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Posté - Edité
Kakal a écrit :
Firebird a écrit :
. Oui, oui, même si la compétence est initialement une idée réservée à un personnage particulier.

Je n'ai pas d'exemple précis en tête, mais même pour une carte de "compétence mentale/humaine" type guérir, reprendre ses esprits, réfléchir, etc. ? Cela sonne parfois bizarre sur certaines actions. J'essaierai de retrouver des exemples précis.

Ma phrase faisait exclusivement allusion à des compétences de personnage permettant de fabriquer un objet.
En quelque sorte, seules les "idées" de fabrication sont réservées à la main du-dit personnage. En étant fabriquée (l'action réussie), la carte devient de type "Objet" et peut donc être attribué à l'inventaire de n'importe quel participant.
Mais pour les compétences hors fabrication, on reste dans le cadre d'une carte de la Main exclusivement, donc "stockable uniquement par le personnage concerné.

Voilà pour lever le doute. :)
Posté
Super.
Je laisse ouvert en cas de rechute. ;)
Posté
Et dans le cas de la fabrication d'un objet :action_craft:, la carte peut atterrir dans l'inventaire de n'importe quel participant. Oui, oui, même si la compétence est initialement une idée réservée à un personnage particulier.
Posté
Résolu ?
Posté
:thumb_up:
Posté
Pour le feu, voir mon récap' temporaire ici :
Révision de la FAQ
Posté - Edité
On tourne en rond là (avec les quiproquos qui pointent leur nez, j'ai l'impression).
Et tout ça est même relativement hors sujet par rapport au titre de ce fil.

Je crois qu'on peux passer à autre chose ? Merci ! :-)
Posté
Triche avouée est à moitié pardonnée ! :-P
Posté - Edité
Yoram making of ? :D'
Posté
C'est bien mieux ! :thumb_up:
Merci !

Note : Il reste que le message de l'infobulle (sur le bouton de validation du déplacement) contient du html indésirable, mais on s'en fiche un peu beaucoup. ;)
Posté - Edité
Je comprends ton point de vue.
Mais alors, comment fais-tu pour utiliser les effets de nombreuses cartes qui demandent de défausser une carte avec tel mot-clé depuis ta main ou ton inventaire ?
- tu défausses la pile entière (et donc pas seulement la carte comme indiqué )
- tu te restreint à ta main ?
- autre ?
Franchement ça me semble injouable d'appliquer ta lecture strict de la règle sans se poser d'autres problèmes.
Posté - Edité
Cet extrait de la règle est le seul qui possède une coquille à mon avis.

Il faut lire plutôt quelque chose du genre :
"... sauf s'il s'agit d'un effet d'une carte (quelconque)."

Ceci est confirmé par des échanges suite au KS1 avec Bruno : source
Posté
Kornetmuse, tu ne veux pas ouvrir un sujet dédié pour l'énigme dont tu parles, pour les joueurs veterans ? Je serai le premier à venir y échanger car, là, tu m'as fortement intrigué !
Posté
Je passe en coup de vent pour souhaiter la bienvenue à tous les nouveaux maudits de ce KS2, et en particulier à ceux qui viennent de s'inscrire sur le forum pour partager avec nous les petits plaisirs ludiques de notre communauté ! 8-)
Bonne livraison à tous !
Posté
Ton formalisme me semble vraiment pas mal en théorie.
Mais en pratique, je suis plus perplexe.
- Déjà, simplement pour suivre ce protocole en plus des phases de jeu classique de résolution d'une action, il faut que tes joueurs soient bien attentifs... et que ça ne casse pas leur immersion.
- Et surtout, comment vas-tu traiter les discussions stratégiques plus large, du genre "attends ! ne grimpe pas là-bas avant que l'on en ait la force (energie du deck). Je vais d'abord fabriquer une arme et aller chasser pour que tu puisses assurer ton action délicate." ? S'en priver risque de provoquer des situations compliquées pour votre survie. ^^
Posté
@Kamille :

Dans la version anglaise du forum, la fonction "Déplacer un message" ne fonctionne pas.
Lorsque je clique le bouton "déplacer" sur un message, l'étiquette temporaire est buggué ce qui rend la fonction inopérante.
Posté
portalvicio a écrit :
When can i expect the delivery?

In theory, end of april maximum.

portalvicio a écrit :
Will you send any email or info?
How can I track the package?

Meeple logistic will send you an email to validate your shipping adress, then will send you a email with the tracking link when the box is on the road.


You can follow this topic :
https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/en/forum/topic/3754/meeple-logistics-order-log-wave-1
or another one (more active) on the BGG website :
EUROPE (NO UK/NO GERMANY) Meeple Logistic shipping thread
And, of course, check the offical updates on KS page :
https://www.kickstarter.com/projects/1926712971/the-7th-continent-what-goes-up-must-come-down/updates
Posté
Simple but effective ! :-)
Posté
Rappel : un événement permanent est symbolisé par une grande flèche brune incluant dans un carré :action_unavailable: l'action qui a permis de découvrir cet événement.
- Toutes les actions :action_empty: sur l'événement sont refaisables tant que l'événement est en jeu.
- Mais l'action de découverte de l'événement (située sur le terrain generalement) est interdite tant que le :action_unavailable: est présent. On pourra cependant la refaire lors d'une prochaine visite après reinitialisation de la table de jeu (sauvegarde, changement de zone).
Posté - Edité
Kornetmuse a écrit :
En revanche, c'est un petit peu capylotracté :).

Oui, précisons que cette énigme présentée lors du PnP avant la conception finale du jeu a servi pour Serious Poulp à recadrer un peu les choses : dans le jeu final, il n'y a pas de choses aussi "borderline" et surtout, ils ont ajouté le principe du :card_pick_thumb:.

PS: j'aurais dit plutôt "capilotracté", non ?