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Bonjour,
je me décris comme faisant parti de la "majorité silencieuse", lorsqu'un sujet part en débat et que ce que je pense à déjà été dit plusieurs fois, je ne me vois en rajouter une couche en écrivant un message supplémentaire (au bout d'un moment il y a trop de texte et je trouve que beaucoup de réponse passent à la trappe). Je pense que ce bouton remercier me permettrait d'insister sur un sujet sans le poluer via des message pas forcement constructif. Concernant l'affichage ou non des pseudos, je n'en vois pas l'utilité le plus important c'est le nombre de soutiens. Posted
Bonjour, de mon coté mes jeux préférés sont :
7th continent Abyss 7 wonders (si tplus de 2 joueurs Duel sinon) Jamaica Outlive 6 qui prends (car il faut bien un jeu familial et rapide) Dice forge Mysterium (à 5 ou plus) Carcassone (c'est historique) Lords of Xidit je ne met pas d'ordre car tout dépend de mon envie de type de jeux Posted
Cette précision arrive souvent sur les objets que l'on trouve.
En effet quand tu as assembler cet objet à un autre, lorsque tu l'utilise, tu ne réduis pas la résistance générale de l'objet. En gros ça prends une place dans l'inventaire, et quand tu l'utilise la carte est bannie mais l'objet n'est pas abimé. Posted
@saxgard
les étapes sont les suivantes: - tu t'inscris avec ton pseudo sur kickstarter - tu pledges le projet qui t'intéresse ( il faudra rentrer ton numéro de CB pas de paypal possible) - la campagne se termine, kickstarter prélève le montant de ton pledge sur ta CB si la campagne est un succès - un ou deux mois après le porteur de projet (ici SP) met en ligne un mini site (pledge manager) où tu devras rentrer tes coordonnées ainsi que ton vrai nom ainsi que compléter ton pledge si tu veux, et payer les frais de port. - tu attends un certain temps.... - tu exultes à la reception de ton paquet - tu explore le 7th continent j'espère que c'est plus clair pour toi et les autres supermatoloic wrote: Bonjour, le projet ne sera visible que lors de sa mise en route c'est à dire le 26/09/2017. Pour l'heure on ne sait pas encore mais je pense que beaucoup de touche F5 vont morfler Posted
Yslamaar wrote: @micka quand on se déplace en groupe, chaque personnage peut appliquer son -1 vers une autre figurine : à 4 on peut partir d'un 4+ pour un coût nul du coup vers une figurine feu. Je n'avais pas compris l'explication comme cela (pas assez sur le coup ) . Merci pour l’éclaircissement. Posted
Je ne comprends pas bien ton optimisation
galehar wrote: Pour diminuer les coûts de déplacement en groupe, il suffit de faire un feu sur une case dont le coût est de 1 (ou de 0, mais c'est rare!). Comme la réduction de -1 pour aller vers un feu est cumulative, pour un groupe de n explorateurs, le coût pour aller vers le feu est réduit de n. Ensuite, on peut aller n'importe où pour un coût de 1. D'après la règle l'action se déplacer que l'on effectue est l'action de la carte sur laquelle on se trouve, donc le feu n'est valable que si l'on se trouve sur une carte demandant 1 pour se déplacer. règle p19 : Le joueur actif peut effectuer une action présente sur la carte Terrain sur laquelle se trouve sa figurine pour appliquer la conséquence suivante «Chaque participant déplace sa figurine sur une même carte Terrain accessible.» Posted
Un pote a participé au concours, et depuis peu elles sont dans ma boite
je n'ai pas encore jeté un œil dessus. bon maintenant je fuis avant de me transformer en proie Posted
Salut,
de mon coté ça dépend du prix et des fdp, mais je suis plutôt intéressé. Posted
Firebird wrote:
Magnifique Firebird Posted
Continuons dans la lancée et rajoutons quelqu'un dans l'ouest de la France,
Mick@ à lannion (22300) Merci pour l'idée Posted
Ok, de toutes manières avec par expérience, IE à toujours eu un fonctionnement aléatoire....
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NiCo wrote:
Salut Nico, tu peux essayer le mode de compatibilité ie9 ou ie10, ie11 doit pouvoir gérer assez correctement cette image... |