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Bonjour !
SUPER cette idée !
Pouvez ajouter Gunther (91510 Lardy)

MERCI beaucoup !
Posté
kiba a écrit :
000Gunther000 a écrit :


(ça sentirai pas un peu le pipi ici ?)
:D


Certainement à cause des petits jeunes qui n'ont pas changé leurs couches ! ;-)


Heureusement que vous êtes là pour nous :D
Posté - Edité
Firebird a écrit :
Doucement sur les taquineries, Kornetmuse. ;-)
Tu vas nous embrouiller un max de nouveaux joueurs, là. ^^


Merci Firebird ! :)
Mais au contraire ! Ça fait plaisir de voir un vieux de la vieille comme Kornetmuse défendre le mécanisme ! :D

Ça prouve qu'il n'y a pas de déséquilibre (et j'avais peur que cela en soit un)!

Donc merci à vous les papys !
(ça sentirai pas un peu le pipi ici ?)
:D
Posté - Edité
Bonsoir,

Une objet m'interpelle :
Le Gilet de Sauvetage

Il permet de faire -3:card_blue: pour combattre (puis la bannir).

Mais quel est l'intérêt ?
Par exemple, si on fait face à un évènement qui nécessite :
3+:card_blue: / 2:icon_succes: en combat

Et que je fais tomber à 0 le nombre :card_blue: grâce au pouvoir de l'objet...
il me donnera la possibilité de ne tirer aucune :card_blue: mais je serai quand même obliger d'atteindre les 2 :icon_succes:...

Du coup... si je ne tire aucune :card_blue: :
0% de chance de remporter le combat (si je n'ai pas d'autre carte en main pour atteindre les 2:icon_succes:) !
Ou est la subtilité ?
Posté
Bonsoir !
Est-ce que certains d'entre vous jouent encore avec cette variante de sauvegarde ?
Et avec le temps, qu'en pensez vous ?
Posté - Edité
Super !
Merci pour vos réponses !
Mais vu qu'une réponse engendre une autre question :

MastaDaddy a écrit :
Mais combiner un objet avec le même mot clé que ton premier objet te permet d’additionner leurs résistances. Donc, en quelque sorte, ça répare le premier.


Si je combine 2 objets avec même mot clé.
on est d'accord que la résistance de l'objet sera : Resistance ACTUELLE du 1er objet + resistance du nouvel objet ?

Donc.
si le premier objet n'a plus que 2 de résistance au lieu de 4, ce sera l'addition de 2 (et pas 4) + la résistance du nouvel objet ?

En tout cas merci encore pour vos réponses !
Posté - Edité
Bonjour à tous !

Je suis tout nouveau sur ce forum... et je fais parti de ceux qui jusqu'à maintenant suivait le projet de manière silencieuse.

Ca y'est ! j'ai reçu l'intégral de 7th continent (tout fourni en 1 fois, il y a 1 semaine)
Du coup... je découvre les règles, et je me suis récupérer également un PDF de règles (histoire de faire des recherches par mots...)
Bref... j'ai essayé de m'organiser au mieux :D

Mais là je suis face à une difficulté !
Je voudrais savoir comment réparer les objets !
Cette info n'est apparemment pas présente sur le manuel, et pas évoqué sur le forum (sauf erreur de ma part).

MAIS, Ludovic Roudy a clairement spécifié que c'était faisable... mais il en a à peine parler... (voir 1:14:15 de la video ci-dessous)
Attention, la video est un let's play... du coup, spoil à foison !


Du coup, pourriez-vous m'aider à bien comprendre le système de réparation ?

Merci d'avance !!!