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Bonjour !
SUPER cette idée ! Pouvez ajouter Gunther (91510 Lardy) MERCI beaucoup ! Posted
kiba wrote:
Heureusement que vous êtes là pour nous :D Posted - Edited
Firebird wrote: Doucement sur les taquineries, Kornetmuse. Merci Firebird ! :) Mais au contraire ! Ça fait plaisir de voir un vieux de la vieille comme Kornetmuse défendre le mécanisme ! :D Ça prouve qu'il n'y a pas de déséquilibre (et j'avais peur que cela en soit un)! Donc merci à vous les papys ! (ça sentirai pas un peu le pipi ici ?) :D Posted - Edited
Bonsoir,
Une objet m'interpelle : Le Gilet de Sauvetage Il permet de faire -3 pour combattre (puis la bannir). Mais quel est l'intérêt ? Par exemple, si on fait face à un évènement qui nécessite : 3+ / 2 en combat Et que je fais tomber à 0 le nombre grâce au pouvoir de l'objet... il me donnera la possibilité de ne tirer aucune mais je serai quand même obliger d'atteindre les 2 ... Du coup... si je ne tire aucune : 0% de chance de remporter le combat (si je n'ai pas d'autre carte en main pour atteindre les 2) ! Ou est la subtilité ? Posted
Bonsoir !
Est-ce que certains d'entre vous jouent encore avec cette variante de sauvegarde ? Et avec le temps, qu'en pensez vous ? Posted - Edited
Super !
Merci pour vos réponses ! Mais vu qu'une réponse engendre une autre question : MastaDaddy wrote: Mais combiner un objet avec le même mot clé que ton premier objet te permet d’additionner leurs résistances. Donc, en quelque sorte, ça répare le premier. Si je combine 2 objets avec même mot clé. on est d'accord que la résistance de l'objet sera : Resistance ACTUELLE du 1er objet + resistance du nouvel objet ? Donc. si le premier objet n'a plus que 2 de résistance au lieu de 4, ce sera l'addition de 2 (et pas 4) + la résistance du nouvel objet ? En tout cas merci encore pour vos réponses ! Posted - Edited
Bonjour à tous !
Je suis tout nouveau sur ce forum... et je fais parti de ceux qui jusqu'à maintenant suivait le projet de manière silencieuse. Ca y'est ! j'ai reçu l'intégral de 7th continent (tout fourni en 1 fois, il y a 1 semaine) Du coup... je découvre les règles, et je me suis récupérer également un PDF de règles (histoire de faire des recherches par mots...) Bref... j'ai essayé de m'organiser au mieux :D Mais là je suis face à une difficulté ! Je voudrais savoir comment réparer les objets ! Cette info n'est apparemment pas présente sur le manuel, et pas évoqué sur le forum (sauf erreur de ma part). MAIS, Ludovic Roudy a clairement spécifié que c'était faisable... mais il en a à peine parler... (voir 1:14:15 de la video ci-dessous) Attention, la video est un let's play... du coup, spoil à foison ! Du coup, pourriez-vous m'aider à bien comprendre le système de réparation ? Merci d'avance !!! |