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Si vous ne prenez pas le temps, c'est lui qui vous prendra...
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Ascrounch a écrit : Désolé, je rajoute mon grain de sel, mais dans le mode d'emploi, c'est expliqué nul part ces cartes, et surtout a quoi elles ressemblent... Si si, tout est expliqué, par contre, il faut lire et comprendre strictement ce qui est écrit, surtout ne pas extrapoler. Et enfin, regarder la vidéo dispo sur le site officiel. Il faut vraiment comprendre que dans le 7th Continent, il est peu probable que vous ne découvriez 100% du contenu. Et tant qu'on ne vous dit pas d'utiliser telle ou telle carte ... bah c'est tout simplement car il ne faut pas s'en préoccuper à ce moment. Posté
Oui le compte est bon.
Tu peux jouer tout seul avec 2 persos, c'est l'une des configs qui passe très bien pour débuter. Posté
A votre place, je me méfierai des délai.
On est pas à l'abri de surprises. Posté
Les événements de "séparation" nécessitent uniquement (et obligatoirement pour passer d'un côté à l'autre) de résoudre l'action de la carte en question.
"Traverser" étant la conséquence positive de l'action. Tu peux relire la règle sur les événements permanents. Posté
Je pars sur l'option qu'il a bien compris et tente un détournement foireux
Posté
+1 l'enflammé.
Suffit d'aller sur les 2 pages de KS pour se faire une idée. Posté
Concernant le spoiler
Réaction de base si on demande d'attendre, ça sent la sauvegarde et/ou le repos. On peut supposer que la carte vous a demander de faire certaines manipulations de carte je pense. Posté
Exactement.
Par contre, à la construction d'un objet de ce type, si plusieurs joueurs participent à l'action, dans ce cas, n'importe qui pourra prendre la carte comme objet. Posté
Comment voulez vous que je choisisse entre Abyss et 7th Continent ? oO
Posté
Oui on met la 203 en place et oui, on pourra y aller.
A partir du moment où 2 cartes terrains se touchent, c'est qu'elles sont "reliées". On peut donc circuler dans un sens ou dans l'autre, peu importe les pictos présents ou non. Posté
Va falloir ajouter des éléments pour vous reconnaître tous les 2 !
Faudrait quand même pas que j'ajoute une suggestion d'ajouter des notes persos sous des pseudos quand même ! Posté - Edité
Le pire, c'est que j'ai justement répondu ça aussi sur Facebook après recherche mais j'ai oublié de le préciser ici
Notamment ce message de Brunos https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/fr/forum/topic/3860/definition-cartes-adjacentes-variante/page/1/269904/#269904 BrunoS a écrit : Bonjour, Posté - Edité
Petit débat sur Facebook https://www.facebook.com/groups/2046584498950532/permalink/2077588199183495/
Un cas a été évoqué aujourd'hui sur Facebook et 2 visions des choses "s'opposent" (toutefois, je comprends très bien les 2 visions) Voici la zone en question : Considérez que les persos se trouvent sur le camp carte 161 (terrain en bas à gauche). La question qui fait débat est celle ci : Depuis le camp, est il possible de faire l'action (donc résoudre l'incendie) alors qu'il n'y a pas de flèche orange sur la carte camp vers le nord ? Pour ma part oui car à partir du moment où les flèches du brouillard pointent vers un terrain, c'est donc que les 2 cartes sont reliées. Toutefois, l'autre réponse est que puisqu'il n'y a pas de flèche orange, alors ce n'est pas possible puisque du coup, il n'y a pas le cartouche indiquant le numéro de carte à mettre à la place. Ce à quoi j'ai répondu que ça n'avait pas d'importance puisque le cartouche est bien présent sur la carte 220 (en haut à droite) Posté
Manquerait plus que tu ramènes Julien de Kerpel dans ton sillage !
(à moins qu'il ne se planque déjà dans le coin ? ) Posté
Oui c'est ça.
Plusieurs personnages qui font l'action de déplacement ensemble, à destination d'une carte où se trouve au moins 1 feu ou 1 personnage peuvent cumuler leur pouvoir. Donc ça va de -1 à -4 cartes à piocher. Posté
Je réponds en clair sur les cartes points d'éxpérience car ce n'est pas vraiment un spoiler.
Tu as mal lu, en gros, les cartes 7 sont là pour faire de la "monnaie". Traduction Tu as 6 points d'expérience dans ta besace. Tu gagnes 2 points d'expérience. Tu prends donc la carte 7 et tu range les 6 carte 1. Tu reprends ensuite une carte 1. Ca te fait bien 8 points d'expérience. Même chose dans l'autre sens. Tu as 9 pts d'expérience, donc 1 x 7 et 2 x 1. Tu dépense 4 points. Tu défausse le 7 et tu reprends 3 cartes 1. Posté
Firebird a écrit : Enfin, j'ai toujours démonté mon chevalet entre chaque session et il se porte plutôt bien : le carton s'est à peine "écrasé", le montage est plus facile et ça tient toujours bien. Pareil, démontage/remontage à chaque partie, pas abimé. Toutefois, je n'enfonce pas la partie basse dans le dos. Je le mets quasi à raz bord, ça suffit largement. Posté
Je rajoute mon grain de sel sur Chronicles of Crime.
J'ai pledgé la totale car effectivement, je trouve le jeu très sympa et surtout l'utilisation du téléphone qui en est fait. Par contre, j'avais déjà un à priori avant d'essayer mais après avoir fait le scénar d'intro + le 1er scénar complet en soirée, à 4, le téléphone est également sont + gros défaut à + de 2. Il manque vraiment quelque chose à faire pendant qu'1 personne scanne un peu de tout (même en se passant le téléphone) OK, il y a de la réflexion mais je trouve que c'était trop passif pour les gens pendant qu'1 joueur fait les scans. Je pense que ça s'oriente pas mal vers un jeu à faire à 2 ou en solo (ça me rappelle qqc tiens ) |