Forums/ The 7th Continent/ Stratégies & Tactiques33 messages
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GuiYom a écrit :
MasterZao a écrit :
Non mais c'est parce que tu sors le truc de son contexte aussi... Vilain ! :devil:


Tout a fait !! :w00t:

En fait ce qui me fait rire c'est de lire que le jeu est peut être plus équilibré à plusieurs que seul alors que c'est un jeu conçu pour être un solo à la base...
Je pense que l'équilibrage 1er réside dans le nombre de carte en main et dans l'inventaire.
Avec le système de -1:card_blue: +1:icon_succes: en solo avec une pénalité :icon_hand_orange:. Si l'action se solde par un échec et donc une pénalité :icon_hand_orange:.... une action entreprise et ratée et on peut prendre 2x:icon_hand_orange: avec éventuellement des :discard:..... je trouve ça vraiment hard.


Oui mais c'est pour compenser le fait de dépenser moins. Et souvent quand tu utilise ce bonus c'est que tu sais que tu vas réussir. Donc tu es quand même globalement gagnant ;).
Objectif toutes :flag_curse_sm: par tous les explorateurs
DV CC
ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10
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Justement, ça rend l'exploration solo plus simple et pas forcément plus équilibré....
:icon_succes_7: GuiYom :icon_succes_7:
:resource_bone::icon_curse::resource_bone:
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GuiYom a écrit :
Justement, ça rend l'exploration solo plus simple et pas forcément plus équilibré....


C'est pas ce que laisse sous entendre ton message pourtant :) soit mauvaise compréhension de ma part soit mauvaise formulation :).
Objectif toutes :flag_curse_sm: par tous les explorateurs
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À la base ce qui me gêne c'est surtout les exceptions dans les regles d'un jeu, il est évident que il y a de bonnes raisons de game design derrière, donc on les accepte, mais ça complique l'assimilation des règles. Donc merci pour toutes ces réponses variées et argumentées :-)

Toute variante est forcément déséquilibré par rapport a l'intention des auteurs. Mais c'est aussi ce qui me fait préférer le jeu de société au jeu vidéo, je peux faire ma petite variante si je veux, certains veulent des checkpoint ou utiliser plusieurs 777, ou sauvegarder l'état du jeu et pas uniquement une carte, et c'est très bien car ça donnera plus de longévité à leur jeu et leurs parties.
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Bonsoir à toutes et à tous,
Alors moi, je suis en plein ***BUG*** et j'aurai besoin de vos confirmations !
Je joue actuellement en Solo contre la Déesse Vorace avec Ferdinand.

J'ai la possibilité de réaliser l'action "CHASSER" suivante : :icon_locked: :action_hunt: 1 :card_blue: 2 :icon_succes:.
Aussi, je suis équipé d'un Objet ayant l'effet suivant : :action_condition::action_hunt: -3 :card_blue:, qui me permettrait
donc de réduire de -3 le nombre de cartes à piocher (Page 11), et ainsi atteindre un coût d'action
de "-2 cartes", ce qui équivaut au final à un coût de "Zéro carte" bien évidemment (Page 11).
Normalement, jusque-là tout le monde me suit...

Et alors mon ***BUG*** en question est le suivant : ===> comment puis-je obtenir 2 succès
à cette action de Chasse si je ne pioche aucune ("Zéro") carte bleue du Deck d'action ???


Et là, mon (petit) cerveau (fatigué) me propose alors les options suivantes :
1- soit je n'ai pas le droit de réduire mon coût d'action à zéro ? mais ça m'étonnerait
vu ce qui est écrit en Page 11 encore une fois,
2- soit l'action est automatiquement un succès ? mais j'y crois pas du tout, car selon moi,
la réussite d'une action est "automatique" uniquement quand on a le symbole " 0 :icon_succes: ",
3- soit je dois justement me débrouiller pour "créer/générer/fournir" moi-même
ces 2 succès ( 2 :icon_succes: ) en utilisant mes autres cartes
Compétences et/ou Objets, etc... ===> à l'heure où je vous parle, cette option
me parait être la "vraie/meilleure"/et seule possibilité légale" au regard des règles et
des messages du Forum que je me suis coltinés moult fois ...!
4- soit vous voyez d'autres possibilités, options, cas particuliers, etc... ?

==> En tout cas, :thumb_up: MERCI :thumb_up: par avance à vous toutes et tous pour
vos gentilles confirmations quant à la bonne règle que je dois appliquer !!! A bientôt.
Bryan
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Bah évidemment la 3 :blink:.
On va dire que c'est l'heure tardive et les effets de la malédictions qui commencent à se jouer de toi :D'
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Il y a bien evidement la 3,
mais la 4 aussi déjà ce n'est pas parce que tu as un objet avec :action_condition::action_hunt: que tu doit l'utiliser, tu peut très bien ne pas l'utiliser et rester avec ton :icon_locked:1:card_blue:2:icon_succes: d'origine (il faudait mieux que tu trouve d'autre moyen d'avoir des succès ailleurs quand même)
:icon_curse: Yslamaar :icon_curse:
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Yslamaar a écrit :
Il y a bien evidement la 3,
mais la 4 aussi déjà ce n'est pas parce que tu as un objet avec :action_condition::action_hunt: que tu doit l'utiliser, tu peut très bien ne pas l'utiliser et rester avec ton :icon_locked:1:card_blue:2:icon_succes: d'origine (il faudait mieux que tu trouve d'autre moyen d'avoir des succès ailleurs quand même)


A partir du moment ou il utilise le conditionnel dans ça phrase initial ("qui me permettrait") j'ai assumé qu'il avait conscience qu'il n'était pas obligé de l'utiliser :D'.
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Bonjour KORNETMUSE et YSLAMAAR,
**MERCI BEAUCOUP** à vous deux pour vos confirmations, c'est bien ce que je pensais :thumb_up: !
Comme le souligne parfaitement KORNETMUSE, à cette heure-là je subissais
de plus en plus les effets néfastes de cette facheuse Déesse Vorace :icon_curse: !
Merci encore à vous et longue Survie sur le 7ème Continent, j'y retourne, c'est une
pure Drogue Ludique :resource_poison: !
Bryan
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J'ai préféré le souligné car quand on est focus sur un problème il arrive d'oublier les règles de base, ce qui avait l'air d'être le cas de mon point de vue, en lisant les propositions.
En plus quelqu'un lisant plus tard pourrait mal interpréter la question et en conclure de fausse info.
:icon_curse: Yslamaar :icon_curse:
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Question simple dans ce sujet qui peut-être a été répondu...

Lorsqu'on peut faire -5:card_blue:, est-il permis de faire plutôt -3:card_blue: seulement ou on est obligé de faire -5:card_blue: si c'est :icon_locked: ?
Champ du Crystal : :icon_curse::icon_succes_7:
Déesse Vorace : solo :icon_curse: Duo :icon_curse::icon_curse::icon_succes_7: :icon_succes_7: (avec 2 amis différents)
Offrande aux Gardiens : Duo :icon_succes_7: (mode facile)] - DV + OG en solo avec Ben Gates! :icon_succes_7:
Coffret des Damnés : Duo (en cours)
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franakin74 a écrit :
Question simple dans ce sujet qui peut-être a été répondu...

Lorsqu'on peut faire -5:card_blue:, est-il permis de faire plutôt -3:card_blue: seulement ou on est obligé de faire -5:card_blue: si c'est :icon_locked: ?


Si tu as une objet que te permet:action_condition:-5:card_blue:, qu'il y ai un cadenas ou pas, tu peux faire les -5.
Par contre je pense que c'est soit -5:card_blue: soit rien du tout. Pas de -2:card_blue: ou de -3:card_blue: Du moins c'est comme ça que je joue, car un objet tu l'utilise entièrement ou pas du tout. J'imagine.
flag_curse_sm 7Th Co action_pathfind 6 Jrs 20 Hrs icon_succes 12
multiple_version 7Th Ci action_pathfind 0 Jrs 09 Hrs icon_succes 0
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Oui ça a en effet été clarifié et tu dois appliqué l'intégralité du bonus. Donc -5.

De même si ton objet te donnais :icon_succes::icon_succes::icon_succes: Tu serais obligé de prendre les 3 et pas seulement une.
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