélant des cartes blanches... que vous sachiez, j'ai pour l'instant visité une grande partie de la zone de départ (
peu les marais), et viens de finir la grotte/temple en zone IV
où j'ai pu trouver un sacrée artefact me rendant 25 cartes dans mon deck d'action
. J'ai mis en pose actuellement alors que je
quitte le temple
et me retrouve dans
une espèce de jungle
...

Voilà je trouve le jeu génial mais j'aurais besoin de savoir si je suis encore un peu tôt dans l'aventure pour en avoir compris des choses, des indices, un sens à l'histoire, et qu'il faut que je découvre encore plein de choses ou pas ? Pcq pour l'instant le scénario n'en ai pas trop un... mais encore une fois, je débute et sûrement ne suis-je qu'au début ! Le temps de jeu étant tellement grand, les indices et découverent arrivent sûrement très petit à petit ...

De plus, je souhaiterais savoir si nous avons accès pendant les malédictions à des lieux auquel on a accès pendant les autres malédictions ou si on est "confiné à des zones" et si certains lieux n'apportent vraiment rien pour l'enquête en cours mais que le continent est circulaire et on peut aller n'importe où ? Ca m'aiderait à comprendre :-) merci !!



Un seul conseil pour le labyrinthe de glace (dispo dans la faq) :


ALLER AU NORD !
Posted - Edited
On a fait quasiment le même parcours Schne !

Première partie on rentre dans le sanctuaire avec les indices des cartes 50 (donc 3/6) on se fait massacrer et deuxième partie en suivant le vent et donc avec tout les indices.


Concernant la fin

Moi non plus je ne l'ai pas compris !
Et c'est d'ailleurs de toutes les malédictions que j'ai faites la seule qui ne m'a pas fait rire.


Sinon en soit c'est la malédiction que j'ai le plus aimé avec le marais de l'epouvante. (Et la plus longue en temps de jeu ?).
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Oufpouf wrote:
Merci pour tout ces retours qui seront bien utiles pour faire un choix parmi les extensions pour ceux qui ne les ont pas encore (et qui n'ont pas forcément le budget pour tout prendre) :happy:

Pour ma part mon choix n'est pas encore arrêté !


Te complique pas la vie, suis mon plan en 6 étapes :

1) Tu fait un all-in au prochain ks (même le jeu de base on sait jamais)
2)Tu es heureux
3)Tu regarde tes comptes
4)Tu es malheureux
5)Tu reçois ton jeu
6)Tu es heureux

Donc pour résumer tu achètes tout et tu finis heureux ! Elle est pas belle la vie ? :angel:
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expectral wrote:
Le plus compliqué ce n'est pas le dev (et oui c'est compliqué, pour les 2 OS), mais c'est la maintenance des bugs.

C'est un vrai gouffre financier si l'appli ne rapporte rien :)

Je pense clairement qu'un projet numérique pour une base client aussi faible est une TRÈS mauvaise idée.
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J'espère juste que y'aura plus de nouveautés que ça :kissing: Sinon je vais un peu rester sur ma fin.
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Eithelgul wrote:
,+1 mets tout et enjoy...aucun intérêt à ne pas tout integrer.

C'est aussi ma vision des choses
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umbre06 wrote:
c'est la salle où il y a
3 couloirs et une fresque murale
?
si oui
regarde bien la fresque et le haut des couloirs
sur la fresque as-tu remarqué que tous les dessins d'un même animal sont légèrement différent?

la carte dit un truc du genre "l'animal qui est différent de tous ses semblables", il faut comparer les animaux qui ornent les couloirs avec ceux de la fresque, et si un animal est strictement identique entre couloir et fresque, ce n'est pas le bon chemin.

Je crois me souvenir que c'est plutôt
l'animal qui est unique dand la fresque (qui n'a pas de double)
a savoir le serpent
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expectral wrote:
lance plutot l'offrande des gardiens, tu farmes la jungle (c'est le plus chiant a chopper, avec les cartes 050)

Ah je sais pas jamais testé cette malédiction
Juste qu'avec le coffret des damnés on commence tout près d'un morceau.
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Personnellement je suis pour jouer avec l'expérience compléte dès le début (certes un peu plus difficile mais a peine), les extensions (add-on) c'est surtout des évènements aléatoires en plus et donc plus de variété.