| Forums/ The 7th Continent/ Points de règles et Variantes4 posts |
|---|
|
Posted
BOnsoir !
après une longue scession à 3 joueurs nous avons appliqué une variante au jeu. en effet nous avons trouvé que le fait de se séparer était trop pénalisant comparé aux avantages à rester groupé du coup nous restions toujours ensemble durant le jeu effectuant pratiquement toutes les actions en groupe. Nous avons décidé d'appliquer la variante suivante : un joueur qui effectue une action en solo qui pioche une carte correspondant a un personnage qui n'est pas sur sa carte et qui n'a pas participé à l'action peut tout de même la lui donner si il en fait le choix. ceci ne peu être fait que dans le cas des cartes action nominatives. le joueur qui reçoit la carte doit en défausser une obligatoirement pour pouvoir accepeter la nouvelle carte. que pensez vous de l'idée ? des idées d'amélioration ? merci Posted - Edited
Perso je ne suis pas fan, mais après, chacun est libre de faire les variantes qu'il veut.
ps : il y a une rubrique variante sur le forum, plus appropriée Modo : Déplacé. Merci. Posted
La paranoia me parait suffisante pour contrer l'effet de groupe.
7/12 7 Armaggedon en cours ! |
| Forums/ The 7th Continent/ Points de règles et Variantes4 posts |
Forums
Latest topics
FNAF 2: A Deep Dive into the Chaos of the 1987 Prequel
by arcanafisher -
2 Nick Saban Assistants Rising as Early Applicants for Northwestern
by nk88sme1 -
Kyle Teel Jersey
by Astudillos -
Regularity Is Tampa Bay Up coming Opponent
by Astudillos -
2017 NBA No cost Organization Rumors: Aron Baynes turned down Pistons en way toward Celtics
by Astudillos -
Charges practice Sean McDermott stocks popularity up grade upon hurt LB Terrel Bernard
by Astudillos -
Thumbs up on Adventure card 320 (#A0692)
by Firebird -
Updates for this website
by Firebird -
Missing text on K1484? [checked – not a mistake]
by Atab -
Missing Cards A001-A0026
by ewallace -