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FAN MADE - PERSONNAGES
7th continent : 7/12 (DV-VT -SI-PV-CC-PN-TS)
7th citadel : 0/3 (RD à 2, 7 sessions) (RD à 3, 5 sessions)
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Le problème c'est que tu parles de compétences et de bonus, ce sont des concepts pas vraiment parlant dans le 7th continent.
A deux, tu as le droit d'avoir 3 IDÉES, c'est à dire 3 cartes en mains, ces cartes peuvent être des objets non construit (donc une idée). Tu as le droit d'avoir aussi 3 cartes en main. Et tu as le droit d'avoir 3 objets construits, composé au max, de trois cartes chacun. Posted - Edited
Karlack wrote: Je me permet une question car ça me saute aux yeux à l'instant même C'est cela ! Rahan avait le chic pour inventer ou améliorer des objets. En inventant un objet, il a une idée pour améliorer un autre mais attention la carte c'est -3 OU +1 Pour ton exemple, il peut donc construire un objet en payant le coût habituel (moins les ressources disponibles) et améliorer les bolas de 1 (même si l'intéret est faible, vu que l'utilisation des bolas fait défausser la carte^^). Posted
Mis à jour !!!
Je m'attendais pas du tout à cette image pour Rahan (j'avais le dessin animé en tête). Elle est magnifique ! Posted
Les images des cartes ont été re-uploadées ;)
J'ai pas encore remis à jour les reliques manquantes Posted
Karlack wrote: Super, ça fonctionne ! Steipph !!!! Pour le coutelas, on passe à 3 et 1 ;) Et pour son pouvoir : A l'étape d'Objet d'une action, vous pouvez défausser une carte ayant le mot clef agressivité depuis votre main pour ne pas appliquer la baisse de la résistance. Posted - Edited
Dans la collection FAN MADE PERSONNAGE
Voici le topic dédié à RAHAN Voici donc les cartes réalisées par Stteiph et votre serviteur : IMPRESSION Rahan Ingéniosité Fils des âges farouches Contre les superstitions Coutelas en ivoire Collier de cinq griffes Posted
Mise à jour enfin effectuée
Reupload des cartes et rajout de Tok et Tantor ;) Manque plus que les antagonistes et le recap (on laisse tomber le professeur pour le moment) Posted
Bonjour à tous,
Alors vous me direz que jouer au 7th continent en période de confinement ne diffère pas de jouer habituellement en solo chez soi au lieu de sortir profiter du soleil… mais que faire quand vous avez une partie à deux joueurs sauvegardée deux jours avant le confinement ? Je vais donc vous relater rapidement l'expérience d'hier soir… Première chose, il faut savoir que mon ami et moi possédons tous les deux le jeu complet ce qui est indispensable pour que cela marche. Comment avons-nous fait ? Au niveau de la communication, on était en visio sur WhatsApp. Mais cela aurait très bien fonctionner au téléphone en haut-parleur. En ce qui concerne le jeu, d'abord, je lui ai rappelé la teneur de son perso en lui dictant les cartes en sa possession (avec le n° unique en plus) afin qu'il est devant lui son perso normalement. Nous avons fait la même chose pour la besace et carnet afin qu'il est les mêmes informations que moi (plus facile quand j'oublie qu'elle propriété de plante nous ai connu^^). Pour le deck d'action et de la défausse, c'était moi qui gérait (vu que la sauvegarde était dans mon jeu). Le deck de mon ami lui servait juste à prendre en main les cartes que je piochais de mon côté. Le terrain était bien entendu présent chez nous deux (et en cas de cartes multiples, on se référait au n° unique de la carte pour la mettre sur le terrain). Concernant les cartes explorations (que j'appelle personnellement Brouillard de Guerre , mes années Starcraft ressurgissent parfois), je les gérais de mon côté et le n° unique servait encore à mon ami pour les récupérer de son côté. Au final, cela marche parfaitement ! C'était une super expérience (pas gâchée par le fait que nous avons bien avancée dans la malédiction "Le sanctuaire interdit"). A refaire rapidement ! Même en période de confinement, vive le 7th continent !!! Posted - Edited
Kristovm wrote: je squatte le sujet Rapide en effet ! Nous, à deux, environ 16h ! Mais faut dire que l'on a réussit à choper toutes les souillures obligé de ressortir deux fois pour les enlever à planter l'action de la souillure avec la relique, donc il a fallu en trouver une seconde Le coup de ne pas pouvoir poursuivre l'aventure avec les souillures était bien trouvé Sinon vraiment cool le système de la barque et puis la dernière partie de la malectiction était bien chaude Posted - Edited
Argone wrote:
Oui je connais bien la règle. S'il y a trois cartes vertes, que tu chasses une fois, la carte dorée s'installe mais il te restera deux cartes vertes après sauvegarde pour revenir chasser ;) d'où pensez au long terme ;) Je pense que Denkele ne faisait pas la manip' de bannir la carte verte et la mettait dans le passé. Posted
Ghuirzan wrote: Kornetmuse, sur ce coup je suis pas tout a fait d'accord avec toi. Même si tu as raison dans le mécanisme, certains spots ont plusieurs cartes vertes. Donc si tu sauvegarde, les cartes vertes suivantes viennent en jeu. C'est vrai mais il faut parfois penser au long terme… tu seras bien content de retrouver une carte verte lors d'un passage difficile |