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Firebird (ma ludothèque)
T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS]
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Alors, il faut peut-être distinguer 2 cas :
- Si je déplace des messages (déjà lus par ailleurs) dans un sujet existant dont vous avez déjà lu les anciens messages. - Si je crée un sujet tout neuf dans lequel je déplace des messages (déjà lus par ailleurs également). Dans le cas de ce sujet (cartes adjacentes), j'ai procédé comme suit : - Création du sujet avec un message "Ouverture d'un sujet dédié etc..." - Déplacement de nombreux messages vers ce sujet qui fait désormais 2 pages (avec mon paramétrage à 20 messages/page) - Les messages s'insérant dans l'ordre chronologique de création, mon message initial est maintenant le #35. ==> Il ne parait alors peut-être pas anormal que ce sujet vous apparaisse totalement comme nouveau ? A voir si Kamille s'y retrouve dans ce micmac. Je suis vraiment navré de luis avoir demandé une fonction de déplacement un peu à la va-vite... Posted
Il y a probablement des incohérences suite à ce genre de déplacement (excusez-moi de faire le ménage, hein ! )
Mais es-tu sûr que c'est l'intégralité des messages (anciens comme déplacés) qui sont considérés comme non lus ? Est-ce que il n'y avait pas plutôt une 2ème page de lecture, plus récente, qui contenait un message pas encore lu au moment de ta constatation ? J'avoue que le cas est difficile à reproduire pour moi vu que je ne peux pas déplacer sans lire les-dits messages. :/ Posted - Edited
Lorsque j'appuie sur "Envoyer", je vois le message en rouge qui indique la raison de l'échec.
Ce n'est pas suffisant ? Peut-être griser le bouton "Envoyer" carrément ? ou dupliquer le message d'alerte près du bouton ? Posted - Edited
Même en supposant une sauvegarde qui réinitialise le terrain à son unique carte, il doit forcément y avoir une action (probablement du genre ) pour refaire réapparaitre l'évènement permanent qui sert de passerelle.
Vérifie que cette carte n'a pas été bannie par erreur ? Pareil que Kornetmuse, je n'ai pas le jeu en main pour vérifier maintenant. Posted
Carnik wrote: Ma compagne curieuse et observatrice au début, s'est vite prise au jeu en me disant fait ci, fait ça. Ah les femmes ... Et tu lui as sciemment répondu qu'il n'y a pas de règles pour rejoindre une partie en cours et que celle entamée durera, si on se fie à l'indication de la boite, 1.000-1h40 = 998 heures et 20 minutes. Attention aux motifs de divorce légitimes. Posted
A inclure dans la FAQ :
Définition précise de Cartes adjacentes Posted
Ouverture d'un sujet dédié et déplacement des messages.
J'ai souligné le fait que le sujet contient à la fois la définition officielle et une proposition de variante possible pour le cas particulier qui a généré ce débat. Posted - Edited
Note : The flag has a "magnifying glass" symbol, not a torch. (It seems to me)
So, yes you find this symbol on the torch card, but it maybe exists other items with the same symbol (and same value). That's why the points over the terrain card and not the number of the item card. Posted
Brackwater wrote: Or is the either/or not exclusive and the rule to be understood in an "and/or" way that when activating an action on an item by lowering the pip by 1, this item is already automatically available in the next action without having to use another point of durability? This is the right reading of the rule. (I think the "or" is here to remember that you can't make 2 actions at the same time just by -1 pip.) Posted
Yves wrote: Celui-là ? Oui ! Je l'avais survolé mais sans m'y arrêté à cause du titre. Je ferai du ménage plus tard. Grand merci, Yves ! Posted - Edited
Voir ce sujet : https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/fr/forum/topic/748/resolu-deplacement-a-sens-unique/page/1/271908/1523784593#271908
Par contre j'ai souvenir d'un débat assez long sur le cas entre les zones de jungle et de neige Posted - Edited
Ton rallongeoir est coûteux, vraiment. Au point qu'il devrait même vous faire frôler la mort. Je t'invite à chercher si vous ne faites pas d'erreur de règle quelque part. Ou alors vous avez allié talent et chance. Posted
Pour vérifier par vous même, c'est simple.
Va chercher la carte avec le numéro de cartouche que tu soupçonne avoir vu. Ne la révèle pas. Dans son dos, en bas, il doit y avoir une confirmation avec le numéro de la carte d'origine. Si il n'y a rien : tu as rêvé et tu ranges la carte. Si le pouce est bon : tu révèles la carte. Posted
Bonjour :)
1/ Lorsque le dé arrive à zéro, on défausse toutes les cartes de la colonne de l'objet. 2/ Seules les ressources de l'unique terrain où se trouve les participants à l'action comptent. Mais on peut aussi avoir des ressources sur des événements permanents associés, ou bien des cartes de la Main, de l'Inventaire ou de la Besace qui apportent des ressources ou des réductions de coût. Enfin en multijoueurs, la mécanique du -x/+x est utile dans ton cas de figure. Posted
Lors du KS1, on avait eu droit à une photo de production où l'on voyait une planche d'impression. Et cette planche contenait 6x7 cartes de jeu..
Voilà voilà. Desolé pour le délire de la référence à H2G2. Posted
Valhio wrote: Je me permets une petite question sur la construction d'un objet spécifique à un personnage, peut-on le donner à un ami qui nous aide à sa fabrication ? Oui. Tu peux également donner cette carte plus tard (avec toute sa pile) contre 2 cartes, comme n'importe quel objet. En fait, une fois la compétence spécifique utilisée, il faut considérer la carte comme un Objet classique . Posted - Edited
Globalement, l'explication des malédictions reste nébuleuse.
Mais à force d'explorer et de découvrir des détails par-ci par-là, on se forge une idée de ce qui a pu / peut se tramer sur ce Continent. Note cependant qu'il existe une quête facultative annexe qui est beaucoup plus explicative que les autres. Dans cet esprit, le logo de la boite ne représente pour moi qu'un élément de plus dans l'imaginaire du Continent, et je n'y ai pas trouvé d'indice utile à proprement parlé. En bonus, il va falloir plancher sur cet autre logo ! Posted - Edited - Moved
nazebrok32 wrote: Ok super merci pour la réponse, du coup cela m'en fait poser une autre : la torche garde le boost de résistance du coup? Je ne comprend pas la question. Qu'est ce qu'un boost de résistance ? Le bonus de durabilité acquis lors de la composition de l'objet sur la pile ? Note : j'en profite pour déplacé ton message initial et ses réponses dans un sujet approprié. Posted - Edited
Hypnos77 wrote: Bonjour, Bonjour Hypnos77 :) Tes paupières sont lourdes... Tu écoutes ma voix... Tu crois tout ce que je te dis... Te voici confortablement installé au plus haut étage d'un magnifique château, scrutant tel un survivant échoué le monde alentour. Digne des plus grands joueurs-tortues, tu bénéficies également d'une piscine personnelle de taille impressionnante. Non, vraiment, tu es l'un des plus chanceux de ce sujet de 400 messages. Je ne me suis pas moqué de toi ! Voir le château |