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C’est une carte Exploration II.
En Évènement temporaire, la carte dit Le joueur actif doit réaliser seul l’une de ces actions : Nous n’arrivons pas à comprendre la suite d’icones… Première compréhension On est obligé de repérer/détecter, ça, d’accord, mais quel est le cout de l’action, et quel nombre de succès doit-on obtenir ? ou bien obligé de réfléchir/reprendre ses esprits avec deux couts différents en fonction de l’état Deuxième compréhension On est obligé de repérer/déctecter ou bien de réfléchir/reprendre ses esprits, et ces deux actions au choix sont à des couts différents. Comment lire cet enchainement de « … ou … ou … » ? [85h] Cristal (5/7) · Déesse · Gardiens · Sanctuaire · Coffret · Labyrinthe [10h] Prison+Traque : 4 envolées, 6 trophées | Veines+Phare · Marais+Armageddon [18h] Départ (A, B, C 7/7) · Dadachaem (5 ) · Tambours · Trône · Jardin · Véhégor | MyLudo-thèque Posté - Edité
Salut,
Voir : https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/fr/forum/topic/712/souci-avec-la-carte-exploration-suivi/page/1/271296/1613164192#271296 (Carte A0156 dans l'édition KS) Adapté à ta situation ça donne : tu choisis "observer" ou "se calmer" et pour l'action choisie tu fais 2/1 Ce cout est augmenté à 3/1 si tu es paranoïaque. Kornetmuse a écrit : Je n'ai plus exactement la disposition de la carte en tête mais d'après ce que tu me dis j'aurais tendance à dire que c'est Posté
Pour être plus explicite sur le pourquoi mécanique de cette carte :).
Tu auras surement compris qu'il vaut mieux rater cette action. Or rater une action 2/1 c'est pas toujours évident ;). Ici les créateurs du jeu te donne la possibilité de choisir le type d'action afin de pouvoir éventuellement utiliser des objets/compétences à ta disposition qui te permettront de baisser le nombre de carte à piocher jusqu'à 0 et donc d'échouer l'action. Objectif toutes par tous les explorateurs ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10 Posté
Merci à vous deux pour ces réponses détaillées !
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