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Le coût de déplacement est indiqué sur la carte personnage et sur certaine carte terrain il y a un modificateur
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Pour ceux qui comprenne l'anglais, je vous conseil cet video
a partir de la 4e minute on peux voir et entendre Kamille nous expliquer la 7e citadel

Bonne écoute
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Selon ce que j'ai lu sur bgg il semblerais que je n'étais pas si loin de la vérité. Finalement le de représente un peu la vie de l'adversaire d'un combat. Sur la photo on commence avec un dé de valeur 4 auquel on soustrait le nombre de d'étoile sur nos cartes (parlant de ça le chiffre dans la case noir représente le nombre de carte que l'on prend en considération parmi toute celle pigé pour compter les etoiles) si le dé est rendu à 0 c'est un succès (pour les première action le succès amène le dé sur la.prochaine action) s'il reste encore une valeur c'est un échec par contre la prochaine fois que l'ont fait l'action le de reste sur sa nouvelle valeur donc en théorie plus facile, en théorie puisque certain échec semble augmenter la valeur du dé.

Et puis petit erreur aussi concernant l'échec de la 3e action de la carte combat il ne demande pas de de fausser une carte main bleu mais bien permet dans garder une puisque ce n'est plus automatique comme dans le 7e contienent
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Mon impression est que le dé sert à représenter une valeur de réussite qui peut être modifier. Selon ce que je vois sur la carte je dirais que si on echou la 3e action on doit se défausser d'une carte main bleu on perd 1 point de santé et on doit augmenter la valeur du dé de 1 se qui rendra l'action plus dure à réussir la prochaine fois. Et si l'action est réussi on retire le dé et ce qui rend empêche de refaire cette action
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Pour ma part j'ai bien aimé la malédiction, mis à part la façon de trouver l"une des pages
celle que l'on reçoit après avoir tué l'ermite
puisque je n'ai trouvé aucun indice qui me permettais de croire que je devais faire cette action
je suis pacifique de nature
, j'ai du chercher sur le forum pour le trouver sinon j'y serais encore. Ai-je manqué quelque chose?
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Spéculation/Souhait:


Lancedeleau a écrit :
en parlant des sous terrain j'aimerais bien avoir une partie du canal qui serais géré aléatoirement, tant au niveau de ce que l'on y rencontre qu'au niveau de la longueur, j'ai déjà pensé à une solution avec 3 numéro de carte en trois exemplaire verte et une doré, qui pourrais faire varier la longueur du canal entre 5 et 10 cartes dépendant l'ordre de pioche
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Yslamaar a écrit :
schne a écrit :
Le seul truc que je comprend pas pour l'instant avec cette histoire de "barge tribale" c'est comment gérer la carte brouillard ? Quand on est dans le dernier tronçon on est obligé de tenter l'action pour la retourner ?


La question ne ce pose même pas puisque la carte brouillard à :action_mandatory: , et donc tu doit résoudre cette action dés que tu la révèle.

je crois plus que c'est lorsque tu arrive sur la carte terrain sinon si c'est dès que tu la révèle, tu ne va que faire cette action a répétions tant que tu n'aura pas mis toute les carte terrain, puisque qu'il va en réapparaître une a chaque fois que tu révèle une carte terrain
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en parlant des sous terrain j'aimerais bien avoir une partie du canal qui serais géré aléatoirement, tant au niveau de ce que l'on y rencontre qu'au niveau de la longueur, j'ai déjà pensé à une solution avec 3 numéro de carte en trois exemplaire verte et une doré, qui pourrais faire varier la longueur du canal entre 5 et 10 cartes dépendant l'ordre de pioche
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je crois que la première action a faire lorsque la barge arrive sur une carte terrain c'est la la carte exploration. ce qui fait avancé la barge d'un cran, ce qui fait qu'il ne reste que 2 actions a faire sur le terrain avant de passé à l'autre
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Devrais être marqué "Besace & Carnet" au lieu de "Sacoche & Carnet".
Aussi la même erreur sur la carte E1276
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sylfraor a écrit :
Hey, on m'attribue une phrase qui n'est pas la mienne. Je m'insurgeais déjà contre ce message qui n'était pas du tout pertinent. :wassat:

Je ne vois pas en quoi ce n'étais pas pertinent, pour moi c'est comme pour le PNP, est-ce RP de multiplier par 4 le chiffre de la tortue pour en attraper 4 et poutant c'est bien ce qu'il fallait faire
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J'ai pas l'impression que la livraison en 2 vagues soit possible. Si le jeu sortirais retail ca pourrais fonctionner tant qu'à faire les boite retail tu fais ceux du KS pis tu les ship au distributeur qui eux l'envoie au backers. Mais la sans version retail je vois mal envoyer 15000 boite de base a philibert pour qui en ship disons 3000 a ceux qui ont payé le 2e shipping pis garder en stock les 12000 boite restantes pour 6 mois - 1 an le temps que l'expensions arrive. En plus du cout d'envoyé le tout de chine en 2 fois donc encore plus de cout, pour encore une fois ne pas en vendre retail. Économiquement parlant ça ne vaut pas le coup, à moins que les backers qui veulent avoir en 2 vagues soit prêt aussi à payé un gros supplément
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Merci, il faut croire que je n'ai pas assez étudié mes notes :action_decipher:
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sylfraor a écrit :
Lancedeleau a écrit :

Rendu la pourquoi chercher à se conpliquer la vie
Pas plus besoin d'aller chercher le 2e oeil . Juste à multiplier par 2 la valeur de l'oeil


C'est bizarre de faire cette hypothèse. Pourquoi les deux gemmes auraient-elle le même modificateur ? Aucune raison pour que le jeu procède comme ça.

Et pourtant oui ils ont le même modificateur
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La raison valable de faire ainsi est d'avoir une seul carte qui te dit que tu n'as pas bon si tu utilise qu'une seul gemme. Je me suis fais avoir apres avoir trouvé la première je suis retourner à la déesse puisque je me suis dit que s'y j'en avais besoin de 2 il y aurais 2 icones sur le drapeau mauve comme j'avais déjà vu auparavant
le sous marin sur l'ile de départ avait besoin de 2 rouages avec des icones différentes et qui avais aussi le même modificateur
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et donc qui utilisait la même carte si on en avait seulement une
apres ca je me suis demander si je ne devais pas seulement multiplier le modificateur par 2, mais j'ai décidé d'aller chercher l'autre me disant que les auterus avais du mettre un modificateur différent
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Quelqu'un peut me donner un indice pour trouver une carte
1 de 4

J'ai déjà trouvé les 2,3 et 4 et je sais bien quel carte je doit prendre, mais je me l'interdis tant que je n'ai pas les 4. Maintenant que j'ai fini la déesse vorace, je vais devoir toutes les retrouver
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Yslamaar a écrit :
Oufpouf a écrit :
Pourquoi lui avoir envoyé en mp ? Cela m'intéresse également de savoir quel rapport tu as cerné entre les deux :happy:

voila ca theorie :
l'hemite propose une multiplication par 32.
la déesse a 14 dents.
14*32=448
Plus les 7 de la déesse c'est la 455. L’œil du temple de la jungle.
Plus besoin de faire le temple de la jungle, et ça permet, lors des autres quêtes de récupérer une statuette (perso je le fait en passant devant la déesse après avoir pris l'indice)

Rendu la pourquoi chercher à se conpliquer la vie
Pas plus besoin d'aller chercher le 2e oeil . Juste à multiplier par 2 la valeur de l'oeil
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Eithelgul a écrit :
Apres je dis pas qu'il ne faut pas faire de fix dans la V2, en rajoutant par exemple une serie de 3-4 cartes 666 pour casser la prédictibilité de cet partie et la routine de la faille, ou/et en rajoutant des cartes :card_gold: sur les prieres génériques. Perso je mettrais 5-6 cartes :card_green: génériques 91 et en plus une :card_gold: qui te defonce violamment si tu tires à fond sur le même spot.

À voir avec les cartes promo
il y a une carte 666
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Une nouvelle idée ma passé par la tête en attendant mon jeu, la nourriture perissable. Je ne sais pas si c'est un concepte qui existe dans le jeu, mais je ne l'ai pas vu. Une simple implementation, on rajoute une carte à la besasse qui dit : lors de la réinitialisation du plateau remplacez chaque cartes (# de la carte nourriture) présente dans l'inventaire par une carte (# de la carte nourriture avarié). Et disons que la carte nourriture dit +3 carte ou +6 en presence de feu, pour la nourriture avarié ca pourrais être +2 cartes et prendre l'etat empoisonné ou +4 cartes en présence de feu.

Ensuite il est possible de rajouter un autre niveau de pourriture ou meme faire defaussé les carte nourriture qui est devenu non commestible.

Ca implique aussi de pouvoir avoir un moyen de conservation, congelation en milieu eneigé, ou deshydratation en milieu sec ou meme faire fumé près d'un feu pour utilisation future
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Je prendrais bien en t-shirt 7th continent en add on
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Connaissant la philosophie des SP il vont attendre que les boites soit rendu au distributeur canadien avant de faire une annonce pour le prochaine KS. Ceci dit, dans le meme esprit je ne pense pas que le prochain KS commence avant la mi septembre, question d'attendre que tous les pledges soient livrés