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jergp7 wrote:
J'ai pas fait attention mais avez vous pensez à Rick et Morty ?

pas vraiment le même délire mais vu certains trucs qu'on trouve dans le continent pk pas x)
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Valhio wrote:
yamaneko wrote:
Perso, je verrais bien un ou deux personnages des Annales du Disque-Monde de Sir Terry Pratchett débarquer sur le continent. Là comme ça, les premiers qui me viennent à l'esprit seraient Rincevent et Tiphaine Patraque.
Faudrait que je trouve le temps de creuser le sujet à l'occasion...


A ce rythme là, on va faire deux Fan Made PERSONNAGES loool… Saison 1 & Saison 2 :w00t:

oh je dis oui, je veux un capitaine carotte avec les bestioles qui lui disent bonjour :')
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Valhio wrote:
T'inquiète pour les peintures, ce n'est que la première couche ;) Je vais prendre mon temps pour peindre les bases, lavis ou les brush ;) Je suis pas pressé.

J'ai enlevé la photo en attendant d'en mettre une autre ;)

Non mais plusieurs couches de la même couleur dilué plutôt qu'une couche épaisse, je t'assure c'est mieux (tu dilues à l'eau)
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Valhio wrote:
Je me suis lancé aujourd'hui dans la peinture des figurines du 7th continent. Je vais prendre tout mon temps mais voici les premières avancées sur une famille de ver de roche ;)

c'est peut être moi qui vois mal, mais dilue tes peintures et hésites pas à faire plusieurs couches au lieu d'une seule grosse :) , et refait ta photo sans un certain élément, ça peut spoil pour certains, c'est pour ça que je l'avais pas mise dans ma photo
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hmm j'exploiterais sans doute un peu, on verra :) (bon de toute façon je vais pas jouer ces deux persos avant longtemps x) )
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gincy wrote:
Hello,

pour ma part, c'est encore plus basique, voici comment ca se présente :

  • carte 0 a 249
  • carte 250 a 599
  • carte 600 a 999 (d'ailleurs je trouve qu'un intercalaire 900 manque)
  • ensuite on a toutes les cartes explorations, les competences avancées , le passé et les cartes bannies.
  • et enfin la sauvegarde, les personnages non utilisés et les malédictions non utilisés.


j'ai toutes les extensions qui apportent une malédiction. seul les competences, competences avancés, personnage et malédiction sont protégées.

idem, j'avais acheté une deckbox pour un autre jeu, y avait un intercalaire avec, hop voilà
Posted - Edited
definitely the first one
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kifkroker wrote:
atomiicsky wrote:
Il y a tant de problème que ça avec chronoposte? Les pires pour moi c'est gls et autre dpd avec qui ont fini devoir faire 50 bornes pour aller à leur entrepôts !
Les seuls avec qui je n'ai jamais eu de problème c'est les livreurs amazon !


Jamais eu de problème perso, sauf un colis posé dans le mauvais relai colis. Les plus gros probléme que j'ai eu c'est quand je bossé a la poste et que c'est moi qui livré les colis.
Tu sonne deux fois tu attend 5 minute et le lendemain on t’engueule parce que tu as pas sonné...

A part le fait qu'ils sonnent jamais même quand t'es chez toi , rien si tu déposes en point relais par contre
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kiba wrote:
Kornetmuse wrote:
Mat73 wrote:

Merci , c'est bon à savoir, je débute mon aventure du 7TC...


Attention, ça ne reste que mon avis et pas la communication officielle. ;)


Je suis exactement du même avis que toi sur ce point.
La DV est pour moi aussi le meilleur moyen de commencer.


Pour introduire des gens au jeu je trouve le cristal mieux, t'es pas direct en train de leur dire bon faudra 20h de jeu les gars, là t'as un truc soft pour faire goûter
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Enture wrote:
Merci tout le monde pour vos réponses ! Je n'ai pas lu tous les spoilers, mais j'ai osé en cliquer certains, celui de Littlekinder en particulier. Kornetmuse, je n'ai pas osé lire les tiens, mais j'ai l'impression que tu recommandes les cartes 123/132, de ton côté ?

Je ne crains pas tant la difficulté accrue que pourrait causer un départ sur les terrains 123 ou 132 (j'ai lu plusieurs fois les règles en attendant mon colis, et visionné la vidéo explicative, et je pense bien maîtriser l'ensemble des règles). Les raisons qui me poussent à envisager un départ sur ces cartes sont plutôt les suivantes :

  • j'ai peur de me spoiler certains éléments importants des malédictions suivantes en commençant en 123/132
  • je crains qu'expliquer les règles et commencer deux malédictions sur les cartes 009/010 (et cie) risque d'être répétitif

A la vue de ces craintes, et sachant que je pense commencer avec déjà une bonne maîtrise des règles, pensez-vous qu'il est raisonnable de commencer en 123/132 ?

Tu passeras un peu partout avec la dv de toute façon donc ça spoilera rien car ce ne sont pas des zones exclusives aux malédictions
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je vais devoir te spoil légèrement, donc ou tu ouvres mon petit spoil ou tu commences en 010
en gros tu commences sur une petite île qui est parfaite pour découvrir et explorer, confirmer les règles etc, donc je conseille vraiment de commencer en 10 (en gros tu peux bouger tant qu'on te demande pas de ranger les cartes du passé à l'arrivé ^^
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chartix wrote:
C'est clair que mes parents auraient pu anticiper les délais d'attente ! Je suis maudit ! :))

exactement !!!! T'es pas aidé mon pauvre :'(
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cidna wrote:
Bonjour à tous,

Merci à ceux qui ont bien voulu me faire quelques remarques constructives.

Je confirme que les 2 paquets de 42 cartes comportent exactement les mêmes codes d'identification (A0784 à A0825).

Concernant les cartes manquantes, je peux également les identifier par leur ID.

Je m'adresse sur vos (sages) conseils au SAV.



PS : je n'utilise pas de traducteur pour écrire dans ma langue maternelle. Néanmoins, pour ceux qui auraient du mal à me lire, je conseille la méthode suivante : reprenez mes phrases en débutant par "A que". La magie devrait opérer et la phrase devenir intelligible. :whistling:


Du coup compte tout le reste et identifie bien ce qu'il te manque
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chartix wrote:
full play-in et nom commençant par W dans le 33 !! Je pensais être le dernier !!!

quelle idée d'avoir un nom commençant par w aussi, tu cherches vraiment les emmerdes :p
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MastaDaddy wrote:
Inapter wrote:
c'est pour demain c'est sur!!!


C'est beau, une telle confiance en Chronopost. ça m'arracherait presque une larme :)

Je te conseille de squatter le trottoir, on ne sait jamais :whistling:

Nan mais prenez en point relais xD (bon si vous pouvez pas, bah bien fait?
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Bercau wrote:
Pouvez-vous me rappeler ce que contient le bundle explorer?
Oui j’ai la flemme de :action_search: mais j’ai la sensation qu’il doit y avoir redondance entre le détail des extensions KS1 et le bundle ce qui peut mettre un vent de panique chez ML

prends 3s de check la page ks ^^
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Pipounet wrote:
lemegabat wrote:
N'ayant pas encore les extensions, pouvez vous me dire la carte de départ pour les veines de la terre ?
En jouant plusieurs malédictions il faut prendre comme carte de départ la plus petite. Pour moi avec le jeu de base vu l'emplacement de départ il est possible de continuer l'exploration par la suite si on le souhaite.


Voici le n° de la carte où tu es sensé commencer cette quête :
396


Par contre ATTENTION !!! Lors de partie où on décide d'affronter plusieurs malédictions il y a une spécificité :
Quel que soit le nombre de malédictions que vous avez choisi d'affronter mettez une carte 396 en jeu pour débuter l'aventure. Chaque joueur y place sa figurine.

pour l'avoir fait c'est pas nécessaire de commencer là, après bon courage pour savoir où aller mais c'est accessible d'ailleurs, donc autant commencer là pour savoir où retourner si vous partez ailleurs
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Kornetmuse wrote:
Bercau wrote:
Kornetmuse wrote:

C'est pas fait pour c'est sur. Mais techniquement rien n'empêche de jouer les deux en même temps.


Oui et non...
Le chant du cristal est limité (dans sa version PnP, peut être la version finale est-elle différente?) par le nombre de cartes brouillards qui lui est associée, et je ne vois pas quelle autre malédiction pourrait être levée avec si peux d’exploration..

Tu peux lancer une autre malédictions en parallèle tout en sachant pertinemment que tu ne pourras pas la lever. Comme tu le soulignes la fin ne permet pas d’enchainer avec une autre, quel serait donc l’interêt ?


Qui a parler de lever l'autre malédiction ?

Incompatible pour moi ça veut dire que tu ne peux pas jouer avec car les règles t'en empêche.
Il n'y a rien d'incompatible pour jouer le chant de cristal avec d'autres malédictions (si tu veux par exemple avoir plus de cartes :icon_curse: dans ton deck pour ajouter de la difficulté). Il y a très peu de chance que tu puisse lever l'autre malédiction, mais ce n'est pas parce que tu finis par une défaite que c'est incompatible :).

Après en effet, ce n'est pas fait pour et ce n'est pas recommandé car tu ne seras pas capable de finir l'autre malédiction sans "ajustement" de la fin de la malédiction du chant de cristal :).

Mais j'ai précisé que c'était jouer sur les mots :-p


Littlekinder wrote:

Perso si je joue toutes les malédictions je mettrais celle là, et si je finis je ferais comme les autres, je pioche 30 cartes dans la défausse et basta (par contre pour les zones XII et XI (peut être X j'ai pas encore testé) je mettrais pas de cartes évènements du cristal


Vu qu'elle est assez courte et en "ligne droite" il me parait trop puissant de remettre 30 cartes dans le deck d'action. J'aurais plutôt tendance à dire qu'il faut juste continuer le jeu sans rien faire.

une dizaine alors ^^, histoire de
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jergp7 wrote:
Meeple logistics passe trop de temps à communiquer, ça les empêches de bien bosser. :silly:

:')
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Kornetmuse wrote:
Arnaud wrote:
Kornetmuse wrote:
Je n'irais pas jusqu'à dire incompatible. Mais en tout cas elle n'est pas faite pour être intégrée à d'autre. D'ailleurs quand tu la termine, contrairement aux autres malédictions tu n'as pas la possibilité de continuer ton aventure :).

D'où l'incompatibilité ;-)


Bah après c'est jouer sur les mots, mais le fait que tu ne puisse pas finir l'autre ne veut pas dire que c'est incompatible :). C'est juste que si tu finis le chant de cristal avant l'autre bah tu es toujours maudit. Mais rien n'empêche de jouer quand même les deux en même temps :p.

C'est pas fait pour c'est sur. Mais techniquement rien n'empêche de jouer les deux en même temps.


Perso si je joue toutes les malédictions je mettrais celle là, et si je finis je ferais comme les autres, je pioche 30 cartes dans la défausse et basta (par contre pour les zones XII et XI (peut être X j'ai pas encore testé) je mettrais pas de cartes évènements du cristal