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Salut,

Certaines cartes compétence card_type_skill entre en jeu lorsque tu es accompagné (par un autre joueur ou un compagnon).
Je pense qu'avec la monté en compétence, tu auras plus d'intérêt à réaliser des actions en groupe, mais clairement pas en début de campagne.

PS: Je joue solo pour le moment, donc je n'ai pas trop de cas concret à présenter ;-)
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Salut,

Je pense aussi que la bonne méthode c'est de mélanger à chaque fois. C'est un tirage au sort, donc aléatoire.

Et c'est valable pour beaucoup d'autres cartes comme:
- deck_adventure_card Les objets card_type_purse
- deck_adventure_card Les armes card_type_purse
- deck_adventure_card Les rencontres
- deck_adventure_card Les états de personnage (pas sur à 100% pour celui là)
- deck_exploration_card Les cartes explorations de chaque secteur random_event
- deck_action_card Les cartes compétences avancées
- deck_action_card Les cartes compétences réflexe

Exception:
- deck_adventure_card Les cartes 49
- deck_adventure_card Les cartes 99
- Peut-être d'autre que je n'ai plus en tête.


Bon courage dans les terres éffondrées !
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Bonjour,

Peut-être des scénarios dans lesquels tu ne retourneras pas à la Citadelle, et dans ce cas tu continueras ta partie sans ranger les cartes du passé ?
Idem, si tu sauvegarde en cours de scénario pour le reprendre un peu plus tard.
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Dure ! action_consequence_failure

Merci Sarah icon_succes
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J'ai trouvé le point de règle action_observe

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J'ai finalement réussi, je suis un boulet weight

Sauf pour l'avatar, image perso impossible à uploader action_wait
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Bonjour à tous !

C'est peut-être moi le problème, mais je n'arrive pas à uploader des images dans mes commentaires dialogue, ni même à changer mon avatar action_wait, et ceci en allant chercher des images en local sur mon PC action_swim...

Il y a une technique particulière ? action_think
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Attention, spoil alerte !
Il va y avoir plein de balises
spoiler
donc si tu ne veux rien voir
pauvre fou
, sort d'ici action_mandatory

Durant mes pérégrinations en terres hostiles,
je suis tombé sur une partie de l'alambique de Valengarde!

Celui-ci arrive avec des règles particulières de action_move.

Je l'ai accompagné tranquillement
à la Citadelle
et je me pose la question de la suite des évènements
une fois en possession du fameux alambique
.
En gros,
si je suis en possession d'une partie de l'almabique, dès que j'entreprends action_move, je dois mettre la figurine en jeu, et elle me pénalise dans tous mes déplacements! N'est-il pas possible de simplement laisser l'alambique à la Citadelle, et l'utiliser une fois qu'on a trouvé les 3 éléments ?


Merci.
thumb
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Firebird wrote:
[...] puisqu'on doit toujours ignorer le bandeau blanc de gauche.


Alors merci pour cette précision. Ce n'est pas très "explicite" dans la règle, le fait de ne pas prendre en compte la partie gauche des cartes card_type_skill en main, et j'ai bien cherché plusieurs fois, lu, relu, re-relu.... Ca me paraissait évident pour les icon_succes mais pas pour les classes (c'est la nouveauté de T7Cit).
Et le point de règle Transformer ses icônes de classe en bonus variés et un peu confusant.
Au final je ne me suis pas trompé, dans le doute je preferais ne pas utiliser les icônes qui n'étaient pas sur les cartes card_type_skill révélées.

Merci beaucoup à vous deux, et je reviendrai sans doute avec d'autres question (que j'ai oublié depuis ma dernière partie datant d'hier soir dizzy).
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Je pense qu'on va être nombreux à ce poser cette même question, après avoir fini la première partie de la menace
Le réveil de Dadachaem!


Edit: fixed ! ;-)
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Salut Jeandwich,

Je crois avoir lu dans une autre question sur ce forum que tu peux utiliser l'action action_think des tes cartes
l'espoir renait
pendant la phase de préparation.
Il faudrait que je retrouve le passage.

Edit: c'est ici https://the7thcitadel.seriouspoulp.com/fr/forum/topic/10124/phase-preparatif-et-batiments
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Bonjour à tous !

Je me pose de nombreuses questions sur l'utilisation des icônes de classe, leur transformation, etc. et vous pouvez certainement m'aider.

Dans la règle, page 13.

C. Appliquer les effets de ses cartes

Certains effets permettent au joueur actif de transformer en bonus variés les icônes de classe bonus_fist, bonus_cape, bonus_flag, etc. présentes dans la zone de résultat des cartes révélées (ca c'est OK), ainsi que sur ses cartes card_type_purse qu'il a sélectionnées (donc pendant la phase de selection avant le tirage des cartes actions, ca c'est OK aussi), sur ses cartes card_type_skill qu'il a en main, les cartes card_type_quest_item, etc.

Question 1: Peut-on comptabiliser les icônes de classes des carte card_type_skill que l'on a en main sans pour autant les "engager" dans l'action ? C'est à dire que si je dispose de 3 cartes card_type_skill en main, qui totalisent 3xbonus_flag et 2xbonus_fist, je peux utiliser ces icônes de classe pour obtenir des bonus ou des succès supplémentaires ?

Question 2: Si j'utilise un effet action_condition_empty d'une carte card_type_skill qui me permet de transformer bonus_flagbonus_flag > icon_succesicon_succes et que cette carte card_type_skill dispose de bonus_flagbonus_flag dans ca zone de résultat, puis-je utilise ces icônes de classe pour obtenir 2 icon_succes ? Et voir Q1, puis-je utiliser les bonus_flag d'autres cartes que j'ai en main sans pour autant les jouer ?

Question 3: Dans un context un peu différent mais en rapport avec l'utilisation des effets d'une carte, si j'utilise une carte card_type_skill de ma main qui à comme effet action_condition_empty > icon_succes Défausser cette carte, et que l'action entreprise a en action_consequence_success le fait de mettre une carte en main hand_blue_add, puis-je reprendre la carte card_type_skill jouée pour obtenir le succès suplémentaire ?

Désolé de ne pas pouvoir mettre d'exemple concret avec des images des cartes card_type_skill, l'explication texte n'est peut-être pas très clair.

Merci pou toutes vos précisions thumb.
Jeepy
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Bonjour Jeanno,

Tu pourrais nous donner le prix pour le tapis ?
Merci.