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Objectif toutes :flag_curse_sm: par tous les explorateurs
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Damned !! il était pas facile à retrouver ! heureusement que j'ai une bonne mémoire !

C'était sur le forum anglais et en plus ce n'est pas bruno qui a répondu directement mais toi firebird qui reporte son message :D'

https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/en/forum/topic/3911/a-very-technical-point-about-blue-fish
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Firebird wrote:
Que dit la carte
Poisson bleu
déjà ?

Parce que selon le terme...
- Je révèle les 3 cartes.
- J'écarte un poisson bleu A.
- Je choisi un poisson bleu B comme proie finale.
- Je lis et applique la carte du poisson bleu B : y a-t-il un autre poisson bleu dans les cartes disponibles ou bien révélées ?


Je serai curieux de retrouver le sujet, Kornetmuse, car ca ne me dit rien...


Je peux te dire que je m'en souviens car j'avais la même interprétation que valhio et (pour une fois :D') ce n'était pas la bonne :-p
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Les poulps avaient déjà répondus sur ce sujet que révélé c'est révélé. Même si plus tard la carte est défaussée elle a quand même été révélé.

Les plus courageux chercheront le poste en question :).
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Ah oui ok en effet... même en l'entourant j'ai mis 30 secondes à le trouver :D'.

Et encore c'est parceque ça ressemblais à la tête de toto :D'.

Mais là c'est clairement ton imagination qui te joues des tours :).
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Chakado wrote:
@Kornetmuse, je ne sais pas trop quel a été ton cheminement.
En tout cas pour ma part, l'objet en question ne donne pas "la moitié de la réponse", il est amplement suffisant pour résoudre le problème.
Par contre, dans mon souvenir, il ne s'agit pas d'un :card_grey: Zone I mais bien d'une carte :card_green: numérotée. Mais ma mémoire peut être défaillante là dessus. En tout cas, cette carte représente
un collier tribal avec des graduations 10, 20, 30 etc. Le bord de la carte permet de "mesurer" les côtés de la salle, un peu à la Unlock.


C'est la zone II mais c'est bien un :card_grey:. Ah oui bien vu. N'ayant pas fait unlock j'ai pas pensé à l'utilisation "méta" mais bien vu. Comme il a la même forme qu'un emplacement creux dans le mur je me suis dit qu'il fallait le poser pour faire office de référence et donc que la longueur de la salle faisait 40. Mais bien vu.
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schne wrote:
Salut, une question pour ceux qui ont commencer à explorer la boite blanche.
Hier on s'est retrouvé, après avoir
creuser à l'emplacement d'une carte au trésor
dans une
salle souterraine
dont il faut
calculer le périmètre
.

Sans tout révéler :quelqu'un a-t-il résolue cette énigme ? Et si oui est-ce qu'il peut me confirmer les hypothèses suivantes :
-
Il faut trouver l'unité de référence pour mesurer

-
l'unité de référence se trouve dans la "marelle" par ex une
case


Merci.
Et en tout cas ça fait plaisir de trouver des nouveaux secrets qui rajoutent de la surprise aux explorateurs qui ont déjà écumés la boite noire.


J'ai trouvé la salle et j'ai trouvé le périmètre par "retro engineering" :D' mais même avec ça pas encore trouvé le cheminement exact.

As tu trouvé un élément pouvant aider (indice de location)
Dans un :card_grey: de la zone 1. Le
collier tribal


Cet élément est au moins une partie nécessaire à sa résolution mais je me demande s'il n'y en a pas d'autre vu que cela ne me donne que la moitié de la réponse.
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Ils avaient dit fin juin on est le 2 juillet et en théorie tout est envoyé ce soir...

Ca va quoi... Et de toute façon même si tu préviens les gens ils seront toujours inquiets et enverrons toujours des mails...

La preuve, les poulpes ont répété 157 fois de ne pas envoyer de mail avant début juillet et pourtant les gens envoient quand même des messages.

Au lieu de reprocher à ML un manque de communication qui n'est pas spécialement leur travail. Peut être que tout un chacun on pourrait relativiser sur "l'insoutenable attente" d'une commande qui arrivera un jour ou 2 en retard.

Et bien sur moi aussi je ne supporte pas attendre car je fais partie de cette même société du tout tout de suite. Mais c'est plutôt moi que j'engueule d'être aussi impatient plutôt que ML qui fait quand même un travail plus que correct.

Et je suis sûr que au moins 50% de ceux qui réclament plus de com de la part de ML seraient les premiers à râler que les prix de livraison augmentent car c'est "inadmissible de payer aussi cher juste pour envoyer des colis, qu'est ce qu'ils se gavent les intermédiaires"...
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Marnheus wrote:
Klozom wrote:

Ce double "finalement" n'est pas flatteur pour ML.

Merci Bruno pour l'update. Je pense que vos journées sont longues en ce moment...


Ben honnêtement, ils n'ont rien fait qui mérite de flatteries en même temps...


Ils n'ont pas juste délivré des dizaines de milliers de colis dans des configurations différentes à chaque fois, la plupart du temps en bon état et avec seulement 1 ou 2 jours de retard...

En effet, on est pas loin de l'inadmissible...

Je veux bien que ce soit leur métier mais un peu de reconnaissance du travail bien fait n'est jamais un luxe hein ;).
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Pipounet wrote:
Personnellement je n'ai pas compris la même chose que vous à propos de la chèvre :
Même si j'amène la chèvre jusqu'à l'enclot, je ne banni pas sa carte, rien n'indique qu'il faut le faire.
Lorsque je repart en expédition loin de mon campement, je ne vais la laisser seule cette pauvre biquette, je la reprend avec moi et, lorsque je revient, je peux la remettre dans son enclos pendant que je me repose, mais comme la carte 020 a été bannie, je n'en tire plus aucun bénéfice particuler.

Je me trompe ?


Relis bien la phrase en haut à gauche de mémoire de la chèvre ;).

Si vous utilisez cette carte, bannissez là.


Or pour profiter du bonus d'un :flag_blue_sm: il faut "utiliser" la carte en question :).
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Je ne vois mais alors pas DU TOUT de quoi tu veux parler :o.

Je ne vois même pas quelque chose qui pourrait faire penser à un truc approchant ta description :D'.

De manière générale (de ce que j'ai pû en voir après je suis pas à l'abris d'en avoir raté) les numéros cachés sont toujours clairement identifiables.

Si tu veux vraiment en avoir le coeur net, parcours la liste des cartes dans les sabot jusqu'à trouver
une carte avec le symbole :card_pick_thumb:306 au dos.
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Tout à fait. Toutes les étapes sont tout le temps réalisées même s'il n'y a rien à y faire.
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Ca remonte à trop loin
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Cela me parait improbable.

Ce n'est de très peu d'utilité pour tous les possesseurs du jeu, cela ne ferait qu'encourager la spéculation autour du jeu et des reventes des paquets de remplacement.
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BubbleMakerPlayer wrote:
Hum. Si je prends une pelle en général je vais en donner plusieurs coup pour creuser... ou à des dessins plus réserver au jeu, je pourrais envisager de l'utiliser plusieurs fois pour terrasser un adversaire...


Hum, je ne suis pas bien sûr de voir où tu veux en venir :)
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Alpha3 wrote:
Kornetmuse wrote:
Oui pas d'autre utilité que ça. Du moins dans la première version :p.

La récompense est plutôt ....

Je suis très étonné de ta vision... pour moi, C'est plutôt un avis opposé...
On ne doit pas avoir trouvé les mêmes
combo


Hum (toujours concernant la récompense lié à l'utilisation de ces endroits").
Le temps et l'énergie nécessaire pour récupérer ce bonus me parait totalement exorbitant (bien que je ne me souvienne plus exactement de ce bonus :D'. Je sais juste que je m'étais dit "tout ça pour ça ?".
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DocteurCheux wrote:
Salut les maudits,

J'ai exploré en long en large et en travers le Continent, et je n'ai jamais eu de problème majeur de règle ni de compréhension, trouvant toujours qu'une mécanique était 100 % en rapport avec le thème de celle-ci.

Sauf une chose, et ça concerne la chèvre. Avant la boite blanche, le fait de
mettre la chèvre dans l'enclos du campement, sans pouvoir interagir à nouveau avec elle
, je trouvais ça un peu dommage, mais soit, on ne peux pas être un
bon samaritain
, si on
la bouffe derrière
. Pas de soucis avec ça.

Depuis la boite blanche, arrêtez moi si je me trompe où si j'ai loupé quelque chose, mais
on peut boire son lait
. Très bien, idée géniale, fluff et tout et tout. Mais je trouve dommage qu'une fois
au campement dans son enclos
qu'on ne puisse plus interagir avec elle, encore moins
la traire pour boire son lait
. Cette mécanique aurait été tellement géniale. `

Vous me confirmez que je ne fais pas d'erreur, et que cette mécanique n'existe pas.



Dans "l'absolu". Rien ne t'empêche de mettre
la figurine de la chèvre dans "l'enclos" et donc tout le temps sur ce terrain là. Ainsi, si tu fais un feu sur cette carte terrain tu pourras la traire :).
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De manière générale le symbole :green_into_gold: veut dire bannir la carte sur laquelle se trouve le logo et la remplacer par une carte jaune du même numéro.

Si une autre carte que la carte actuelle doit être banni c'est écrit clairement dans le texte et il n'y a du coup pas cette icone :).
Posted - Edited
Oui pas d'autre utilité que ça. Du moins dans la première version :p.

La récompense est plutôt
décevante d'ailleurs.


Qui sait si la boite blanche n'apportes pas de nouveauté ?
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Je n'ai pas assez d'expérience sur la montgolfière pour pouvoir répondre.

En revanche, il ne me semble pas judicieux d'insérer uniquement "2 cartes" drôles de rencontre.

En effet, cela te permet de les analyser "sereinement" avec moins de risque de rater des actions. En effet, vu qu'il faut piocher une drôle de rencontre alors qu'une racine est déjà là... Il n'y a plus qu'un carte qui te permet de rater (sauf cas exceptionnels bien sûr).

C'est tout ou rien. Les 4 ou 0. Sinon l'équilibrage me semble caduque.
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c 'est une correction de la deuxième édition. Il faut maintenant l'avoir pour pouvoir rentrer plus facilement.

Cependant si elle est défaussé car
plus de durabilité par exemple
, alors elle sera dans le passé et donc rangé lors de la prochaine sauvegarde ou :icon_stairs:.

Il faudra donc la retrouver.