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Citadel multiple_version 1/3 sandglass 14h --- Continent flag_curse_sm 12/12 sandglass 100h
Créations: flag_curse_sm La Chambre Oubliée icon_journal Curieux Observateur
Du fanmade pour 7th Citadel ? Bien sur que j'y travaille ;-)
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Firebird a écrit :
Sympa comme initiative !
@Kornetmuse : Toi, tu ne connais pas SaturnNitirk et son profil d'écolo-imprimeur ! Tu lui demandes d'imprimer 2 faces de carte tout pleine de couleur, là ! :D'



Lol, si je te disais que j'ai failli mettre une version 'Minimaliste noir & blanc' dans le pdf, je pense que tu me crois :-P

Au final, il y a plein de moyen de marquer ces cartes;
J'aime bien ton idée WensFR de sleever les cartes en question, sans même forcement mettre une note dedans, le sleeve servant de rappel à consulter l'Errata.

Ca m'économiserait mon imprimante :D'
Posté - Edité
Having to check the Errata for any picked cards will be bothering...

So I though of some Errata Reminder Cards to insert into the game, so we don't have to check the Errata anymore in play.

Here is my doc:
Google drive link

Feedbacks welcome :-)
Posté - Edité
Ceci est un complément facultatif à l'Errata officiel.
_____
Je me disais, à chaque carte aventure, je vais devoir vérifier si elle fait parti des Errata.
Ce qui n'est pas pratique.
Comment faire alors ?
Et bien c'est simple: glisser une feuille de 'rappel' à la position de ces cartes. Tout bêtement.
Et autant faire un truc potable !

Voici donc mon 'Errata Reminder Cards', avec guide d'utilisation:

https://drive.google.com/file/d/0ByBcvbqAcefsSTdmMUJOb192bFE/view?usp=sharing


Vos retours sont bienvenue !
Posté
Si cela été fait, une version Tabletopia ou equivalent apparaitrait dés les jours qui suivent !
Posté
2nd KS this fall. So possible to deploy it until 20th of december ;-)

1. A lot of people proposed. Sure SP will plan something, but it will highly depend of the number of 'fix'. So far, only 2 minor issues.

2. Remember the advanced skills will complete more and more the base skill deck.
Posté
A priori oui, vu qu'ils y donneront tous les détails du 2nd KS
Posté
You should put the number of the card in the title.

- Any folks that already met the card could help
- In the futur, we can expect more and more of this kind of support

@Kamille, should some rules publish to post the right way ?
Posté
Pour toutes les solutions, on parle de 12000 unités quand même :ermm:
Posté
J'ai le même problème.
J'ai 2 PC, sur l'un aucun soucis, sur l'autre ça me déconnecte fréquemment.
Les 2 sont sur Seven avec Chrome, donc difficile de voir le pourquoi.
Posté - Edité
Here is an example how to use it:



The diamond are to write the movement cost.
Posté
J'ai une réponse:

42

:whistling:
Posté
J'ai hésité, mais le forum erreur dit:
"Vous avez trouvé une erreur ? Vous pouvez la reporter ici".

L'errata c'est les corrections :-P

Je pinaille, les modo bougeront si besoin.
Posté - Edité
Based on Errata v1.3

Adventure cards:

  • [028] (green, id: A0349)
    Back: The number in the “thumbs up” box should be 008, instead of 023.


  • [048] (green, id: A0374)
    Should have 2 “thumbs up” box with number 127 and number 164 on it.


  • [240] (green, id: A0679)
    Front: The flavor text in the black section (failed action) should read:
    Opening the chest a little too brutally, you accidentally activate a protection system that destroys whatever was inside.



    Action cards:

  • Sixth sense (Dimitri's skill card) (id: A0083)
    Should read: “Look at the top 2 cards of theAction Deck, then put them backin any order either both on top of itor both on the bottom of it.Discard this.


  • Posté
    +1 pour pouvoir se balader entre les 2 forums
    Posté
    Corrigé, merci :-)
    Posté - Edité
    Pour éviter de se spoil en lisant l'errata actuel.

    Basé sur l'Errata v1.2

    Cartes Aventure:

  • [028] (verte , id: A0349)
    Verso: Le numéro dans le cartouche :card_pick_thumb: devrait être «008» et non «023»


  • [048] (verte , id: A0374)
    Devrait avoir 2 cartouches pouce levé avec les numéros «127» et «164».


  • [240] (verte id: A0679)
    Recto: Le texte d’ambiance dans le cartouche d’échec de l’action devrait indiquer:
    En ouvrant un peu trop brutalement le coffre, vous activez par mégarde un système de protection qui détruit ce qui se trouvait à l’intérieur.


  • Posté
    I'm in !

    Bravo à Kamille & les poulpes pour le site, très jolie.

    Bon soyons sérieux:
    Elles sont où nos boites ??