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Ce n'est pas une différence liée à
la traversée à la nage / en radeau ?
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Bercau wrote:
Rien mais coté intérêt ludique j'estime que c'est 0.... (ce n''est que mon avis :devil:)


Ben écoute perso je m'amuse bien, merci :-P

Nan honnêtement j'étais pas l'optique d'optimiser en cherchant des failles dans le système. Ca m'a même pas traversé l'esprit.

On me donne une carte gardien, ensuite on me dit de la ranger, ensuite on me dit de la reprendre après avoir collecté de l'xp... Donc moi je fais un petit tour, je prends de l'xp, je me laisse entraîner dans des quêtes secondaires, et le temps que je revienne chercher le gardien, ben il y a souvent eu une sauvegarde.


Je n'ai pas chercher à optimiser
en tournant autour de la même idole
, mais j'ai dû en voir 3 jusqu'ici et ça m'a suffit à me promener, à
récupérer l'xp
et à
faire tourner les spots de chasse
. Et pas un seul instant je me suis dit (ou le jeu m'a dit) que le but c'était
de trouver toutes les idoles
. Ou alors j'imaginais que ça viendrait après dans la quête. Je fais juste ce qu'on me demande, je suis quelqu'un de simple :D'

Ca aurait été tellement facile pour les Poulpes de nous obliger
à aller d'idole en idole
avec un système de cartes dorées ou bannies que je me demande s'ils n'ont pas fait exprès de faire comme ça pour faciliter la quête...

Il suffirait par exemple qu'il y ait
"bannissez cette carte" au bon endroit sur toutes les
248
, et ce serait clair. Mais c'est pas le cas.
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A lire ce sujet, j'ai l'impression que j'ai fait n'importe quoi avec cette malédiction...

Qu'est-ce qui au juste empêche de
prier à chaque fois la même idole pour récupérer le gardien ?
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Merci pour vos réponses.

J'ai conscience de ce qu'on peut voir dans le dessin, mais je parlais vraiment d'indices... et en fait je crois que j'ai trouvé quelque chose.

J'ai commencé la malédiction
Le Coffret des Damnés,
, et le logo
intervient directement dans la quête.
Je pars en spoil total, à vos risques et périls si vous n'avez pas encore résolu cette malédiction.

Ca peut paraître évident, mais le coffret arbore le même dessin que la boîte

Quand on essaie de l'ouvrir devant la mauvaise statue, on nous dit (je paraphrase) : "En dépit de vos efforts, le coffret ne s'ouvre pas. Vous l'observez longuement en vous demandant quelle statue active son ouverture"

Hé bien en regardant chacune des statues présentes sur le continent, il n'y en a qu'une qui est vraiment ressemblante

Une gueule de profil levée vers le ciel, les 2 mains... Celle de l'île de départ.

Et c'est bien elle qui ouvre la boîte !
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Je me souviens d'un commentaire des Poulpes lors du 1er KS, qui évoquaient des indices dissimulés dans le mystérieux dessin qui figure sur la boîte.

Je viens de finir la Déesse Vorace,
qui m'a de toute façon apporté plus de questions que de réponses,
et je ne suis pas plus avancé sur l'interprétation de cet étrange symbole...

Y a-t-il des éléments de réponse dans les autres quêtes ? Ou bien ça reste nébuleux et laissé à l'interprétation de chacun ?

Pour rappel, c'est ça :