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Si vous ne prenez pas le temps, c'est lui qui vous prendra...
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Kristoff57 a écrit : Moi j'attends mon avis d'expédition, je suis impatient, mais pas pressé, donc ça va. D'après son message du 27, j'en déduis que tout a été expédié https://www.facebook.com/groups/353101965517991/permalink/948083372686511/ Posté
Vu le dernier message de Saturn page précédente, après avoir fait toutes les malédictions de la boite noire.
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Karlack a écrit : Sauf si les id des cartes sont différentes... Les id uniques sont justement différent entre la classic et la KS, c'est pour ça qu'il y a 2 listes On peut sans doute faire un lien assez facile entre les 2 listes sur Excel mais bon, comme dit plus haut, autant terminé la partie en cours sur la classic et démarrer les futures parties sur la KS Posté - Edité
MasterZao a écrit : En utilisant la recherche du forum, tu devrais trouver ton bonheur : Au moins, ça m'a permis de voir que ma photo en spoiler de ce topic n'était plus présente ... heureusement que j'ai pu récupérer un truc similaire sur le post facebook Posté
Hormis le chemin de la pénitence qui nécessite de mettre dans la besace la Montre Gousset, toutes les autres mini extensions seront automatiquement "utilisées" dans le jeu à partir du moment où tu as rangées les cartes correspondantes avec les autres.
Un bon moyen de savoir ce qui est nécessaire pour commencer, c'est l'un des intercalaires de @saturn https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/fr/forum/topic/4302/fanmade-intercalaires-additionnels/page/1/296187/#296187 Posté
En tout cas, lors de la convention à Sens, on en avait discuté avec Ludovic pour lui dire qu'on avait pas mal de retour ici et là de gens qui se trompent avec ces 2 logos
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Vérifie surtout qu'il n'y ai pas des ID en double dans la liste
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Littlekinder a écrit :
Je pense surtout que t'as pas idée comme ça peut être pénible des fois les questions évidentes posées à des gens qui n'en sont pas à leur coup d'essai Posté
Non bien sûr, il a tout fait au pif et n'a rien étudié, surtout au bout de la 3e vague
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Les meilleurs "armes" du jeu sont, entre autre, l'expérience et l'observation
Tu dois pouvoir faire des recherches sur le forum, y a plusieurs topics qui doivent aider dans pleins de domaines Posté
tarzan84130 a écrit : ahhh super j'te remercie , c'est clair nette et precis , c'est dommage que sa ne soit pas expliquer comme cela dans la notice de jeu . bref je retourne a mon exploration ... Hum, pour le coup, la carte est très claire Je pense que tu débutes dans le jeu, dans ce cas, il est primordiale que tu retiennes quelques règles d'or : Règle d'or n°1 : ne pas interpréter Si vous hésitez sur le texte d'une carte, relisez le bien et appliquez ce qui est écrit à la lettre, sans trop réfléchir. Règle n°2 : rien n'est laissé au hasard dans le 7th Continent. Quand vous découvrez quelque chose, il y a de fortes chances que cela soit utile à un moment ou un autre, même si cela semble insignifiant. Par contre, il faut garder en tête que le continent n'est pas vraiment votre amis ! Règle n°3 : si vous ne savez pas à quoi sert quelque chose (les points d'expérience, ou quoi que ce soit d'autre), ne vous inquiétez pas, le jeu finira par vous l'expliquer. Toutefois, dans certains cas, il se peut que cela fasse partie d'une énigme … Posté
Sujet mainte fois abordé, suis sûr qu'une recherche te donnera plusieurs résultat
C'est le jeu à 2 personnages qui remporte les suffrages Posté
Passages oubliés ne contient pas de malédiction :
https://shop.seriouspoulp.com/ca/fr/jeux-en-francais/96-passages-oublies-3760212170317.html A noter que si c'est la version vendue sur cette même boutique, tu n'auras pas, entre autre, la malédiction qui est exclusive à la version Kickstarter. Posté
Le chant du cristal, c'est vraiment pour appréhender les mécaniques avec une partie de A à Z courte
Mais clairement, nous sommes très nombreux à le dire depuis le début, pour faire découvrir le jeu, il n'y a rien de mieux que l'ile de départ de la Déesse Posté
Je doute qu'il y ai des différences entre les 2 versions
Par contre, le mode prodige et un traitre parmi vous sont des modes à part entière sans rapport avec la malédiction en elle même. Et pour la version KS, sans récupérer les cartes à la main, il n'y a pas moyen de t'indiquer le détail simplement pour les cartes aventures et la carte malédiction. Identifiant unique Origine Type Carte K1454 Dans les airs. Sous la Terre. Exploration Zone (c) cristal K1455 Dans les airs. Sous la Terre. Exploration Zone (c) cristal K1456 Dans les airs. Sous la Terre. Exploration Zone (c) cristal K1457 Dans les airs. Sous la Terre. Exploration Zone (c) cristal K1458 Dans les airs. Sous la Terre. Exploration Zone (c) cristal K1459 Dans les airs. Sous la Terre. Exploration Zone (c) cristal K1460 Dans les airs. Sous la Terre. Exploration Zone (c) cristal K1461 Dans les airs. Sous la Terre. Exploration Zone (c) cristal K1462 Dans les airs. Sous la Terre. Exploration Zone (c) cristal K1916 Dans les airs. Sous la Terre. Indice Le chant du cristal Pour ce qui est de dire que c'était "beaucoup de boulot pour rien", ils ont indiqué que créer l'édition classique avait représenté beaucoup de boulot mais je doute que la gestion des ID a été ce qui a en a prit le + Posté
Non, pas du tout.
Voici la liste des cartes à dos bleu hors boite de base : Les compétences avancées peuvent être rangées avec les autres avancées Les malédictions avec les malédictions Les compétences de personnage ne sont à utiliser qu'avec les persos conrrespondant Il ne reste donc plus que "Drôle de rencontre" et "C'est le métier qui rentre !" "Drôle de rencontre" ne sont à intégrer que si tu utilise l'extension "Les racines Volantes" "C'est le métier qui rentre !", uniquement si tu décide d'utiliser le mode prodige (qui facilite un peu le jeu) Posté
Le lien + haut correspond à l'édition classique, pas aux versions KS
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