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Pour ceux qui n'ont pas tout suivi :action_think:
Ces deux cartes sont envoyées à ceux qui ont pris le jeu de base dans le second KS et corrigent les cartes de remplacement.
J'ai bon ?
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Ca restait facultatif.
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Génial, c'est très pratique !
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Yslamaar a écrit :
Et c'est tout l’intérêt de ce :action_rest: des cartes :card_gold: là.

J'ai l'impression que certains spots de chasse/pêche possèdent plusieurs cartes vertes mais ces "doublons" sont issus des extensions. Ce qui fait que pour les joueurs n'utiisant que le jeu de base, le jeu serait potentiellement plus difficile... Mais je me trompe peut-être.
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Firebird a écrit :
Tu as probablement une bonne raison (le temps était vraiment trop juste), mais je pense que tu aurais pu effectuer ce dernier déplacement en arrière vite fait pour sauvegarder au bout du chemin retour (ou au moins à mi-parcours si tu voulais t'arrêter sur un spot de chasse intermédiaire) : ça aurait pris 2 minutes maximum pour une belle économie d'énergie...

Non mais je n'avais pas encore atteind le l'objectif donc impossible de revenir en arrière.

Firebird a écrit :
Je suis presque sûr du contraire. Peut-être as-tu souvenir d'un déplacement gratuit (il y a des :card_blue:0+ sur le début de démo) ou bien d'une erreur des joueurs (vu sur des vidéos même en présence d'un auteur, de mémoire) ?

J'étais persuadé que dans les premières explications du jeu c'était ainsi mais effectivement je confonds peut-être à cause des cartes avec des déplacements "gratuits"... Il fallait aussi prendre le coùt sur la carte cible et non sur la carte de départ, non ? Ma mémoire me joue des tours mais bon, la campagne c'était il y a 2 ans...
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Je suis quasi certain que dans les premières règles KS on avait un déplacement gratuit lorsqu'on dévoilait un terrain (c'est peut-être bien sur la TTTV d'ailleurs).

Après je trouve que la sauvegarde est assez neutre en général mais dans les terrains où les déplacements sont chers elle est plutôt pénalisante. Maintenant, je ne suis pas au bout de ma partie donc je verrai bien. Mais si besoin je songerais effectivement à mettre le jeu en pause plutot que sauvegarder, ca permet de respecter les règles et si ça peut éviter de repasser des heures à réexplorer des zones connues, pourquoi pas.
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Je me pose tout de même des questions concernant le coût des déplacements. Je joue en solo et, pour résoudre ma malédiction en cours, je dois repartir par où je suis venu, explorer une zone où les déplacements sont difficiles (2~3 pour chaque déplacement) puis revenir. Au centre de ces déplacments il y a une zone de chasse que j'ai déjà épuisée...

Pour explorer, je suis obligé d'avancer carte par carte donc le coût du déplacement est très élevé, sans compter les évènements qui sont très majoritairement négatifs (ou alors je n'ai pas de bol). Une fois au bout du chemin, je pourrais effectivement payer un unique déplacement pour revenir immédiatement à mon point de départ mais pour des contraintes de temps, j'ai dû sauvegarder. Je dois tout réexplorer dans l'autre sens, au risque de m'épuiser et de mourir.

Dans ce cas j'ai l'impression que la sauvegarde et le coût des déplacments ne sont pas équilibré, bref qu'il y a un truc qui coince dans la mécanique. Autant sauvegarder quand on avance dans une direction unique ne pose pas de problème, autant quand il s'agit de faire des allers-retour c'est une vraie contrainte car l'on s'épuise rapidement.

Dans le proto il me semblait que, quand on réalise l'évènement on déplace sa figurine gratuitement sur la carte de terrain révélée, ce n'est plus le cas dans le jeu final... Ou alors j'ai loupé un truc ?
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La suggestion de base c'est plus d'avoir une version imprimable, même austère de la FAQ web... Une fonction de génération à la volée serait l'idéal.
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Voilà, quand on va dans les téléchargements, on peut accéder à différents pdf et à la FAQ mais cette dernière n'est consultable que sur le web et il ne semble pas possible de la télécharger ni de l'imprimer. J'ai peut-être loupé un truc mais si ce n'est pas le cas, serait il possible que la FAQ soit disponible au format pdf dans le cas où l'on voudrait l'imprimer ?
(Tout en gardant aussi son format actuel, pratique à consulter.)
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Dans les règles, section déroulement d'une action il est précisé :

Pour chaque objet ainsi utilisé, le joueur pourra appliquer, une seule fois au cours de cette action, tout ou partie des effets d’une ou plusieurs cartes Objet le constituant, à condition qu’une icône associée à l’effet corresponde à l’action en cours .

Donc c'est une seule utilisation par action.
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Ca manque d'une intervention divine pour trancher :D
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silentjmc a écrit :
Twiddy a écrit :
Question bête, la vague du 28/08, elle sera expédiée pour le 28/08 ou à partir du 28/08 ? Parce qu'à vous lire, ça devient de plus en plus dur d'attendre !

La News KS du 11/08 indiquait : "Enfin les livraisons de la vague 3 débuteront autour du 25 août pour une arrivée des premières récompenses à partir du 28 août."

Esperons qu'il n'y ai pas de retard sur la vague 2

Ah donc je n'avais pas rêvé ! Si jamais ça part demain, ça serait excellent !
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Question bête, la vague du 28/08, elle sera expédiée pour le 28/08 ou à partir du 28/08 ? Parce qu'à vous lire, ça devient de plus en plus dur d'attendre !
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J'attends toujours le mien (mais pourquoi j'ai choisi fin août !)... Mais pour patrienter j'aimerais savoir si les règles des addons (vers, météo, etc.) étaient dispo quelque part ?
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Vu que ce sont des objets avec le mot clé endurance, je peux donc utiliser une carte nourriture pour régénérer ma pelle qui contient aussi le mot endurance ?
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Dans ailleurs dans dans la page des ressources, le lien liste la "Lliste" avec 2 L...
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Et on est d'accord que dans le livret de règle, l'objet assemblé "baton/arc" (p.20) permet d'ajouter -4 pioches, +1 succès et "7", c'est bien ça ? Ca semble permettre de faire des objets méga-cheatés mais bon, on verra bien :D
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Si vraiment les Poulpes ne peuvent rien y faire (du moins en dehors du prochain KS :angel:), on peut peut-être s'organiser ensemble avec un pdf fourni par eux à faire imprimer chez un imprimeur d'autocollants, histoire de se faire une/des CG...
Après un petit coup de ciseaux ou de cutter et hop tu as ton propre kit de correction.
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Même si ça ne serait pas parfait, une planche d'autocollants correctifs serait déjà top !
Personnellement un pdf je ne trouvve pas ça pratique, car sans sleeves les cartes imprimées seront clairement reconnaissables, alors qu'un petit sticker, ça ne contient que le strict minimum, l'épaisseur est négligeable et ça reste propre, c'est facile à expédier.

Mais ça n'empêche pas qu'un pack de corrections imrpimé par des pros restera la meilleure solution finale !
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Forcément si la prochaine campagne propose un kit correctif, ce serait un atout indéniable !