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Vendigh a écrit : Bonjour et désolé si la question a déjà été posée mais je n'ai pas réussi à bien comprendre. Tu as tout bon, j'ai personnellement pris devoreurs + météo et pas repentance (ce que je corrigerai avec cette campagne), météo est assez utile (apporte pas mal de diversité sur les évènements aléatoires) dévoreurs moins (plus de difficulté et de combat) mais reste intéressante. 7/12 reste : WGUMCD(\VT\CC)+DV+TS 7 (2 DV-1 SI-1 CD-1 OG-1 PV-1 PN) 101h Armaggedon en cours ! Posté - Edité
Vendigh a écrit : Qu'apportent vraiment les 2 dernières j'ai eu du mal à comprendre. T'as tout compris !! Path of repentance c'est une méchanique qui dépend de tes actions repos (pas encore testé mais en gros il se passe des choses quand tu dors) Fear the devoreurs c'est des plus ou moins grosses bébétes en plastique qui sont pas très contente que tu les déranges 1 3/ 13 -- 20 -- 9 -- 345h -- #93 2 17h Posté
Eithelgul a écrit :
Ca ajoute aussi un compte a rebours avec une résolution final mini malédiction à réussir Yslamaar Posté - Edité
Pour info, c'est devenu en français "Le Chemin de Pénitence" et non Repentance.
C'est là que tu as la fameuse carte "Montre Gousset" qui te demande de tirer une carte 500 quand tu effectue une action . Ces cartes sont ensuite bannies. Je n'ai pas encore intégrer les deux autres add-on "Craignez les Dévoreur !" et "Face aux Éléments". Projet pour The 7th Continent avec Valhio, Arnaud et Tatain : Les Métamorphes (EN PAUSE) Plateaux combattants "fan-made" 8 Masters' Revenge sur cette page Posté
Ils vont venir, Jamie l'a dit sur KS.
Patience. Il y a encore 20 jours à tenir ! Posté - Edité
: Solo (Eliot & Dimitri) / : Traque Sanguinaire+Marais de l'Epouvante / : 0h00 (0 sessions)Le Passé : 6 malédictions levées (DV-OG-CP*-LG-CD-SI) / 22 sessions pour environ 48H30 / 0 (parfois de peu) Posté
Ah bah oui, je suis con... Bien vu !
: Solo (Eliot & Dimitri) / : Traque Sanguinaire+Marais de l'Epouvante / : 0h00 (0 sessions)Le Passé : 6 malédictions levées (DV-OG-CP*-LG-CD-SI) / 22 sessions pour environ 48H30 / 0 (parfois de peu) Posté
Yslamaar a écrit :
Oui c'est bien de cela que je parlais. Projet pour The 7th Continent avec Valhio, Arnaud et Tatain : Les Métamorphes (EN PAUSE) Plateaux combattants "fan-made" 8 Masters' Revenge sur cette page Posté
Je voulais savoir si il est vraiment nécessaire de prendre les 200 sleeves et de rajouter les 1400 sleeves?
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firemandu85 a écrit : Je voulais savoir si il est vraiment nécessaire de prendre les 200 sleeves et de rajouter les 1400 sleeves? Si tu n'as aucun sleeve sous le coude et que tu sleever toutes les cartes, oui, il faut prendre les 200 + 1400. : Solo (Eliot & Dimitri) / : Traque Sanguinaire+Marais de l'Epouvante / : 0h00 (0 sessions)Le Passé : 6 malédictions levées (DV-OG-CP*-LG-CD-SI) / 22 sessions pour environ 48H30 / 0 (parfois de peu) Posté
Ma question est plutôt est-il nécessaire de sleever toutes les cartes, et si oui est ce que tout le matériel loge facilement après dans la boite?
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firemandu85 a écrit : Ma question est plutôt est-il nécessaire de sleever toutes les cartes, et si oui est ce que tout le matériel loge facilement après dans la boite? Absolument pas nécessaire. La boite de base ne permet de ranger toutes les cartes sleevées, en revanche les deux boites le permettront. Objectif toutes par tous les explorateurs ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10 Posté
Kornetmuse a écrit : Absolument pas nécessaire. La boite de base ne permet de ranger toutes les cartes sleevées, en revanche les deux boites le permettront. Merci de ta réponse. Du coup il faut sleevées que les cartes bleu et les malédictions? ou il est préférable d'en sleevées d'autres? car au pris du jeu je préfère le protéger. Posté
firemandu85 a écrit :
Tout dépend de si tu protège ton canapé ou ta télécommande. En tout cas ce qui est obligatoire ce sont les cartes à dos bleu. Ensuite ce qui est fortement recommandé ce sont les cartes exploration (brouillard). Pour le reste ce n'est pour moi pas nécessaire. les cartes état, xp ou nourriture sont souvent manipulés mais de 1 quand bien même la carte serait abimé cela n'aurait aucune incidence sur le jeu (et pour moi les objets doivent avoir une vie et du vécu pour raconter quelque chose, un objet sous protection n'est pas un objet vivant... mais bon c'est un autre débat). De 2 la qualité des cartes est top et moi qui ne suis pas spécialement soigneux, je ne vois aucune trace d'usure dessus. Objectif toutes par tous les explorateurs ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10 Posté
Quand je vois l'état de certaines de mes cartes Magic après dix ans d'utilisation (certes un peu plus intensive que pour T7C), je préfère protéger les cartes les plus jouées. Deck d'action, événements, cartes d'XP, d'état et nourriture sont à protéger, je dirais. Pour les terrains c'est facultatif, ça protégera des doigts gras mais vu le prix des sleeves vaut mieux interdire la nourriture durant le jeu, ça revient moins cher et ça fait perdre du poids !
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Du coup les 200 sleeves suffisent
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firemandu85 a écrit : Du coup les 200 sleeves suffisent pour les dos bleus oui pour les brouillard non Objectif toutes par tous les explorateurs ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10 Posté
firemandu85 a écrit : Du coup les 200 sleeves suffisent Avec les 2 tu ne pourras pas faire toutes les cartes brouillard. Il faut, il me semble (à confirmer) en prendre 400. 2 - Déesse Vorace + Le Marais de l’épouvante : 7 (3 DV; 2 OG; LG; VT) Le Chant du Cristal |
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