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pledgeur n° 1222 (La somme fait 7 ! Un signe): Rookie x2 + Full gameplay + Playmate + Dice
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Yslamaar wrote:
Oui c'est possible, attention quand même à ton histoire, les maudits ne découvre pas le 7eme continent au début de l'aventure, il y a déjà une histoire écrite :
1907. Vous êtes un célèbre explorateur tout juste rentré de la première expédition menée sur le septième continent ...

pour la suite je te suggère de lire le livret de règle complet :D'

J'avais l'impression que le Print and Play était justement "l'histoire" de leur premier passage sur le 7ème continent. Apparemment non du coup.
Sinon j'ai lu une première fois la règle, mais sans le jeu, il est difficile d'appréhender l'ensemble...
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Ok, justement mes joueurs (habituels) ont un peu de mal à développer leur esprit d'immersion.
Je me souviens d'avoir tenté un scénario de JDR il y a quelques temps durant lequel, malgré de nombreux print et une ambiance percutante (musique, description chiadée etc.) avaient du mal a rentrer dans la peau de leurs personnages. Lors de leurs actions, on était plus sur du factuel sans détail, sans donner du liant à l'histoire.

Malgré tout ils avaient aimé. Du coup, 7th continent serait l'occasion pour moi de réitérer l'expérience sans perdre de temps dans la création de l'histoire outre mesure.
En exemple PNP :
Même en étant joueur, j'introduirai l'histoire en utilisant le background des personnages : sans développer ici :
Ferdinand, grand explorateur lève des fonds lors d'une soirée mondaine, et c'est ce jour qu'il rencontre Keelan, riche héritière... Qui va financer l'expédition en contrepartie de sa présence. Bien entendu c'est à ce moment que Dimitri est engagé afin d'assurer la survie de l'héritière et accessoirement de Ferdinand.
Suite à cela, il part à la recherche du 7ème continent, prennent le bateau, et proche du but, une tempête crée une avarie, laissant nos 3 héros à leur triste sort.
L'histoire on la connait, ils se réveillent à 3 sur un petit îlot qui ne peut être bien loin du 7ème continent selon les calcul de l'explorateur.
Derrière cela, je pense reprendre les textes d'ambiance des cartes et les agrémenter un peu, en scénarisant les actions des joueurs : Il faut creuser, mais sans pelle, c'est à main nue etc... Une tortue apparaît, faut-il l'attraper ? Si oui, X se prépare à bondir sur la tortue, s'approchant doucement, baissé jusqu'au moment où cette dernière repère notre présence et réussie à se faufiler pour échapper au sort qui lui était destiné...
Bref, vous avez compris, j'aurai aimé utiliser le jeu comme support à une aventure contée comme en JDR
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Bonjour à tous,
Je ne sais pas si cela été évoqué ailleurs sur le forum (je n'ai rien trouvé là dessus).
Je n'ai pas encore le jeu - vivement mars 2018 - mais je pense initier quelques personnes avec le PNP.
Ces personnes ne sont pas habitués aux jeux de société hors casual. Ni aux jeux de rôle.

J'aurai aimé savoir si certains d'entre-vous prenez le temps de conter le jeu aux autres joueurs à la manière d'un maître du jeu dans un JDR ?
J'aimerai ajouter cela à mes futures parties du coup, mais n'ayant jamais joué, je ne sais pas si c'est réalisable de manière fluide (vu la mécanique de jeu).

Merci d'avance de vos témoignages.
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MastaDaddy wrote:
Oldies wrote:

1) Je fais une contribution KS de 80$ pour le pledge Survivor
2) À la fin de la campagne KS (disons entre le 19/10 et le 22/10) je suis débité uniquement de 68€
3) Pendant la session du PM (à partir de mi-novembre ??) je complète avec 78$
49$ (pack Extensions) + 17$ (Fdp pledge Survivor - mars) + 12$ (FdP Extensions - octobre) = 78$
4) À la fin de la session PM, je suis débité de 67€ (add-on Extensions + FdP mars + FdP octobre)


Presque mais pas tout à fait.

Ton pledge KS sera débité à la fin de la campagne. Mais ta participation au pledge manager, si je ne m’abuse, est débitée au moment où tu la valides. Comme sur une boutique en ligne si tu veux. Et pas à la fin de la période PM (maintenant je me goure peut être)


Il suffit alors de valider la partie PM en fin de période :)
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Chakado wrote:
Je ne sais pas pourquoi tu as mis ton message en spoiler, parce que je trouve ça très bien résumé et très didactique.

Idéalement, il ne devrait même pas y avoir de stretch goals, puisque comme tu dis tout est prévu. C'est un truc qui permet de maintenir le show. Est-ce que ça a un réel impact sur le taux de financement ? Je me le demande. Chacun pledge pour avoir son jeu, pas pour débloquer des stretch goals. J'augmente mon pledge parce que je veux une extension, pas pour débloquer un stretch goal.

Le problème maintenant, c'est qu'à chaque KS, les stretch goal deviennent un truc attendu et carrément un dû.
Tu pourrais juste pledger pour un contenu défini et barre, mais non, s'il n'y a pas de stretch goals, ou s'ils ne sont pas assez bien, les gens râlent.
M'enfin, je suppose que c'est justement le but, de maintenir une actualité tout au long de la campagne...


Idem, c'est de la logique, quand on a un projet, on fait un plan de financement, des estimations etc... Pour aller voir la banque.
Avec X euros je fais ça, avec X+Y euros je peux faire ça, avec un ROI de Z euros etc...

Je rajouterai ce que j'en pense (j'ai peut-être tord)

Je pense juste que les SG sont parfois, comme ici exploités différemment. Car il faut savoir qu'à la base, le financement participatif était justement un financement participatif (on a pas forcément en récompense le produit développé, parfois c'est juste solidaire).

Aujourd'hui les KS, c'est en partie participatif mais c'est surtout devenue une plateforme de précommande permettant aux éditeurs de fabriquer une quantité réaliste de leurs produits sans prendre de risque financier outre mesure. En cela on reste dans du participatif, mais Qu'il y ait 1000 ou 2000 pledges, les 1000 pledges supplémentaires ne couvrent pas le "surcoût" de 4 cartes terrains offert par le SG débloqué grâce à eux.

Ils ont donc bien un jeu de base construit à 100% et le prix de départ du pledge couvre une très grande partie (la totalité) du coût de fabrication de ces 100%, ils prennent 10 - 20 - 25% du jeu (dispensables) qu'ils découpent en palier SG pour en faire une carotte (dans le bon sens du terme, attirer les pledgers).
- Si ces paliers sont atteints : Plus d'exemplaires à produire : coût de production en baisse par exemplaire = plus de bénéfice
- Si ces paliers ne sont pas atteints : Moins de matériel à produire : coût de production en baisse = plus de bénéfice

Et bien entendu, certains editeurs (comme serious poulp) écoutent leurs pledgers et adaptent parfois les SG.

Même si je pense que cela se déroule de cette manière, je ne m'en plaint pas, du moment que tout le monde s'y retrouve. Après tout on a le choix de financer ou pas...
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Aegis wrote:
Eithelgul wrote:
Aegis wrote:
Axsys wrote:

Du coup on redescend à 29$ de surcoût. (Bon ça fait quand même 25 euros de plus par rapport à la première campagne)


C'est la "récompense" de ceux qui ont pris le risque de financer le projet lors de la première campagne.
Franchement quel risque on a pris ? Le jeu était déjà bien abouti, testé, print&playé moi j'ai pas le sentiment d'avoir pris un gros risque en S1. Au pire le jeu aurait été juste bon au lieu de très bon.


Bah ce n'est pas parce que le projet était bien aboutit qu'un accident industriel n'aurait pas pu avoir lieu (sur la production des cartes, sur l'acheminement...). Enfin nous avons attendu 2 ans pour avoir le jeu, donc si tu préfères c'est le prix pour ceux qui ont misé et patiemment attendu le jeu ;-)

Personnellement j'ai attendu 2 ans aussi (j'ai raté la première campagne de quelques jours) et à cela je rajoute aujourd'hui 25 euros + 8 mois d'attente.
Mais bon, là j'exprime juste une déception personnelle de devoir faire une croix sur une extension (à priori je ne prendrais pas "facing the elements" car il y a ce surcoût sans cela j'aurai envisagé le all-in.).
Mais au dela de cette déception, j'oublie pas qu'il y a 2 ans je désespérai de pouvoir acquérir ce jeu... Cette seconde campagne m'offre cette occasion.

Et à ceux qui dirait que 20 euros de plus ou de moins au vu de la qualité et de l'investissement final, je suis d'accord, mais ma femme l'est beaucoup moins... Elle ne conçoit déjà pas que je dépense plus de 60 euros dans un jeu de société, alors les 100 euros de départ ça a été dur (et j'ai pas encore annoncé les frais de port... Et encore moins tous les achats optionnels prévus à côté.) Et si je rajoute le fait que le jeu d'arrivera en partie en mars et l'autre en octobre 2018, elle risque de croire que c'est la team Serious Poulp qui viendra en personne, à pied depuis la Chine pour me livrer le jeu.
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Oui, du coup c'est plus logique. (même si je ne suis pas sûr qu'en PNP j'ai ce cas de figure).
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Ok, j'ai compris, fond blanc c'est l'action en elle-même et fond marron indique que ça aide à l'action... En gros si j'ai besoin de 2 étoiles pour dormir, je peux aller à cet endroit pour réduire de 1 le coût en étoile.
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Justement, dans l'attente du KS2, j'ai lancé un Print and Play ce midi, après avoir lu les 24 pages de règles... Je suis donc novice !
Et je ne comprends pas ce que cette icône demande :
Pour ceux qui ont joué au PNP, lorsqu'il y a ce logo :action_rest: avec un encart contenant une étoile, qu'est-ce que cela signifie ?
Carte 5 : On peut manger des oeufs de tortue, dans n'importe quel cas de réussite ou défaite, la carte 5 gold est placée, dessus se trouve le fameux logo :action_rest: avec une étoile en dessous.


Merci
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JudasNanas wrote:
Axsys wrote:
en tout cas cela ne justifie pas à lui-seul le prix des 3 extensions qui sont devenues payantes).


Je ne suis pas certain de comprendre le propos.
Dans la campagne 1 il y a toujours eu deux niveaux de contributions : l'une avec la boite de base et 4 malédictions (que l'on retrouve ici) l'autre avec 3 malédictions supplémentaires. Pourquoi dis-tu que les 3 extensions sont devenues payantes? Elles l'ont toujours été. Pas sous la même forme, certes, mais cela revient strictement au même (avec une inflation, légère, de prix, nous sommes d'accord sur ce point).


Effectivement, j'ai fait l'amalgame par rapport aux différents niveaux de pledges sur la première campagne, pour moi, les 3 extensions exclusives étaient pour tous et le pledge supérieur permettait d'avoir les 3 autres extensions...
Du coup on redescend à 29$ de surcoût. (Bon ça fait quand même 25 euros de plus par rapport à la première campagne)
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Je n'ai pas vu combien de temps durait le PM... Si c'était indiqué genre jusqu'en décembre (au moins pour les add-ons, cela faciliterai la vie de pas mal de pledger à la bourse serrée.
Concernant la découverte du jeu, il y avait une version Print and Play pour le tester... Toujours dispo à l'heure actuelle.
Un bon début, sans compter les nombreux articles, commentaires, avis et vidéos.
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Je n'ai pas tout lu dans le détail, désolé si je fais une redite, mais, je comprends la frustration de certains, sans pour autant approuver les propos qui les entourent sur SP.

Personnellement, j'ai loupé la première campagne de peu, et j'ai écumé pendant les 6 mois suivants les éventuels pledges groupés etc. afin de trouver un désistement, puis quelques jours avant l'envoi des jeux, j'ai regardé les ventes éventuelles.
Hormis certains qui tentaient de vendre le jeu à plusieurs centaines d'euros (rareté oblige), je n'ai pas pu me le procurer.

Bref cette nouvelle campagne avec option reprint est une aubaine pour moi qui ait loupé 2015... 2 ans d'attente.
Alors oui, ce qui me frustre c'est de ne pas pouvoir étaler mes achats sur l'année, si je veux tout, je dois casser la g*%?le de mon banquier ma tirelire. J'aurai aimé voir la promesse d'une boutique pour les extensions du KS et à venir plutôt que de devoir faire des choix par manque de budget.
(Je sais qu'il y aura du surplus en boutique mais c'est clairement indiqué stock -très- limité).

Pour le reste, je trouve logique qu'ils produisent des add-ons et qu'ils ne les inclus pas dans le jeu initial.
Je suis juste déçu que les 3 add-ons "exclu" de la première campagne ne soient pas inclus dans le pack rookie... Mais c'est le jeu, j'ai raté le premier KS, je paie plus cher aujourd'hui (malgré le fait que la réédition est censée être moins chère, car les plaques sont déjà gravées, les protos n'ont plus lieu d'être etc et le cours du papier était en plein pic en 2015, en 2017, le coût est supérieur mais pas tant que cela, en tout cas cela ne justifie pas à lui-seul le prix des 3 extensions qui sont devenues payantes).

Mais après tout cela reste du commerce, SP n'est pas là pour faire juste du ludique.
Je croise les doigts pour qu'il y ait une 3ème campagne KS dans laquelle sera proposée les extensions que je n'aurai pas pu me prendre...
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Merci beaucoup pour ces précisions.
Je continue d'écumer le web à la recherche de la revente du pledge en attendant la mise en vente d'éditions supplémentaires, juste au cas où !
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Bonjour,
Ayant raté de peu le pledge, et après plusieurs semaines à chercher et espérer acquérir le jeu, j'ai vu dans votre FAQ que quelques exemplaires allaient être mis en vente en boutique je cite :
"Un nombre limité d’exemplaires du jeu et de ses extensions seront disponibles prochainement via la boutique en ligne sur le site www.the7thcontinent.com."

Seulement le lien renvoi sur ce site, en version anglais. Mais que ce soit sur la partie FR ou EN, aucun lien vers une éventuelle boutique.
(Même avec une mention "Coming Soon")
Je pense que la boutique n'est pas encore implémentée mais je voudrais pas (encore) rater une occasion d'acheter le jeu...

Sinon j'attendrai bien le mois d'octobre, mais je n'ai déjà pas reçu la notification suite à mon inscription à la newsletter, j'ai peur de louper encore le coche...

Bref... On peut pas pré-commander en boutique ?