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"We Have to go back !"
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Eymeric wrote: Question : pour les ajouts d'add en phase pm, on est prélevé dès que on fait l'ajout ou en fin de pm ? (si c'est le cas ça va simplifier, car sinon certains pourraient attendre le mois d'après pour étaler leur paiement en cas de all in ) Réponse : Dee2 wrote:
Pour le bundle all in en complément du Rookie pas possible du coup il faut attendre la fin du pm... Après est ce que je peux genre valider mon rookie (pour lancer la prod) et puis ensuite en décembre ajouter le bundle all in (en sachant que j'ai pledgé 150 $ pour le moment). Le fait de "valide"r le pledge et donc déclencher un paiement en pm permet encore de "re pledger" par la suite ? ça ne "cloture" pas tout ? Ps aux modo : J'ai re-posté ces questions qui me semblaient plus à leurs places ici Posted - Edited
Dee2 wrote:
Ouep mais pour le bundle all in en complément du Rookie pas possible du coup il faut attendre la fin du pm... Après est ce que je peux genre valider mon rookie (pour lancer la prod) et puis ensuite en décembre ajouter le bundle all in (en sachant que j'ai pledgé 150 $ pour le moment). Le fait de "valide"r le pledge et donc déclencher un paiement en pm permet encore de "re pledger" par la suite ? ça ne "cloture" pas tout ? Ps: peut etre pas la bonne section pour ce post, si c'est le cas dsl aux modos et aux autres Posted - Edited
Sharky wrote: Au lancement du kickstarter, j'avais fais une contribution de 129$ concernant la "Contribution ROOKIE The 7th Continent – boîte de base +« Dans les airs, sous la terre. » (1200+ cartes, 6 malédictions)". Je suis un peu l'évolution de ce kickstarter et je constate qu'il n'y a plus cette contribution mais elle a évolué (contribution de 249$).. Je souhaiterai savoir si la contribution de 129$ est toujours d'actualité ? Regarde bien la contribution de 129 $ elle y est encore, les sp ont proposé en plus un pack "all in" avec tout les éléments de gameplay pour 249$, il y a aussi la possibilité d'ajouter les add on par la suite, soit maintenant pendant la campagne soit après pendant le pledge manager. (c'est bon les anciens j'ai pas dit de bétises ? ) Posted - Edited
(où comment un sujet sérieux sur une couleur peut vite partir en c......) Posted
gnome wrote: Pas extraordinaire cette nuit. Baloo wrote: Dans les commentaires, ils attendent le réveil de l'Europe, pas sûr que ça aille plus vite... Si les Européens attendent le sursaut des Américains on est mal barré... (#malédiction tournenrondpourlesixmillions) Posted
Il est vrai que esthétiquement je trouve le noir "plus classe", après le blanc est pas mal non plus et je ne vois pas trop le problème pour les sabots blancs (mais je suis nouveau ici)
Ou alors on uniformise tout avec des sabots imitation poils de chèvres.... (normal pour des sabots) Posted
Dee2 wrote: Ils ont intérêt à assurer crowdox pour le PM, car avec l'update qui est passée va y avoir un paquet de gens qui vont vouloir valider leur pm le plus vite possible pour éviter de retrouver en vague 1.5 Question : pour les ajouts d'add en phase pm, on est prélevé dès que on fait l'ajout ou en fin de pm ? (si c'est le cas ça va simplifier, car sinon certains pourraient attendre le mois d'après pour étaler leur paiement en cas de all in ) Posted
JoJo wrote: Du coup les pledge groupés ça fonctionne quand même ? Et du coup comment fond t’il pour Lancer une production sans savoir combien de boites (pledge multiple) ni même la répartition des langues ? +1, pour ceux qui ont choisi un pack rookie par exemple et qui on pledge un peu plus pour répartir les dépenses? Les sp savent donc "où " on a cliqué pour pledger ? (Pour l exemple j'ai pis rookie puis arrondi mon pledge à 150 dollars en prévision du pledge manager, mais ma "mise" pourrait très bien correspondre à autre choses non ?) Posted - Edited
Kornetmuse wrote: Il ne me semble pas que c'est ce que j'ai dit :) Au temps pour moi à la lecture de ton message effectivement j avais compris le contraire, je comprends tout à fait ton point de vue mais ne le partage pas forcément (pi des papis et mamies peuvent être serial gammer 😊) Edit : pi en fait Kornetmuse on débat que entre nous on dirait 😂(et c'est fort intéressant je trouve) , mais yout le monde est focus sur les Sg, les dernières 48h et les 6 millions !!! Nom de zeus !! Posted
Kornetmuse wrote: pour moi il y a une différence entre apporter un mode permettant de modifier la difficulté du jeu et "dénaturer" le concept du jeu sous pretexte d'accessibilité. Ne serait ce pas les auteurs / créateurs de jeu qui définissent le ou les concepts d'un jeu justement ? J ai du mal avec ce jugement porté (même s il y a des guillemets ), faudrait il que ce jeu soit "élitiste " et réservé uniquement aux "serial player" ? Posted
SaturnNitrik wrote: EDIT: j'imagine que les 3 premiers seront exclusifs, mais en fait on pourrait aussi mettre les 3 en même temps Ca fait un mode "aléatoire ? Posted
"Le prochain Stretch Goal est pour celles et ceux qui sont naturellement doués…"
C'est marrant moi j'aurais justement compris l'inverse que ça allait corser le jeu... mais avec la réponse faites par Jamie et le fait que on le reçoive en vague 2 je trouve ça du coup moins cohérent si c'est "plus facile" (ou alors là encore pour refaire le jeu avec des amis "novices" ou si on en est à mourir 20 fois pour une malédiction ?) Posted - Edited
Oufpouf wrote:
J'eus vu du temps de ma prime jeunesse des compatriote jouants à un jeu de cartes (qui commence comme magie et qui fini avec un" hic" ) utiliser des caisses à vin en bois, j'en ai même vu des pyrogravées avec le logos du jeu, un grand M sur le couvercle (une fois poncée on ne voit rien des "écritures" d'avant) ... Avis aux bricoleurs... Posted
Kornetmuse wrote:
Pas vraiment en fait un glossaires sans les "emoticons", mais c'est vrai que la regle aide beaucoup |