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Merci pour la mise en exergue du les qui change tout. :thumb_up:
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Kornetmuse wrote:
Non c'est juste histoire de dire que si tout le monde arrive sur la même carte terrain ils doivent tous faire l'action obligatoire (ensemble évidemment).

Je ne doute pas qu'il y ait des moyens de transport (des charrettes/caravanes) ou des conséquences d'actions qui te "téléportent" à un endroit.


Dans la vidéo de Matthieu sur les regles il y a un exemple comme ca mais c'est pas fait correctement. Du fait qu'ils arrivent d'une carte qui leur donne un bonus de déplacement, Matthieu déplace les deux figurines en même temps et Bruno leur dit : voila l'action avec le carré rouge autour qui signifie que vous devez faire l'action quand vous arrivez sur le terrain.

Sauf que désormais chaque aventurier se déplace indépendamment les uns des autres donc la séquence doit être :
- 1ier aventurier fait l'action de déplacement
- il arrive sur le terrain
- il doit faire l'action obligatoire. Mais seul car il est tout seul sur le terrain
- 2ieme aventurier fait l'action de déplacement
- il arrive sur le terrain
- il doit faire l'action obligatoire. Ils doivent faire l'action ensemble.

Ca parait un peu poussif comme gameplay ?
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pour le coup des figurines colorées j'aurai bien vu un socle creux en couleur. Ca aurait réglé le problème. Il n'y a que 4 couleurs disponibles (vu qu'on ne peut jouer qu'a 4 aventuriers maximum).
Les figurines restent grises.
Les compteurs de points de vie existe en 4 couleurs
On a 4 socle des 4 couleurs et hop on peut ajouter autant d'aventurier et de quete personelle qu'on veut !
Ca pourrait fonctionner ?

[EDIT]J'avais pas lu la réponse de kifkroker dont j'ai honteusement repompé l'idée. Idée elle meme qui m'est venu en jouant a zombicide et c'est deja la solution que j'ai adoptée pour jouer à KDM et différencier rapidement les survivants.