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saxgard a écrit :
J’hesite aussi a prendre des extensions (oeuf, meteo, plantes, etc.) parcequ’elles seront livrées en vague 2 et que j’aurais déjà bien profité du jeu :/ et je ne crois pas avoir la patience de tout faire livrer en octobre :-(

Tu les prends. Comme ça, en Mars (et ce ne sera ps en Mars, faut pas rêver), tu commenceras a jouer.
Et tu feras une pause évidemment.
Et d'un coup en Octobre (ou [insérez ici un nom de mois posterieur à Octobre]) , woééééé, une nouvelle belle boîte avec des trucs dedans a tester \o/
Ca donne de la perspective !!
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Kamille a écrit :
Driepick a écrit :
Telgaron a écrit :
se dit "Bon, on la reverra ptet dans l'autre sens, gasp". :action_pray:


Dans l'autre sens ?

Pioche depuis la défausse je pense.

C'était l'idée :)
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Driepick a écrit :
N'ayant jamais joué au jeu de base, je me doute que remplacer les cartes violettes simples par ces cartes-ci doit apporter un vrai plus au jeu, allez hop, dans la besace !

Avis aux vétérans qui connaissent le jeu, elle vous inspire cette malédiction ?


Quand on voit passer une carte Malédiction violette depuis le deck vers la défausse, on se dit "Bon, on la reverra ptet dans l'autre sens, gasp". :action_pray:
Maintenant, on va pleurer dés q'elle est piochée :) :action_fight:
On va pleurer de plus en plus sur le 7eme continent :action_heal:
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SaturnNitrik a écrit :
Bon jme tate sur les méduses volantes... :action_think:

Cela ne nous regarde pas.
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Ca je prends :)
J'en avais marre de ces cartes malédictions toute violette !
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Eymeric a écrit :
Firebird a écrit :
* Le sommet des intercalaires est clairement la zone du jeu qui a le plus souffert des manipulations.

Merci pour vos retours sur "l'usure" du sabot de défausse, une solution pour les intercalaires pourrait être de les passer à la plastifieuse, mais si le docteur dit que ça va sans doute pas la peine ;-)


Faut sortir couvert. Tu mets un sleeve par dessus l'intercalaire, c'est nickel.
On l'a bien assez dit, le plastique c'est fantastique !
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Kornetmuse a écrit :
Firebird a écrit :
Kornetmuse a écrit :
La règle de ta carte dit que pour l'utilisé, tu n'as pas besoin de réduire la durabilité de ton objet. Souvent cela compense le fait qu'il n'a pas de mot clé.

Précisons tout de même que si une autre carte de l'objet-composé est utilisé en même temps, la durabilité baisse tout de même.


Bien qu'on ai toujours pas la validation de Bruno à ce sujet :-P

Y'a pas besoin de validation je trouve?
tu "actives" ton empilement si tu veux utiliser un ou plusieurs des objets qui sont dedans.
Si tu utilise ton objet a usage unique que ne baisse pas la durabilité, tu défausses et voilà.
Si tu utilise un autre objet de l'empilement, lui n'a pas de règle particulière, et la durabilité de l'ensemble baisse.
Je vois pas trop le litige ici?
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Kornetmuse a écrit :
Et puis de toute façon faut arrêter avec l ouest et l est c est comme la gauche et la droite en fonction de comment on se tourne ca bouge tout le temps. C est pas pro !!

Culte.
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mathedante a écrit :
Sinon pour faire un all in il me manque le carnet et les cartes promos. Je pense que c’est dispensable même si vu déjà le prix’ totale je ne suis plus vraiment à 14 dollars Et vous ?

Totalement dispensable.
Tu peux downloader ICI des fiches comparables pour prendre des notes.
Les cartes promos ne sont pas indispensables, il y a eu de longues discussions dessus. Disons que tu les prends si tu veux TOUT avoir parce que voila, ou que tu veux supporter les sites BGG et Tric Trac. SInon, ces cartes n'apportent vraiment pas grand chose au jeu.
Posté - Edité - Déplacé
EDITH : Bon, apres un peu de reflexion, plus la peine :)
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Axsys a écrit :
Ok, j'ai compris, fond blanc c'est l'action en elle-même et fond marron indique que ça aide à l'action... En gros si j'ai besoin de 2 étoiles pour dormir, je peux aller à cet endroit pour réduire de 1 le coût en étoile.

Ou plus généralement, tu peux 'exploiter' la conséquence d'une case marron que si tu fais l'action correspondante (donc que tu as eu possibilité de la faire, soit par une carte, un terrain, une capacité, etc etc.. Je joue sur les mots mais en fait tu peux avoir des conséquences "marron" sur une action qui ne sont pas un bénéfice direct à l'action menée.
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Chrissy a écrit :
firemandu85 a écrit :
Il y a une grande rejouabilité a 7th continent?
.../.... Après si comme moi, tu préfères l'aspect découverte des lieux, résolutions d'énigmes et balade sur le continent :-) ... ben la rejouabilité est plus réduite mais ce n'est pas pour autant qu'elle est de zéro. Je m'explique, je viens de finir la malédiction "déesse vorace" et je ne me vois vraiment pas la rejouer tout de suite même avec d'autres perso. Mais j'ai mis de nombreuses heures de jeu à la finir (j’ai arrêté de compter après un moment mais ça doit être environ 40h de jeu). Vu qu’il y en a plusieurs (j’ai pris le all-in en KS1) et que c’est pas non plus le seul jeu auquel on joue (non aïe ne me frappez pas :'( :angel:) le temps de faire toutes les autres malédictions je suis presque persuadée que je ne me rappellerai plus grand-chose de la première. De plus, elle sera d'office différente via les événements aléatoires, les actions différentes que tu entreprends, etc. Donc pour moi, mais c’est évidemment très personnel, la rejouabilité est un peu présente mais c’est loin d’être la qualité première du jeu. Par contre, même si on considère T7C comme un jeu « non rejouable », on est clairement pas volé en termes d’heures de jeu et je ne connais personnellement aucun autre jeu « one-shot » qui offre une durée aussi élevée ( et de loin).


Tout pareil et pas mieux.
Je fais les malédictions de base une par une, et ensuite je m'occuperais des 3 extensions (labyrinthe, etc..). Oui, certains passages du 7th continent deviennent un peu plus 'routinier', mais ca reflete la réelle connaissance que tu pourrais acquerir si on regarde d'un coté RP. Du coup, tu vas peut être accélérer ton parcours dans certains endroits et éviter certains pièges, mais les nouvelles malédictions t'amenent à redécouvrir des choses. Si en plus tu prends des notes, du coup tu peux te concentrer sur les nouveautés, mieux planifier ta progression, parce que tu sais que tu vas pouvoir te reposer la, te ressourcer ici, éviter tel coin parce que bon, etc....
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Kornetmuse a écrit :
Le problème c'est qu'on ne pourrait avoir que 25 extensions et un total de 9999 cartes seulement :'(

Gourmand :D'
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Firebird a écrit :

Pour peu que l'on ai un bonus :action_decipher:, un espace libre dans l'inventaire et un peu d'XP, on peut récupérer 4 compétences avancées parmi 4x6 cartes ! C'est mieux que la sieste tout de même. 8-)

Ha yes, clair. Bon, faut se palucher toute une encyclopédie quand même, à la lumiere de la lampe a petrole.
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Purée on en est à discutailler la taille de la boite.
:-P:alien::action_pray:
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Pis attendez, y'a le tapis.
:devil:
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Kornetmuse a écrit :
Et je peux vous certifier qu'un objet qui donne des 7 c'est ultra puissant :).
Pagaie : :action_condition::action_swim: -2:card_blue: :7:
Radeau : :action_condition::action_swim: :icon_succes::icon_succes::icon_succes_7:

Mais oui !
Posté - Edité
Viande fumée.
Si on pouvait, [RP]lorsque on a l'opportunité de faire un bon feu ou même quand un feu de broussaille s'est déclaré, fumer ou cuire sa viande, et de la conserver mais cuite. Ce qui permettrait de la conserver dans son inventaire et de la manger quand on a vraiment faim.
[Hors RP]
Quand on a de la Viande dans son sac, et une ressource Feu disponible, changer les cartes 001 en carte XXX "Viande cuite", à stocker dans l'inventaire évidemment, et les ranger contre 6 cartes de compétences de la défausse qui retournent dans le Deck d'action quand on le souhaite.

Ca serait bien pratique comme stretch goals ça.
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iderverg a écrit :
Vous êtes parfaitement au point sur les stratégies de marketing et de comm ^^ .
Je vous remercie pour ces démonstrations et vos argumentaires , même si je trouve l'argument d'autorité " CB" comme arme ultime un peu réducteur...bien que parfaitement raccord d'un point de vue économique et sociétal .
Je quitte cette conversation avec tout de même une forme d'amertume , disons que j'attendais sûrement autre chose de ce modèle économique qu'est le KS .
Je vais donc rester sur mon pledge initial pour goûter à cette aventure .

Bien à vous ...

:) Oui c'est réducteur. Mais il y a eu pas mal de débats ici, pas toujours sur un ton très cordial, qui finalement sont assez stériles. Les uns et les autres campent sur leur opinion, et au final ça n'apporte pas grand chose. C'est pour ça que je réduis volontairement au "J'achete / J'achete pas" qui est la Grande Faux du business quel qu'il soit :)
Je préfère débattre et discuter des mystères qu'on rencontre sur le 7th continent !!
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Eithelgul a écrit :

Oui les intercalaire s'use sur les contour et alors, c'est pas grave ils fonctionne toujours
Non ?


Non. Pour certains c'est grave, ils veulent conserver un jeu nickel, le preserver. C'est tout autant légitime que de ne pas y préter attention.
C'est personnellement mon cas.
A ce sujet, les sleeves enfilés par le haut de l'intercalaire font très bien le job.