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Il est vrai que cette phrase m'avait aussi fait douter.
Mais c'est bien se diriger vers le feu ou vers un autre personnage qui permet d'avoir le bonus. La règle p19 précise "chaque participant déplace sa figurine sur une meme carte terrain accessible". Pour les SP, se déplacer "sur" correspond à se déplacer "vers"... 7th Continent . Havrenuit . Tainded Grail Zombicide . The 7th Citadel: Posté
Alpha3 a écrit : Pour les SP, se déplacer "sur" correspond à se déplacer "vers"... OK, donc imaginons que l’on ait trois cartes Terrain accessibles, linéairement : (A) (B) (C) En (A) : d’où l’on veut partir En (B) : un feu de camp En (C) : là où l’on veut arriver Puisque « sur = vers », je comprends que l’on ne peut donc pas profiter du bonus de réduction en allant de (A) vers (C), malgré le fait que l’on se déplace en cours de route sur la carte (B). En résumé : – carte de départ : cout de l’action ; – cartes intermédiaire : aucune modification ; – carte d’arrivée : réduction si figurine feu ou explorateur(s). J’ai bon ? [85h] Cristal (5/7) · Déesse · Gardiens · Sanctuaire · Coffret · Labyrinthe [10h] Prison+Traque : 4 envolées, 6 trophées | Veines+Phare · Marais+Armageddon [18h] Départ (A, B, C 7/7) · Dadachaem (5 ) · Tambours · Trône · Jardin · Véhégor | MyLudo-thèque Posté - Edité
Oui, c'est ça.
Les terrains intermédiaires ne servent qu'à vérifier la condition de déplacement ininterrompu. Une fois que le Terrain destination est acté comme valide pour le déplacement, on ne s'occupe plus de ces terrains intermédiaires. Le déplacement de figurine se fera de l'origine vers la destination finale directement (d'où le terme de les placer SUR la carte). Après, libre à toi de bouger tes petits bonhommes en marchant comme tu le faisais avec tes Playmobils. C'est nostalgique et tout à fait valable ! Firebird (ma ludothèque) T7Continent : DV, OG, LG --- SI, [CD+SI] --- Histoire, Pénitence, Funéraille --- [SI+TS] T7Citadel : |
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