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C'est le même fonctionnement qu'une arme par exemple, sauf qu'au lieu d'avoir un bonus type :icon_succes: ou :icon_succes_7:, il faut piocher la carte indiquée lors de la réalisation de l'action.

Exemple avec le :action_rest: sur la photo, lors d'un repos par exemple
sur une carte chasse :card_gold:
, vous pouvez prendre la carte :card_pick: 847
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Le fameux 'spot de chasse infini', beaucoup de joueur se sont fait avoir.
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Attention, les cartes dans le passé sont bien accessible pendant la partie si elles ne le sont pas dans le deck Aventure :card_green:.

La règle dit:
Si aucune carte n’est disponible :
Le joueur actif doit immédiatement ranger TOUTES les cartes Aventure du Passé dans le Deck d’Aventure et remélanger toutes les cartes Exploration du Passé dans le Deck d’Exploration, derrière l'intercalaire approprié. Il prend ensuite la carte, redevenue disponible, comme indiqué ci-dessus.
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Littlekinder wrote:

ça sera entre mai et septembre 2020 je pense^^ livraison 1an à 1 et demi plus tard si on a pas de soucis (on espère)


Vu les infos de Cannes, pas avant septembre 2020, voir fin d'année.

Au pire cas, décembre 2020 + 18 mois de dev+prod = avril 2022. Désolé.

:ninja:
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Même taille de carte.
Les boites et sabots sont calibrés pour, ça serait un très gros risque de changer.

D'ailleurs les livrets de Menace et de Discussions font la largeur de 1 carte et la hauteur de 2, pour rentrer dans les boites d'extensions.
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Foncez le lire, il est très complet !

En parallèle, la redif du live sur trictrac est dispo ici:
lien vers l'interview des poulpes
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Tu as peut être deviné, mais effectivement je me projette pour le futur moyen que je pourrais développer pour le jeu multi-groupes :D'

Aller pour te faire plaisir, au niveau analyse, j'ai bien remarqué que le rectangle noir a disparu dans les actions, a priori remplacé par le symbole de chaîne rouge. Je dirais que de base, il n'y a pas de limitation du nombre de carte (comme T7C), mais lorsqu'il y a la chaîne, on est limité a X cartes. Mais aucune idée pour déterminer la valeur du X
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Je vois avec plaisir que ma suggestion sur les icônes de classes a été intégrée 8-)

Est ce que les actions de groupe ont changé ? Nous étions plusieurs a ne pas apprécier la versions de Novembre (cartes 000 peu prévisible).

Aussi, avec la carte et l'arbre des talents, comment faire pour jouer avec plusieurs groupes de joueur ? Comment fonctionne le système de sauvegarde ?
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Est ce que tu avais testé le proto précédent ? Si oui, quelles sont les différences ? Arnaud traîne à poster son article :-P
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Les images d'Arnaud en attendant;






Source


Il y a quelques photos du proto trouvable également. J'ai remarque quelques nouvelles icônes et surtout la disparition du rectangle noir dans le coût des actions (anciennement limiteur de cartes).
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L'application est de retour sur le play Store.
lien vers le play Store
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Plus précisément, ici, a 1h56:
https://www.twitch.tv/videos/554921041


Pas grand chose sur cette petite preview, on apprends la présence d'une carte du monde, ainsi que d'une feuille de Destinée.

P*** ça donne envie :w00t:
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L'application Android a disparu du store, les poulpes mènent l’enquête.

source
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J'attends avec impatience de connaître les changements et nouveautés du prototype :D'
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Hi Iliaden,

Welcome aboard !

Many thanks for your feedback :thumb_up:

Let's spoil
About the missing icons at
the encounter
, were you on a PC or a smartphone ? To be sure I understand, is the problem the icons were not reachabled at all (so a blocking issue), or hidden and you missed the scroller (so a interface issue) ?

About 2nd issue,
the labyrinth, there is no start point. As long as you understand, just follow the path
.

The need
to draw
is not a problem to me, that's part of the fun :-P
A partial solution is to print the clue card.

Did you reach the end ?


About the english version, it is now available for review, any volonteer is more than welcome :thumb_up:
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C'est un jeton Joueur Actif, qui permet simplement de clairement indiquer qui est le... joueur actif.
Je pense qu'on est nombreux a faire nos actions en mode automatique, jusqu'à tomber sur un effet "le joueur actif doit [inserer un effet]. Et là on se demande tous, mince, c'est qui déjà ? bon ça sera machin, ça nous arrange. :ninja:

En tout cas c'est comme ça que j'ai eu l'idée :D'

D'ailleurs Ludovic a apprécié. Peut être un jeton/marqueur en SG pour 7thCita !

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Voici ma galerie "making-of" des jetons, des sachets et de la statuette offerte au Serious Poulp.

Attention
, je montre la carte où se trouve la déesse Vorace pour mise en scène de la statuette à l'échelle des figurines


Lien vers la galerie
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Si dés l’annonce de cet événement j’ai voulu en être, j’étais tout de même curieux. Rassembler des joueurs autour d’un jeu long et coopératif pendant un weekend me semblait inadapté sur le papier. Les différentes annonces m’ont vite rassurées (présence d’officiels, puis de la démo 7Cita), et j’ai moi-même fourni quelques idées.

Sur place, j’ai été vraiment impressionné par le boulot accompli par Quentin, Greg, Arnaud, Juliette et Julien (et les autres…). Mais vraiment. Le nombre d’activités, les animations, les différentes salles, les repas, le planning. Vraiment un grand BRAVO pour votre travail de fou. J’ai adoré cet événement et ces rencontres.

Mon immense regret, c’est d’avoir dû partir comme un voleur juste après l’interview pour prendre mon train. Je n’ai dit au revoir à personne. Je serai vraiment rester plus longtemps si j’avais pu (d’ailleurs j’ai failli faire exprès de louper l’horaire ^^).
Et quand je dis parti comme un voleur, c’est littéral, Jean-Daniel m’avais avancé les frais de repas que j’ai oublié de lui rembourser. :ninja:

Greg, tu disais que vous aviez fais le plus dur en lançant la première convention, mais je dis qu'il sera plus dur de faire aussi bien que vous !
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Le cache de l'objectif ? Ça m'arrive tout le temps :'(
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:flag_curse_sm: The Forgotten Chamber :flag_curse_sm:
A FanMade curse which is... digital !



Hidden in these lands until forgotten, a mysterious secret is buried in a chamber.
To find it is one thing, but will you dare enter it and awaken its secrets?


:icon_succes: Presentation
The Forgotten Chamber is a digital curse. It is playable only via an electronic device, preferably a smartphone.
Just start a game as usual with the device on the table, which will display its own cards.



:icon_succes: Characteristics
- Around digital 60 cards;
- About 8 hours to solve it;
- Required The 7th Continent Collector or Classic Edition;
- Integrated saving system;
- Playable from 1 to 4;

:icon_succes: How to play ?
1. Go to http://extraboard.net/the-forgotten-chamber
2. Prepare your game and play !
3. Optional: print the curse card

:icon_succes: Can it be played offline ?
Not for the moment.

:icon_succes: Why digital ? Is a paper version possible ?
The curse was designed with digital features, with some non-possible interactions with physical cards.
A paper adaptation is not planned.


:icon_hand_orange:Make sure to respect the SPOILER tag if you want to share your experience

:icon_curse: Good luck :icon_curse: