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Kornetmuse a écrit :
Bah la clairement on a vraiment besoin d'une confirmation officielle.

Car si j'applique la règle je dois baisser la durabilité de la housse de 2 pour protéger l'autre objet (1 pour le texte 1 pour la possibilité d'utilisé le texte). Qu'elle soit associé à un autre objet ou pas peu importe.


Je ne suis pas sûr de te comprendre :

  • Si l'on parle d'utiliser l'effet de protection de la housse pour un autre objet, ça ne me parait si déconnant que ça de perdre 2 : c'est le "prix à payer" pour avoir le choix de préserver un autre objet.

  • Si l'on parle du cas où l'on veut protéger l'objet auquel la housse est associé... ben tu n'actives tout simplement pas l'effet car tu perdrais inutilement un point de résistance supplémentaire.
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Toujours au top, pro, efficace et à même de satisfaire le plus grand nombre (voire tout le monde j'ai envie de dire).

Et pour l'instant, avec le travail de titan que les relectures ont du représenter sur un jeu aussi colossal, on peut dire que c'est un sans faute ! :-)
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ImDarKK a écrit :
Kornetmuse a écrit :
De toute façon c'est la première règle du livret.

page 5

IMPORTANT! Lorsque le texte d'une carte contredit les règles, il prévaut sur les règles. :)

J'avoue également ne pas comprendre le débat ... Si il y a marqué "defausser une carte" on defausse un carte, si il y a marqué "defausser un objet" on defausse un objet, ya pas de question a se poser. Donc la en l'occurrence il peut bien défasser sa carte sans defausser l'autre carte de l'objet assemblé (le desassemblage provient bien d'un effet de carte et n'est pas volontaire même si la carte le propose "volontairement")


Je suis tout à fait d'accord avec ça.

Mais alors pourquoi créer une exception inutile (à mon sens) p.20 de la règle ?
"Il n’est pas possible de désassembler un objet volontairement en défaussant une seule carte d’un objet qui en comporte plusieurs, sauf s’il s’agit d’un effet de la carte Objet (ex : les « Bolas » sont défaussés après utilisation)."

Il suffirait de remplacer la fin en gras par "de l'effet d'une carte" et c'est réglé.

Encore fois, ce détail de formulation ne me pose pas de soucis particulier, mais il créé de la confusion avec une exception qui n'a pas lieu d'être a priori et je comprend que certains puissent alors avoir un doute.

C'est pour quoi je trouve qu'il serait intéressant d'ajouter un errata (juste une ligne) dans la FAQ et d'y penser aussi pour une v2 des règles lors du reprint.
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Une petite confirmation officielle serait la bienvenue pour trancher : à savoir si la FAQ a simplement omis de repréciser ce que la règle dit déjà ou si elle a finalement élargi un point trop contraignant de cette dernière.


Merci.
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Firebird a écrit :
De mémoire, il y a un exemple dans la FaQ validé par Bruno qui assouplit l'exception du bolas :
L'effet qui fait défausser une carte en provoquant un désassemblage peut venir d'une autre carte que l'objet lui-même. A approfondir.
Dans ce cas, ce serait solution 1 (je joue ainsi).


Est-ce bien de cet exemple dont tu parles ?
"J'hésite à assembler l'Objet "Bolas" (par ex) avec un autre car si je l'utilise son effet, je devrais le défausser : est-ce que l'Objet assemblé entier est alors défaussé ?

Non. L'effet du "Bolas" indique "Défaussez cette carte" et non pas "Défaussez cet Objet". Il s'agit donc d'un des rares cas où, par effet particulier, on peut effectuer une sorte de désassemblement d'un Objet assemblé.

Note : Si le dé était situé sur le "Bolas", il passe alors sur la carte immédiatement en dessous, avec un valeur de résistance diminuée de 1 (puisqu'on a utilisé l'Objet)."


Effectivement, la réponse de la FAQ, contrairement à ce stipule la règle, est plus générale et ne se restreint pas uniquement aux effets de cartes provenant des objets mêmes.
Problème tout de même, on cite encore le Bolas en exemple, qui fait partie de l'objet... mais j'aurais tendance à faire prévaloir le texte d'une carte sur la règle, et on nous dit que si c'est "une carte", on ne défausse qu'une seule carte et si c'est écrit "un objet" on défausse tout l'objet.

Du coup, je pencherais, comme Firebird et Beri, pour la solution 1.
Posté
Je pencherais pour :

Cas 1, tu diminues seulement de 1.

Cas 2, tu diminues de 2.
Posté
J'ai tenté une autre approche :

1. Idem que Firebird, intrus = Mops car seul Docteur
2. Mr Phal (quasi sûr par rapport à Mops et Guillaume, Mr Germain j'en sais rien)
3. Mr Phal (il me semble qu'avec deux filles il bat tout le monde, mais je fais appel à de vieux souvenirs, probablement foireux)
4. Mr Phal (ça, j'en suis quasi sûr)
5. Je voulais mettre, genre le piège "j'ai pas de boite Gmail", et puis j'ai mis 1 au cas où...

Je trouve que mettre du Mr Phal à tout ou presque collé pas mal aussi.



Voilà.
Posté
Autre piège que je viens de constater en vérifiant les numéros de cartes :

2 cartes qui n'était pas placé dans l'ordre de numérotation, càd que j'avais A00194 suivi de A00197, puis les 2 cartes n° A00195 et A00196. Ensuite ça reprenait à partir de A00198 normalement.

Pendant quelques instants j'ai cru que les cartes A00195 & 196 manquaient, mais non. Donc attention aux cartes, mais aussi aux numéros qui ne suivent pas. (sans compter que j'ai peut-être eu de la chance dans mon "malheur", les numéros mal placés étaient seulement décalés de 2)



Bon, on parle là de 2 cartes sur plus de 1300, rien de bien méchant, mais du coup c'est piégeux.
Posté
Pour la référence à la règle, ça se trouve p.9, chapitre "Mise en place", 2nd paragraphe :
"Chaque joueur prend la figurine de son personnage ainsi qu’une figurine feu."

Il existe une exception : c'est de jouer en solo avec le personnage customisable, qui lui a droit aux 4 figurines feu, comme indiqué sur sa carte.
Posté
Désolé, je ne te répond pas vraiment mais je me suis arrêté de lire ton message très vite.

Pense à utiliser la balise spoil lorsque tu évoques des détails du jeu, merci.
Comme cela, c'est l'icône "espion" orange en haut à droite quand tu es dans la fenêtre d'édition de message.


Pour le reste, tu auras bientôt toutes les réponses souhaitées.
C'est plein de gens sympas, qui savent répondre de manière claire, précise et rapide et surtout qui ont déjà joué ! :D'
Posté - Edité
Si tu veux jouer en solo avec quatre feux c'est possible : il faut choisir le personnage customisable (le "sans nom").

Et je te (re)confirme qu'un feu n'est pas transportable.
Si tu en as besoin il te faudra en refaire un (à condition de le pouvoir déjà) sur place à chaque fois.
Posté
C'est top, bravo et merci !
Posté
Bingo !

Je suis à 150 % ... Et effectivement, quand je passe à 100 % ça s'affiche comme ça devrait (mais bonjour les pattes de mouches !).

Je vais rester avec la mise à l'échelle du texte à 150% et l'affichage bizarre, rien de très dérangeant en ce qui concerne.


Voilà voilà, merci.
Posté
Nouvelle précision qui va surement avoir son importance : je suis sur un "zoom" de 100%.

En testant le dézoom la page rebascule vers un affichage normal (càd "Dernières discussions" à droite et aligné), c'est donc bien un ajustement dû à un manque de place... Du coup est-ce vraiment un bug ?

C'est peut-être juste une question de réglage, parce qu'en principe y'a encore largement la place d'afficher "normalement" quand je suis à 100%.


Désolé si je t'ai pris la tête pour rien.
Posté - Edité
+1, soit je suis un boulet qui ne trouve pas le lien en question en naviguant dans le forum, soit c'est Kamille le boulet qui a oublié de le faire apparaitre quelque part.

EDIT : Donc c'est bien moi le boulet. :whistling:
Posté
C'est partout, même lorsque je suis dans une section ou un sujet du forum.
Posté - Edité
Firebird a écrit :
Oh bah j'ai ouvert une autre suggestion a posteriori sans avoir lu ici ! (Pas bien !!!)
Les-maledictions-resolues

Désolé pour le semblant de doublon !
Je laisse les 2 ouverts voir comment les idées se recoupent ou non. :)
Parce que la problématique d'historique des parties est bien plus complète que mon idée d'indicateur. Y a de quoi développer !


Petite idée de fusion de nos... idées :-) :
  • Ton idée est simple et concise et la faire apparaitre en permanence sous son avatar me semble parfaite.

  • La mienne est plus touffue et comme ton idée de progression serait déjà bien visible, reste à permettre un accès à l'historique des parties passées (en cours aussi ?) en cliquant sur le profil souhaité.


Le tout (nos 2 idées) serait configurable par tout un chacun via son profil.
Posté
Tout pareil, pas livraison demain mais lundi entre 8h et 13h...

Je suis tristesse et déception (même si c'était à prévoir).
Posté
Un peu comme "Dernières discussions" quoi ? :D'
Posté
Oui, avec un accès plus complet/détaillé sur le profil je trouverais ça chouette. :)

Ce serait pas mal d'avoir accès à un outil simple pour créer ses parties, histoire d'avoir un visuel cohérent et joli pour tous.