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Mais le raisonnement reste bon.
Pour faire simple : si aucun des participants à la création d'un feu n'a de figurine feu disponible, alors il faut en prendre une du plateau (n'importe laquelle) et la déplacer sur la nouvelle case, même si un autre joueur ne participant pas à l'action à toujours sa figurine disponible.
Posté - Edité
90€ c'est juste le core set, sans les addons (avec déjà un paquet de matos, dont les 3 extensions Malédictions inclus).
Sinon c'était 130 € pour avoir tout le contenu gameplay (ajout des 3 extensions Chemin de la repentance, Dévoreurs, et Météo).
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Oh oui ! Et avec de bonne connaissances du continent, tu peux même faire encore mieux (
Ferdinande + Terrocrocus + Feu => +8 cartes récupérées à chaque repas !
).
Je crois même qu'une fois on n'a pas pu tout manger, il n'y avait pas assez de cartes dans la défausse... :D'
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L'emballage d'origine était découpé n'importe comment chez moi => j'ai sleevé la loupe voyant qu'elle avait tendance à s’abîmer assez vite. Mais en fait on ne s'en ai plus servit depuis la première session.
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Voici mon carnet avec la zone de départ de la Déesse Vorace. Je n'ai pas encore effacé le crayon à papier, on peut encore votre le avant-après. :action_observe:

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Y'a qu'a sleever la loupe ! :angel:
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Eithelgul a écrit :
Il y a une difference entre des règles mal écrites et pas claires dans le cas de Conan et une faille quand on prends une combinaison complexe de cartes et de situations très particulière parmis des centaines de cartes pour créer volontairement une faille, l'exploiter et surtout s'embeter à faire 100 fois la même action totalement hors contexte en terme de RP et inintéréssante en terme ludique.

Je ne vois pas de différence entre j'exploite le wording pour faire n'importe quoi, tout en sachant pertinemment que ce n'était pas l'intention de l'auteur (Conan), et j'exploite le wording pour faire n'importe quoi, tout en sachant que ce n'était pas l'intention de l'auteur (7th Continent). :silly:
Dans les deux cas : 1/ c'est ton jeu tu en fais ce que tu veux, mais 2/ ce "défaut" n'empêche absolument pas de jouer. Certains savent dépasser ces écueils, d'autres non. Perso, si je tombe sur le cas, je l'interdis et je ne me gâche pas le plaisir plus que ça. :happy:
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Eithelgul a écrit :
Et ne pas être idiot et ne pas exploiter la faille ça ne suffirait pas ?

Malheureusement ça ne fonctionne pas.
Monolith a essayé avec Conan, ben il a fallu éditer une v2 des règles... :whistling:
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Et interdite cette face de la défausse quand Lovecraft est de la partie, ça suffirait pas ?
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GuiYom a écrit :
Il y a tout dans ton carnet Firebird!! Bravo :thumb_up:
Je pense que si d'autres personnes ont également une page de carnet ne traçant que cette première partie de la Déesse Vorace
la première île en fait
, il pourrait la diffuser. On verrai comme cela le talent graphique des aventuriers qui rôdent sur ce forum.

Bonne idée ! Je vais tâcher de vous poster ça ce soir.
J'avais noté pas mal d'indices au crayon à papier au fur et à mesure, notamment les objets et lieux de quêtes, mais beaucoup moins que Firebird. Et puis finalement en repassant à l'encre je n'ai laissé que le strict minimum pour limiter l'impact sur les parties futures. :action_go_see:
Posté - Edité
J'en suis à 12h de jeu avec mon fils de 9 ans (et ma femme en pointillés), on joue aussi en main ouverte et en full coop' => Aucun soucis, il joue et prend ses décisions seuls.
Ça lui arrive d'être un peu tête brûlée, je lui dis si je l'accompagne ou non dans cette action et il en accepte les conséquences. :icon_hand_orange:
A côté de ça, c'est lui qui nous a remit sur le bon chemin quand on était perdu à la recherche de la Déesse Vorace. :icon_succes:
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Bon, avec votre stress communicatif, j'ai recompté les cartes par catégorie/intercalaire. :ermm:
C'est bon, j'ai tout. :card_pick_thumb:
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Ah oui, la différence entre les standard et les premium est flagrante ! Autant tu peux mélanger les premium et celles des poulpes dans que ça pose soucis, autant mélanger avec des standard ça se voit tout de suite.
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Firebird a écrit :
Kornetmuse a écrit :
Il faudrait que je retrouve des cas bien précis pour se rendre compte de l'absurdité de la situation :D'.

[...]
Mettons que vous ayez exploré ces 2 cartes et tout le chemin contournant [l'obstacle].
Puis, par manque de place, vous rangez toutes les cartes situé à l'ouest des 2 cartes.

La règle dit très exactement :
Lorsqu’il n’y a plus de place sur la table pour mettre une carte en jeu, tous les personnages doivent se regrouper sur la même carte Terrain, puis les joueurs doivent ranger les cartes Terrain de leur choix ainsi que les cartes Événement permanent leur étant liées, en veillant à ce que les cartes Terrain restantes soient toutes accessibles.

et
Pour être accessible, la carte Terrain d’arrivée doit être reliée à la carte Terrain du joueur actif par une série continue de cartes Terrain (peu importe le nombre).

Donc, d'après le wording des règles, tu peux garder ces deux cartes et voyager de l'une à l'autre (et tu ne peux donc pas lever l'état de paranoïa bien que séparé par un obstacle infranchissable).
Perso, je vais plutôt la jouer en tenant compte des <-:card_pick:-> . Si j'ai la flèche+cartouche, je considère le terrain accessible et adjacent. Sinon, non. Idem pour les cartes brouillard.
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MasterZao a écrit :
Sans compter qu'il n'y a pas de solution parfaite :
Dans ce que tu proposes, tu gaspilles en encre ce que tu économises en papier (dans le cas où l'on ne voudrait imprimer qu'une seule carte).

Gaspiller en encre ? Je ne réimprime pas les cartes déjà imprimée (??). Les images séparées c'est ce qui reste le plus flexible, mais c'est bon avec les pdf actuels, on peut extraire les images sans perte.:thumb_up:
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kiba a écrit :
Je dis juste qu'il est peut-être préférable de perdre une demie heure à regarder avant de jouer s'il ne manque pas de carte que de devoir arrêter en pleine partie si tu te retrouves bloqué à cause de cette situation.

Une demi-heure ? Les posts au-dessus parlent de 3h de rangement au total (vs moins d'une heure sans vérif exhaustive).
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Eternam a écrit :
Les 80x80 premium sont identiques quel que soit la marque ??

Malheureusement non, les premium vont de 90 microns à plus de 115 microns, il n'y a pas de norme entre les différents fabricants.
J'ai trouvé ça sur BGG :
  • FFG - 100 microns+
  • Mayday Games Standard - 40 microns
  • Mayday Games Premium - 90 microns
  • TBG - 50 microns (?)
  • Ultra Pro - 100 microns (?)
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Kamille a écrit :
Juste pour information, nous avons mis les .pdf à imprimer pour chaque carte depuis la section Errata.

Je vais faire mon relou mais je préférais grandement les images en HD qui permettait de faire sa propre impressions sans gaspiller de papier (6 cartes par feuille A4). Et c'était quand même pas compliqué : copier/coller l'image dans word, clic-droit sur l'image => 8cm de large, et hop prêt à imprimer.
Là avec 1 feuille par carte ça gaspille un max ! :-(

edit : bon, le copier/coller des images depuis le nouveau pdf à l'air de passer, du coup ne changez rien et je me débrouillerais comme avant ;-)
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kiba a écrit :

Le risque 0 n'existe pas quand tu parles de production à la chaîne.

C'est pas non plus la peine de faire flipper les nouveaux arrivants.:-P
La probabilité qu'il manque un intercalaire ou un paquet de cartes complet est beaucoup plus élevée que la probabilité qu'il manque une seule carte au milieu d'un paquet.
Et comme la première est déjà assez faible, imagine la seconde... :action_search:
J'ai vérifié la première, ràs pour moi, j'attends de voir qui est tombé sur la seconde. ;-)

Mais si les stats me donnent tort, je prendrai mon courage à deux mains et je ferai moi aussi mon psychopathe. :action_take::discard:
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Et du coup, parmi les "fous", combien ont eu des cartes manquantes ?