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resource_fire Firebird resource_fire (ma ludothèque)
T7Continent : icon_succes DV, OG, LG --- icon_curse SI, [CD+SI] --- icon_success-left Histoire, Pénitence, Funéraille --- card_type_temporary_event [SI+TS]
T7Citadel : card_type_temporary_event
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Cette association picto/perso est totalement officieuse mais reprise par plusieurs joueurs c'est vrai.

Je dirai :
:action_heal: Eliot pendleton
:action_decipher: Keelan Mc
:action_fight: Dimitri
:action_orientate: Ferdinand
:action_think: Mary ??
:action_offer: Lovecraft ?? == :action_pray: ?
:action_dig: Frankenstein ?? ou la pagaie de Mary ?

Note : ce sujet est dédié à une suggestion pour des pictos de malédiction. Je le rappelle au cas où ça parte en flood. ;)
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MasterZao a écrit :
Pas de mail en revanche, non ? J'aime mieux ainsi mais pourquoi pas donner le choix si ce n'est pas trop compliqué à faire.

Bah... libre à toi de donner ton email par MP ! :whistling:
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Pour l'instant, j'ai eu juste l'occasion de jouer 30 minutes avec mon fils de 5 ans sur les genoux. Il a ainsi pu appréhender les concepts principaux du jeu, sentir qu'on racontait une histoire interactive. Ca lui plait beaucoup.

Par contre, je ne sais pas pourquoi, il m'a posé beaucoup de question sur cette vilaine sangsue rencontrée par hasard et comment elle suçait mon sang avec ses petites dents. Heureusement que j'ai l'argument de la médecine pour lui expliquer que ces bestioles ne sont pas si nocives que ça...
Ah, et aussi l'état Ensanglanté qui n'est pas très ragoûtant.

Bref, c'est tout à fait gérable, mais attention aux images pour leur imaginaire débordant parfois.
Posté - Edité
Okay, okay. :blush:
C'est sûrement ma psychorigidité. Le type de mec qui trie ses dossiers et sous-dossiers, et qui ne supporte pas les raccourcis de "bibliothèque" que lui propose les nouveaux OS, même avec les fonctions de recherche/tri adaptées. :resource_poison:
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Kamille a écrit :
On supprime rien !

Même pas une conversation vide ouverte par erreur ?
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Yslamaar a écrit :
Super :thumb_up:

Petite question il faut forcement passer par la page profile de quelqu'un (ou la page message privé) ?
ou j'ai loupé une option plus directe ?

Oui ce sont les 2 seuls accès pour l'instant. Ce n'est pas assez direct ? :unsure:
Posté - Edité
MasterZao a écrit :
Super, je propose que nos envoyons tous un mp de remerciements à Kamille, ça lui permettra de tester la solidité du bouzin ! :devil:

Ca va surtout le faire développer une fonction d'archivage/suppression des conversations ! Pas bête !! :-P
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04/09/2017 : New feature : Private messages between users

You'll find a link in the menu, and another link in each user's profil (clic on the name).

Note : Consider this feature as a beta and don't hesitate to report disfunctions.
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Un déplacement :action_move::move_arrow: n'est possible qu'entre terrains liés de façon continue.
Ce que tu décris, avec un évènement permanent intermédiaire, c'est une situation où les terrains A et C ne sont pas liés, donc l'action de déplacement impossible.

En revanche, pour passer de A à C (et inversement), tu as une action particulière (par exemple :action_balance:) qui offre comme conséquence de changer de terrain. Ce n'est pas vraiment un déplacement au sens de la règle.
Et c'est donc ce coût d'action que tu dois payer, avec des succès suffisants, pour changer de lieu.

Est-ce plus clair ?
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MasterZao a écrit :
Et si avec nos textes bancaux, Lapo crie "Feu !", ce sera tout à fait légitime.

Même sans arme, Lapo griffe !
Posté - Edité
Vaseux, vaseux... N'exagérons rien. C'est pas l'apocalypse non plus.
Ne pas confondre avec "Lapo qu'a l'slip" qui est effectivement un peu vaseux...
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Bonjour,
Les cartes promo TricTrac sont un cadeau de Serious Poulp à TricTrac.
C'est donc ce dernier qui gèrera à sa manière les modalités de distribution sur son site www.trictrac.net
Il n'y aura pas de cartes promo disponibles ici (sur http://the7thcontinent.seriouspoulp.com).

Sur TricTrac, il existe un sujet de leur forum dédié à cette question : lien du sujet là-bas.
Ce qui est prévu, c'est une vente sur leur boutique à goodies, mais celle-ci n'est pas encore opérationnelle et mise en ligne.

Bon jeu !
Posté - Edité
A une consonance près, on aurait pu dire que "Lapo file" serait un aveux de sa déviance (lipophilie).
Posté
Pour une réponse plus rapide, pourrais-tu mettre en spoiler le descriptif de la carte s'il te plait (avec le logo en haut à gauche aussi) ? :-)
Posté - Edité
Je sais bien. C'est pour ça que j'aimerai comprendre la "combo".
Mais ça pourrait être un cas du genre :
- Un évènement demande un test :icon_locked::action_mandatory: :card_blue:3 / 3 :icon_succes: alors que le deck est vide.
- Le joueur pioche 3 cartes dans la défausse.
- Il les retourne pour voir le résultat : paf ! une Mort qui nous guette ! Game over instantanée.
- Et en plus, si on s'amuse à regarder le résultat, pas assez d'étoiles. C'est un échec, et sur cette carte, l'échec = "Votre aventure s'achève ici".
:D'

Tout autre cas serait probablement une erreur de règle quelque part.
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Bien sûr que non.
Si tu possèdes un Silex dans ton Inventaire par exemple, tu peux l'activer pour utiliser l'action :action_make_fire: qui est dessus dès le premier terrain de départ.
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bastoune84 a écrit :
Hello, première partie sur la déesse vorace .
4h00 de jeu et elle m'a mangé tout crue.
Combo "votre aventure s'achève ici... Et la mort vous guette. :icon_curse:

Ça veut dire que tu as déclenché une carte spéciale qui te tuait d'un coup ("Votre aventure s'achève ici") en même temps que tu piochais une malédiction depuis ta défausse ("La mort vous guette") ?!
Drôle de situation... J'ai du mal à imaginer ce cas de figure.
Posté - Edité
evabby a écrit :
Bonjour à tous les explorateurs ,
Combien coûte l'action feu ????

Tout dépend de la carte qui te propose l'action :action_make_fire:.
C'est une information à découvrir en jeu directement.

(Ajouté à l'article-brouillon de révision de la FAQ)
Posté - Edité
I change the order of your questions for a better answering.

Q3/ When there is no "Fire" figure available, you take an already used figure (you choose which one) and put it into play. The old fire is out.

Q1/ In a 2 players game, you can't have more than 2 fires at the same time on board. But you can make as many fire as you want while your game, with or without save/reset (see Q3).

Q2/ When a :action_make_fire: action is done, you put into play a fire figure from any of the participed characters (you choose from which one).
In your example, if the player A (with both making fire cards) has made a first fire alone (so, his figurine is into play) :
- If he makes the second fire alone again, he must "move" his figure from the terrain of the first fire.
- If the player B participates on the action (even without activate any object), players can choose the B's fire figure.

I just writed a new FAQ entry about Fire that will be publish later in french, then in english. :)
Posté - Edité
Je voulais souhaiter la bienvenue à Lapo pour deux raisons :
  • Son positionnement et pseudo m'ont inspiré ce matin (désolé pour ce pavé !).
  • Et surtout, j'adore son avatar trafiqué !



Ca me rappelle un squelette à la Tim Burton qui aurait une expression à la François Hollande (version Guignols). :D'
Bravo pour l'originalité ! 8-)