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Bonjour
Enragé d’avoir échoué très près du but dans l’aventure de la DS vorace, je m’interroge sur mon échec notamment sur mon absence d’objet cruciaux et indispensable en fin d’aventure faute d’absence de solution pour mes persos...N’ayant pas chômé et ayant beaucoup voyagé dans le jeu, je me demande si il n’y a pas des passages forcés qui prédestinent la réussite et ce dans un ordre de réalisation donné...et donc par extension, les concepteurs ont ils envisagés une solution annexe sûrement plus difficile pour finir l’aventure si les aléas de l’histoire ne nous ont pas fait passer dans les lieux «  clefs » auparavant ?
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Donc pour simplifier, si je deplaçe un groupe par exemple de 3 personnages d'une case :move_arrow: au coût de 2 vers une autre case reliée sans obstacle et ne renfermant ni feu ni autre perso, je dépense 2 :card_blue: pour TOUT le groupe.( minorée éventuellement d'une utilisation d'objet ou de compétence e passive...), tandis que si je déplace ce même groupe vers une case où figurent un feu et/ou un perso, je dépense une seule carte :card_blue: ( minorée de la même façon) pour ce groupe ?
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En fait, le doute venait après effectivement une possibilité de repos collectif ...à un certain moment du jeu.
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Alors !!?
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Bien,
On est bien d'accord que si on a plusieurs personnages fatigués, si on se repose collectivement, on a besoin que de deux réussites pour reposer:action_rest: tous les individus et non pas 2X le nombre de personnes fatiguées ?
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Ah non ! Point du tout !
Quand on hybride 2 ou 3 ou x objets, on crée un objet UNIQUE ( sauf rare exception : bolas etc...) et cet objet est UN avec un seul dé pour ce nouvel objet !
Donc quand la durabilité de sa composante supérieure ( là oú il y a le dé) tombe à 0, l'objet entier est détruit meme si " en dessous" il y a une partie de l'objet qui pourrait subsister ...
Il y a quelques exceptions ( bolas, silex ... bien expliqué sur les cartes).
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Moi non plus...
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Si j'ai bien compris, si je trouve un objet de durabilite 1 en premier dans l'aventure et un autre objet de durabilité par ex 4, je serais un cr... de l'assembler avec puisque il'objet-hybride serait détruit à la première utilisation...
Du coup,
le silex
ne saurait être assemblé qu'en 2 ou plus ...Cette règle incite à utiliser les objets "fragiles" rapidement si on les découvre ou fabrique assez tôt dans le jeu....?!
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Entendu , c'est plus clair....
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bonjour

imaginons que je doive aller d'une carte A à une carte C via une carte B.
La carte A stipule qu'on peut se déplacer pour un coût d'action de 2.
La carte B est une carte de transit conditionnel reliée à A et C ( par ex : je peux traverser si pour un cout de X, j'ai Y réussites) ; si je réussis, hop je peux aller en C.
Mais combien coute le déplacement en C en réalité ?
Est il de 2 + X ou bien seulement de X?
A mon sens de 2 + X car il est dit (et c'est une règle MAJEURE )qu'une action doit être terminée pour en entreprendre une autre...
mais peut être, comme B est liée à A par une flèche dorée, il ne faut considérer que le texte de la carte B et ignorer le cout de déplacement de A...
Qu'en pensez vous?
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Maintenant, c'est clair.
Merci pour le plaisir du jeu ( qui est bien l'essentiel...)
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Ok, c'est ce que je voulais savoir...Ça rajoute donc de la variété au contenu des cartes de meme numéro.
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Je suis navré d'insister, mais.... certaines cartes des extensions ont le même numéro que celle du jeu de base. Peut on sans aucun risque les intégrer au pool des cartes quand on ne joue pas la malediction qui leur est associée ( et ça fait des choix en plus par rapport au déroule du jeu de base) ou bien cela fausse t il le jeu en spoliant l'aventure avec la malediction qu'on a pas joué?
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Ok. Non, je n'ai pas besoin de détails ...au contraire! Je voulais être sûr qu'une carte des extensions ne remplaçait pas une du jeu de base....
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Bonjour
À lire les forums, le jeu solo à l'air bien ardu, en tous cas plus qu' à plusieurs. Peut on imaginer de jouer solo deux personnages ( comme je le fais dans les Contrées de l'Horreur par exemple). J'y vois un avantage pour l'exploration et la gestion des inventaires...
Par ailleurs, j'ai reçu quelques extensions avec le jeu de base; puis je, dors et déjà, intégrer au pool des cartes du jeu de base celles des extensions ou bien y a t il des " doublons" différents ?
Merci