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Sur cette carte
Intoxiqué
, en cas d'echec de l'action, on doit piocher la carte
106= Affamé
.
Du coup, on défausse celle avec le petit
WC
et on ne garde la carte que la carte
affamée
, ou bien on garde les 2 :'( ?
Coté Roleplay, j'aurais tendance à dire "
la crise est passé, purée j'ai faim
"., donc ne garder que la carte
Affamé
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kamby a écrit :

conclusion, tant que vous laissé le centre, je prends.
ensuite, peut etre que les auteurs peuvent donné un avis selon ce qu'ils pensent qui va évoluer et si ce qui figure dessus actuellement leur parait pertinent?


Je pensais à quelque chose en regardant le sujet sur les propositions pour le nouveau KS.

Pourquoi ne pas proposer aux auteurs d'intégrer dans ce 2eme KS un tapis de jeu (qui peut être basé sur le boulot déjà fait), et qui du coup intégrerait d'éventuels fonctionnalités non identifiées aujourd'hui, venant des nouvelles extensions, règles , etc...
Ce serait la possibilité de profiter de tarifs pour des qtés qu'on peut imaginer et espérer conséquentes?
Apres le problème est plus sur le "Quand" un tel tapis pourrait être reçu.
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C'est bien ça.
Une autre solution plus légère et qui n’altère pas les cartes, si on est un peu fétichiste :D', et si on sleeve les cartes : Un petit rond adhesif sur le sleeve face Recto, ca permet de ne pas se spoiler pendant la correction des cartes. On prend les cartes, on les met dans un sleeve et on colle un petit rond rouge sans regarder et on range. Evidemment il faut avoir ensuite l'Errata sous la main, imprimé ou non.
Posté - Edité
Je me suis rajouté dans le tableau, en "confirmé".
Je donne mon avis : Les cartes d'aides de jeux sont rapidement inutiles, dommage de prendre des cm² pour les garder sous les yeux, autant garder les cm² pour mettre des cartes, avec des emplacements réservés. En plus ca me parait trop petit (les légendes) pour être facilement consultable en fait.
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Kornetmuse a écrit :
Telgar a écrit :
C’est un « Vous » de politesse à mon avis.
« Vous », c’est celui qui va jouer la compétence (qui est la sienne, donc).
Amha, ça peut être le joueur actif ou un participant, sous réserve que l’action en cours soit résolue par un groupe Joueur actif + participants (parce que sur la même case, etc…).


Non, vous c'est le joueur qui possède la carte. Ou le joueur actif si c'est une conséquence d'action.

Plusieurs exemples :

Se souvenir :
:action_think: 0/0
Vous pouvez prendre une carte de la défausse et l'ajouter à votre main.

Seul le joueur actif peut se souvenir de quelque chose (c'est lui qui déclenche l'action). Les autres peuvent l'aider à se souvenir mais au final c'est bien lui qui va se souvenir d'une idée.

Préparatif:
:action_think: 0/0
vous pouvez choisir une carte dans la défausse ou le deck d'action et l'ajouter à la main d'un participant.

Contrairement à se souvenir, on se prépare en groupe et on décide qui va garder l'idée.


Vouloir c'est pouvoir (je crois que c'est ça le titre).
pas d'action mais un texte.
A l'étape de résultat vous pouvez défausser cette carte pour obtenir :icon_succes::icon_succes: puis prenez une carte 101.

Tu n'as pas besoin d'être le joueur actif mais c'est bien le possesseur de la carte qui sera fatigué.


oui, exact. Ce que je voulais dire c'est que le Vous désigne une personne unique, pas un collectif.
Posté
C’est un « Vous » de politesse à mon avis.
« Vous », c’est celui qui va jouer la compétence (qui est la sienne, donc).
Amha, ça peut être le joueur actif ou un participant, sous réserve que l’action en cours soit résolue par un groupe Joueur actif + participants (parce que sur la même case, etc…).
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Exploz75 a écrit :


Ma question est, pourquoi lors de la sauvegarde d'une partie (quand on sait que l'on va stopper la partie pour la reprendre ultérieurement) on ne range pas tout simplement les cartes du "Passé" dans leur deck d'origine à ce moment là ?
Ça permettrait de redémarrer le jeu immédiatement au lieu de se taper une phase de rangement...
Lorsque je termine un jeu quelconque (ok 7th Continent ne l'ai pas lui) :D' , je range les éléments du jeu pour pouvoir jouer immédiatement la prochaine fois.


Perso j’interprète ça comme une instruction pour bien clarifier la phase de sauvegarde, où on 'sauve' les cartes utilisées dans le passé, et la phase de rechargement, où on range tout bien sur l'espace de jeu, le moment où on prépare.

L’intérêt je pense (a mon gout en tout cas) est de sauvegarder "rapidement" la partie (surtout que ça peut etre tard le soir :) ). En phase de recharge, on doit de toute façon passer du temps à organiser le plateau de jeu, donc un peu plus de travail à ce moment là est moins critique.

mais je ne vois aucune mécanique de jeu qui empecherait de ranger lors de la sauvegarde.
Posté
JoJo a écrit :
De mon côté j'ai eu une grosse frayeur à la réception. Le colis était couvert de vin rouge sec. Heureusement Le contenu avait été épargné !

Par contre la boîte de base et éraflé à l'extérieur :( enfin trois fois rien mais c'est moins jolie.


La même ! Sauf que je ne suis pas sur que c'était du vin. Mais en tout cas un éclaboussement. Du coup j'ai ouvert le colis au dépot Chronopost pour le refuser au cas, mais tout était safe dedans. Ca aurait été un crime de saloper une belle boie de jeu comme celle-ci. Splendide.
Posté - Edité
En fait je reviens sur les 2 messages, parce que j'ai toujours un doute sur l'aspect 'joué 1 fois' de l’événement permanent.
1)
Tu ne peux pas la jouer une seconde fois ! TOUTES les cartes dont les icônes sont avec ce type de cadre :action_unavailable: sont "à usage unique"


2)
Tu ne peux pas refaire cette action :action_pray:, le fait que l'évènement soit révélé, la petite icone dorée :action_unavailable: t'indique que l'action n'est plus disponible.


En fait, la formulation 2 est correcte, mais 1 n'est pas tout a fait correcte (surtout
sont "à usage unique"
.)
Ce que on ne peut pas refaire, c'est l'action qui a généré l’événement permanent et qui l'a amené sur le terrain. Dans ce cas, l'action :action_pray:

Mais si je prends le cas de la carte 037/A0362: L'icone :action_search: est bien dorée. Donc je ne peux pas rechercher à nouveau. C'est ça qui est précisé par les règles (pge 15) :

L'icone d'action dans la flèche de positionnement rappelle l'action (donc pour la 037 : :action_search:) qui vous a autorisé à prendre cette carte. Cette action (donc pour la 037 :action_search:) ne peut pas être entreprise à nouveau depuis la Carte terrain à laquelle cet évenement est lié, tant qu'il est en jeu
.

Donc dans le cas de la 037, je ne peux pas re-chercher :action_search: depuis la case terrain(ce qui est logique puisque l’événement est maintenant sur la table, donc "la place est prise"), mais je peux parfaitement refaire l'action :action_take: qui est mentionnée sur la 037.
Je pense que dire "les cartes événements permanent sont à usage unique" peut etre trompeur. Elles peuvent être utilisées plusieurs fois, plus exactement l'action portée sur la carte événement permanent peut être répétée.

Donc en résumé, je comprends que l'action qui est notée sur un evenement permanent (et non pas l'action qui a généré cet evenement permanent) peut etre effectuée a partir du moment ou on paye le cout.


Maintenant pour moi c'est plus clair, en tout cas c'est comme ça que je le joue.
Posté
Encore un qui a oublié ses clefs :D' :-P
Posté
Yes. Merci à vous deux.
Je viens de repiocher la règle, et ça se trouve en page 15, sur la description de l’événement permanent. J'avais zappé la "Note".
Posté - Edité
Bonjour

J'ai un peu mal à jouer cette carte:

La carte est un Événement permanent, donc elle reste sur le terrain. Elle fait suite à une action :action_pray:
Elle décrit 2 étapes.

1)
Immédiatement apres avoir révélé cette carte, prenez une carte 666 puis appliquez l'effet suivant
: Donc je comprends que cette prise de carte
666
ne se fait qu' au moment ou on pose la carte sur le terrain.

2) Ensuite il y a un effet à appliquer
Pour chaque carte :icon_curse:présente dans la défausse, prenez 2 cartes au hasard dans la Défausse et mélangez-les dans le Deck d'actions.
.

Pas de probleme pour jouer cette carte la 1ere fois, à la pose de la carte.
Mais comment la jouer une 2eme fois? Si je refais l'action :action_pray:,
je ne dois pas appliquer le 1) puisque la carte est déjà révélée
Mais quid de l'effet 2)? Je peux l'appliquer à nouveau? Ca me parait douteux.

Dans l'immédiat j'ai préféré considérer que on ne pouvait jouer la totalité de l'Evenement qu'une seule fois, et que le 2) ne pouvait se jouer sans le 1). Mais pourtant c'est un Evenement permanent :blink:

Comme cette carte
est commode pour regonfler le Deck D'action, il est tentant de retourner faire une ch'tite prière :blush:
.
Posté
Je viens de clore ma première session, avec la satisfaction non dissimulée de pouvoir faire une sauvegarde de ma partie. Magnifique jeu, il valait le coup d'attendre :action_rest: Donc, oui, absolument, merci.
On sent que le niveau d'exigence sur la qualité est haut, ca sent dans l'ensemble des éléments du jeu, dans les materiaux, pour ma part c'est le sans faute. j'ai bien envie de découvrir ce continent :action_move::action_go_see::action_eat::action_orientate: