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Firebird
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A propos de la carte 87, je suis d'accord que l'effet du texte semble imposer son application.
Mais j'avoue que personnellement, sans 099 dispo, j'aurais tendance à ne pas l'appliquer et à conserver ce bien potentiellement précieux pour d'autres choses. kiba a écrit : Je ne sais plus si c'est dans un sujet ici ou sur BGG mais il y avait une réponse officielle qui disait que si les conditions étaient remplies (pour une quête), on ne pouvait pas attendre le prochain scénario pour valider la quête si on voulait différer la prise de 099. Je ne sais plus où j'ai lu ça aussi mais je confirme le principe. En recherchant les intervention de BrunoS sur ce forum, je n'ai pas retrouvé. Quand à l'optimisation des effets à la phase Préparatif avant ou après déblocage des 099, c'est un faux problème. Ou du moins, une liberté à maitriser soi-même : Vais-je débloquer mes 099 pour les regagner directement et partir dans le nouveau scénario avec un maximum d'avantages (cartes gagnés, bâtiment débloqué ou que sais-je) ? Ou bien vais-je me garder des possibilité de maximiser mes gains 099 pendant le prochain scénario ? Et y aura-t-il des situations nécessitant de défausser une de ces cartes (ce qui sera impossible si je les ai toutes bloquées) ? Posté
First, Hello !
![]() Yes, the after sales support works. There may be various technical reasons why your response was not considered. - When did you use the form ? (if early, you should wait a little bit because there are some days off in France) - Could you please retry directly by email (not the form) ? Use : kickstarter@seriouspoulp.com Please, let us know if the problem is solve. Posté
Hello !
Concerning US tariffs, I would like to highlight here the publication of the latest newsletter and a comment from Bruno S. on Kickstarter. First, please read this : Update #31 (april 2025) Comment on KS : ![]() Posté - Edité
Hello !
Vu l'actualité des droits de douanes US, je souligne ici la publication de la dernière newsletter et d'un commentaire de Bruno S. sur Kickstarter. A lire en premier : Actu #31 (avril 2025) Commentaire sur KS : ![]() Posté
Hello !
Selon mon interprétation, ![]() Tu peux donc l'utiliser pour considérer cette carte comme un ![]() ![]() Posté - Edité
Tu as raison Karlack, c'est bien la consigne.
J'ai simplifié le raisonnement car la finalité reste la même : on fait l'action 1 fois, on obtient 1 carte 221. J'ai juste omis volontairement de préciser que c'était un choix parmi d'autres 221 (en fonction du nombre de champi effectivement), ce que je pensais accessoire pour comprendre que l'action avait tout de même des limites. ![]() Posté - Edité
Si j'ai bien retrouvé les bonnes cartes dont tu parles, il s'agit du champignon "Morningtea" (désolé je n'ai que la version anglaise devant les yeux).
Image de la carte : ![]() L'action étant ![]() ![]() La conséquence indique de piocher la carte XXX ![]() ![]() Ce dernier symbole ![]() ==> S'il n'y a plus de cartes XXX, c'est donc inutile de refaire l'action à l'infini. (sauf à vouloir volontairement rangé le Passé) De plus, si tu consultes le Deck d'Aventure, tu verras que la carte XXX est présente en 3 exemplaires... dont les effets ne sont pas tous les mêmes ! Je te laisse la surprise de recroquer un bout de champignon pour découvrir les autres effets. ![]() Cependant, comme le dit Kiba, ces 3 cartes sont des ![]() Manger de champignon est donc une action que tu peux faire jusqu'à 3 fois, puis recommencer à nouveau après que le Passé du jeu ait été ranger pour une raison ou une autre (changement de zone ![]() Posté
Tu as probablement raison en terme d'optimisation a posteriori (et donc pour une prochaine campagne sur cette Menace).
Mais dans les faits, sans savoir, tu as pris un gros risque en rentrant avant l'heure, en contradiction avec la consigne ! Dans d'autres scénarios, je pense que tu aurais pu le payer très cher... (voir le scénario n°2 me semble-t-il) Posté
Bonjour à tous !
![]() Je voulais partager ici LES créations de Titorez qu'il a partagé avec la communauté sur le 7thDiscord. Il s'agit d'un contenu prévu pour The 7h Citadel mais il me semble que c'est facilement compatible avec The 7th Continent, avec peu oupas de modifications.
==> Autres photos d'aperçu et fichiers d'impression : https://makerworld.com/fr/models/1240549-7th-citadel-map-lock-system-trays-dividers ![]() ![]() ![]() Posté
Bonjour à tous !
![]() Ce sujet est dédié à l'impression 3D alors n'hésitez pas à venir partager vos créations ou vos trouvailles ici. ![]() ---- Et on commence par LES créations de Titorez qu'il a partagé avec la communauté sur le 7thDiscord.
==> Autres photos d'aperçu et fichiers d'impression : https://makerworld.com/fr/models/1240549-7th-citadel-map-lock-system-trays-dividers ![]() ![]() ![]() Posté
A propos du retour à la Citadelle (Epilogue A) :
- J'ai vérifié à nouveau pour la sortie et ... je crois qu'on a raison tous les deux ! Il existe plusieurs façon de sortir des souterrains et je n'avais regardé que l'une d'elles qui amène à un point de sortie aléatoire. Tu as dû utiliser un autre passage que je n'ai pas croisé dans lors de ma vérification, c'est tout à fait possible. - Et oui, je te confirme, ta nouvelle tentative sera bien plus simple. ![]() A propos de la carte 132, même si l’ambiguïté est légère (je comprends comme toi), j'ai posté dans la section Erreur pour clarification. https://the7thcitadel.seriouspoulp.com/fr/forum/topic/11173/carte-132-responsabilites/page/1/314327/#314327 Posté
La carte Carte 132 - Responsabilités
![]() ![]() Or, à chaque début de scénario, la formulation de la phase Préparation ressemble plutôt à : Chaque personnage reçoit le nombre de points de vie suivant, selon le nombre de joueurs : [1J] 45, [2J] 20, [3J] 12, [4J] 8. ==> Pour clarification, est-ce qu'il faut bien comprendre que l'effet sur les PV est subi au global et à répartir sur les joueurs ? Ex: Effet de -4 PV à 3 joueurs implique des joueurs avec [10,11,11] PV. Je poste dans le salon Erreur sur le jeu car je me demande si cette carte n'a pas une formulation datant d'une version préparatoire du jeu où le pool de PV était explicitement global et à partager à volonté entre les joueurs. Posté
Bonjour
![]() D'après ce que tu dis, il semblerait que tu aies terminé ce scénario en lisant l'épilogue A, ce qui signifie (sauf erreur de paragraphe de ta part), que tu es retourné à la Citadelle il ne faut pas revenir pour déclencher un succès l'on rencontre une Action [Echelle] au moment de sortir des souterrains. Et la carte ![]() ![]() la seule façon de bien finir ce scénario, c'est d'avoir au moins 3 jarres et de sortir des souterrains, ce qui déclenchera l'épilogue B. Je n'ai pas retrouvé trace de la consigne sur les points de vie. Ca n'a pas l'air d'être lié au redémarrage de ce scénario (ou bien j'ai loupé un truc). Peut-être sur une carte particulière que tu as récolter sur ton chemin ? Sans le texte sous les yeux, je ne saurai pas répondre à ta 2e question avec certitude. Posté
Modération : Sujet déplacé
Il n'y a pas d'erreur dans cette énigme. C'est ton raisonnement qui doit être faux. Je n'ai pas le temps de développer désolé. ![]() NB: il y a cependant un errate qui concerne ce passage du jeu. Je t'invite à le vérifier dans le menu Errata du site. Posté - Edité
Hi Derelick
![]() I found an early version of the fanmade expansion on my computer. Here is a new link (only 30 days...) : https://upload.disroot.org/r/A41p_zTt#jkPh79/Ew6Zx7mQNV0rbtZtyLlFRmi6rfJsu/EOeflM= You can also try to contact the author on BGG ? https://boardgamegeek.com/thread/2095921/the-lost-explorer-a-fan-made-mega-curse-expansion Good game ! |