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JPhi wrote:
Du coup logiquement un événement temporaire ne devrait pas avoir d'actions quelles qu'elles soient :action_empty: ou :action_mandatory: puisque nous ne pouvons pas faire d'action pendant une action. L'action en cours étant de révéler l'événement.

Quand on dit qu'un événement temporaire doit être résolu immédiatement, ça veut dire dés que l'action "en cours" est terminé.
La chasse est un bonne ex (cf le sujet à ce propos), les cartes chasses donnent une liste d'action a faire [l'action :action_hunt:, puis piocher X cartes de gibiers suivant les nombres :icon_succes:, cas ensanglanté ...]
Les cartes de gibier SONT des temporaires, mais ont les résout pas aussitôt, on finit les instructions de la cartes chasse pour finir par avoir qu'une seule carte de gibier.
Mais encore une fois, celle-ci il faut résoudre aussitôt car elle a un sablier, pouvoir la mettre de coté voudrait dire pouvoir stocké de la viande gratuitement, or en la resolvant ont récupère des cartes objet, qui prennent de la place dans l'inventaire
:icon_curse: Yslamaar :icon_curse:
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