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oups, j'ai mis de la ponctuation dans mon précédent message qui le rend plus clair ; si tu commences sur les tuiles 9 ou 10, tu as vraiment loupé quelque chose :angel: ;-)
DV :discard::discard::icon_succes: OG :discard::icon_succes: LG :discard::icon_succes: CD :discard::icon_succes::icon_succes: SI :discard::discard::icon_succes::icon_succes: :icon_succes:TS :whistling::whistling: ME :discard::icon_succes: PV :icon_succes: PDN :icon_succes::icon_succes: VT :discard::-(:icon_succes: A :-( :icon_succes: PV+PDN+A :icon_succes: TTES MALEDICTIONS :discard::icon_succes::discard::discard::icon_succes:LCO :discard: :icon_succes:UCé :discard::discard::icon_succes:
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Je trouve aussi cette malédiction compliquée. Sachant que c'est une initiation et que c'est la plus simple, ça fait peur pour la suite.
Elle est donnée pour 1 à 2h, ok mais je meurs souvent avec une malédiction dans la défausse.
Je n'ose pas trop imaginer une malédiction "normale" de 10 heures... Tenir 10h avec moins de 50 cartes dans le deck doit être très compliqué.
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c'est pour cela que le jeu est bien fait : tu chasses, tu pêches et tu refais ton deck d'actions ; tu explores et tu tombes sur des trucs (je ne te dirais pas lesquels) ou tu récupères plein de cartes pour le deck ; et puis n'oublies pas la régle page 19 : en étant attentif on économise plein de cartes du deck

et si tu acquiers des points d'expérience tu augmente le nombre de cartes du deck en les achetant
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dem1980 a écrit :
Je trouve aussi cette malédiction compliquée. Sachant que c'est une initiation et que c'est la plus simple, ça fait peur pour la suite.
Elle est donnée pour 1 à 2h, ok mais je meurs souvent avec une malédiction dans la défausse.
Je n'ose pas trop imaginer une malédiction "normale" de 10 heures... Tenir 10h avec moins de 50 cartes dans le deck doit être très compliqué.


C'est uniquement une initiation aux mécaniques du jeu, l'intro de la déesse vorace est bien + représentatif.
Si vous ne prenez pas le temps, c'est lui qui vous prendra...
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Et plus facile, aussi !
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