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Oui. Mais tu peux leur adjoindre quelques compétences prises sur les 7 autres.
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Probablement, mais le moment où il m'a le plus manqué c'était lorsque
j'étais dans la zone froide, où les déplacements sont coûteux et qu'il ne me restait pratiquement plus de cartes deck actions:)

Le simple fait d'en partir coûter 4cartes bleues à piocher et 3 succès à obtenir (-1 carte bleue avec le feu de la carte où je devais aller).
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Je n'ai pas d'expérience pour juger tous les personnages puisque je n'ai joué que Frankenstein.
J'ai beaucoup aimé sa capacité de transporter une carte bleue supplémentaire.
Une autre capacité m'a été fort utile "savant fou" pour fabriquer facilement et réfléchir .


J'ai très vite dans le jeu obtenu la créature de Frankenstein. Quand je l'ai piochée et que j'ai vu qu'on pouvait la combattre ou la fuir, je me suis dit "pourquoi le ferais-je ?" J'ai deux cartes de personnages qui me permettent de l'utiliser (il faut les défausser mais c'est assez facile de les reprendre dans la défausse). Mais quand j'ai commencé à devoir défausser le deck d'actions en fonction des cartes mains rouges en main, j'ai compris:)
Donc pour la créature, je suis mitigé, pas sûr qu'elle m'est plus servi que desservi. Et c'est diablement compliqué de s'en débarrasser une fois en jeu.


N'ayant qu'un seul feu de disponible durant toute la partie, je serai bien tenté de faire une partie avec un perso customisé qui commencent avec 4 feux. Ca doit être vachement pratique :)
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Tu as des annonces sur ebay mais c'est cher !
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Ok :)
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Partie commencée en solo avec Frankestein à 20h20, finie à 05h52 par une mort.
Je jouais la déesse vorace pour ma première partie, sans extensions, juste le jeu de base, en mode normal (ni facile, ni difficile).
Je pensais suivre le bon chemin, au moins pendant un moment
mais j'ai du aller beaucoup trop loin vers le nord
. Par deux fois ma pile de deck actions s'est épuisée et j'ai pu la remettre à niveau in-extremis :)
Après une plongée dans l'eau qui semble m'avoir ramené plus ou moins sur les lieux du départ
, j'étais bien décidé à continuer l'exploration avec mes 5 cartes de nourriture en poche. Je m'installe, je fais un feu, il ne me faut piocher qu'une carte de la défausse car mon deck d'action vient de se finir à l'instant. Une seule carte pour en récupérer un max .... Et bim, malédiction :)
Dommage ^^

Je ne pensais pas jouer aussi longtemps et sans doute, il y a deux trois petites choses que je ferai mieux la prochaine fois au niveau de l'optimisation des objets et des cartes bleues. J'aimerais aussi testé le jeu à plusieurs, ça doit être sympa bien qu'un peu plus frustrant d'après ce que je lis.

J'ai eu la sensation au début d'être sur la piste mais vers 03h00 du matin, alors que je pensais arriver au bout du voyage (brouillard niveau IX), je me suis rendu compte que ce n'était pas forcément là qu'il fallait aller et je me suis retrouvé bloqué et contraint au demi-tour.

Il me reste enfin une grosse interrogation sur une règle du jeu qui semble nous diviser :

https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/fr/forum/topic/231/defausser-une-carte-equipement-deja-associee/page/1/264186/#264186

Je vais me reposer un peu et la semaine prochaine, je retente la déesse :)
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Je ne prétends pas qu'il s'agisse d'une erreur mais je suis surpris. J'ai commencé la partie à 20h30, il est 03h20 ^^ Je suis en plein dans la zone III depuis un sacré moment, je compte même en voir le bout bientôt j'espère. Toutes les cartes brouillard sont III depuis longtemps et voici qu'en posant la carte aventure 198 (A0618), elle renvoie vers une carte exploration I alors même que j'en viens de la carte qu'elle indique et que celle-ci avait été posée après la résolution d'une carte exploration III. Cela ne nuit nullement au jeu mais je suis surpris.

De toute façon dans mon cas cela ne change rien puisque la carte brouillard I ne pourra jamais être posée.
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Non, le problème c'est que le cas que j'évoque n'a rien à voir avec celui du Bolas:)
Je vais le marquer ici dans la balise spoiler pour gagner en précision :
Il s'agit de la carte 098 (A0456). Je peux faire un cadeau au vieil homme ou le combattre. Si je fais un cadeau, je dois défausser une carte ayant le mot-clef aliment ou vêtement depuis mon inventaire. Mais mon unique carte vêtement est attachée à un autre objet. Et la règle stipule qu'on ne peut volontairement séparer les objets sauf lorsque c'est marqué sur la carte comme pour le bolas, ce qui n'est pas le cas ici.


J'ai eu un autre cas, qui était davantage une injonction qu'un choix. Je devais défausser une carte sérénité sous peine d'avoir un malus. Même chose la seule carte sérénité que j'avais était liée à un autre objet. Dans ce cas là, même question, que faire ? Détruire tout l'objet ou juste la carte ?
J'ai bien parcouru la FAQ, je ne trouve pas réponse à la question. Contrairement à ce que dit Béri, il y a un flou sur ce point.
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Merci Beri pour ton intervention mais la règle stipule bien qu'un objet ne peut être désassemblé volontairement sauf s'il s'agit de l'effet d'une carte.
Dans mon cas, c'est volontairement que je le fais, aucune carte ne m'y oblige, c'est une possibilité pour me servir du mot-clef de cette carte associée à une autre.
Donc, comme Guillaume de Baskerville quittant le tribunal de l'Inquisition après la sentence de Bernardo Gui, j'ai envie de dire "j'ai raison" :)
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Mais dans mon cas ce n'est nullement un effet obligatoire mais une possibilité. Si je le fais (choix que j'ai entrepris), l'effet est positif derrière. Donc j'avais sacrifié tout l'objet (les deux cartes) dans le doute après plusieurs minutes de pause à écrire ici :)
Je comprends bien l'effet du bolas ou d'autres objets de ce style qui ne cassent pas tout l'assemblage en cas de défausse mais ici, c'est un choix délibéré du joueur devant une situation offrant une opportunité donc je pense qu'il faut en payer le prix et accepté le sacrifice d'une deuxième carte objet associée:)
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Merci Firebird pour la correction. On sent que le jeu a été pensé d'abord pour du solo. C'est grisant de se dire waouw je suis vachement équipé et paré à tout avec tous les objets :) Mais je découvre qu'on ne peut pas être prêt pour toutes les situations et c'est vraiment fun :)

L'ami Frankenstein est mon premier personnage et me plait bien. Il est fort utile pour certaines situations et notamment pour les actions "réfléchir" avec l'une de ses cartes de compétence rendant facile la réussite de la prise d'XP :)
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Merci de me répondre à cette heure tardive Phillphill :)

Mais justement, je suis précisément la règle qui dit :

1) Utilisation d'un objet : ce n'est pas le cas ici
2) Coût : il n'est que d'une étoile avec une seule carte à piocher (mon personnage (Frankenstein) a une carte lui donnant un succès automatique pour cette action).
3) Résultat : l'action est réussie (mais pas encore appliquée)
4) Je choisis d'ajouter à ma main la carte "le savoir est un pouvoir" . Je suis donc à 6 cartes en main dont une carte "le savoir est un pouvoir" que je suis en train de jouer et une autre que je viens de piocher.
5) La défausse : en l'occurrence aucune car je n'ai tiré qu'une carte
6) La conséquence : c'est là où j'ai un doute, pour moi je dois prendre non pas 1 mais 2 cartes 003 du fait que j'ai ajouté à ma main juste avant une carte "le savoir est un pouvoir" (pour rappel, la carte le savoir est un pouvoir donne 1 carte 003 + une autre carte 003 pour chaque autre carte le savoir est un pouvoir en main).
7) Je réajuste ma main. La carte sur laquelle j'ai fait l'action est défaussée, j'ai toujours 5 cartes en main.

Je peux effectivement refaire une action "le savoir est un pouvoir" mais avec une seule carte en gain cette fois (sauf si je pioche encore la même carte) :) :) :)
C'est comme ça que je comprends la règle.
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Sans préciser la carte sur laquelle j'ai rencontré ce problème pour ne pas gâcher la découverte, il m'est proposé d'offrir (défausser) une carte ayant un certain mot clef depuis mon inventaire. J'ai une telle carte mais elle est associée à un autre objet :

Solution 1 : je défausse la carte mais je conserve l'autre carte qui forme l'objet et sans toucher au dé.
Solution 2 : la même chose mais en retirant un au dé
Solution 3 : je défausse les 2 cartes
Solution 4 : je ne peux pas défausser cette carte puisqu'elle est combinée

J'hésite sur la démarche à suivre. Je précise qu'il s'agit bien de défausser cette carte pour son mot-clef et non d'utiliser ses capacités.

Dans les règles, il est marqué : "un joueur peut abandonner un objet de son inventaire à tout moment. Dans ce cas, le dé est retiré et toutes les cartes composant cet objet sont défaussées. Il n'est pas possible de désassembler un objet volontairement en défaussant une seule carte d'un objet qui en comporte plusieurs sauf s'il s'agit d'un effet de la carte Objet (ex : le Bolas."

A priori, je pencherai pour les solutions 3 et 4. Je défausse les deux cartes mais seule l'une me permet d'activer l'effet par le fait de l'avoir défausser.
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Il me semble qu'il n'est pas marqué qu'elle est bannie donc en l'absence de cette mention, elle va dans le passé.
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Voici une question sur laquelle j'ai un doute. Et elle se pose quasiment à chaque action pour moi.
J'ai 5 cartes bleues en main soit le maximum en solo (de base).
Je décide de jouer une carte m'offrant un point d'expérience.
Je réussis l'action et la pioche me donne une carte... permettant d'acquérir un point d'expérience.

Or quand on résout une carte action donnant un point d'expérience, il est indiqué que nous piochons une carte 003 supplémentaire pour chaque carte "Le savoir est un pouvoir" que nous avons en main.

Ma question est : à priori la carte que je viens de piocher devrait me permettre de prendre une carte 003 de plus puisqu'une carte de compétence choisie rejoint la main avant la conséquence de l'action menée.

Mais ma main était déjà à 5 cartes.
La carte que j'ai jouée fait-elle encore partie de ma main au moment où j'applique son action ? (je pense que oui pour ma part).
Puis-je tout de même prendre une 6ème carte et en l'occurrence ici, bénéficier d'une autre carte 003 ? (je pense que oui aussi car la phase réajustement vient en tout dernier donc au moment de la conséquence, j'ai bien 6 cartes en main).

Un expert peut-il confirmer ? :)


edit : désolé pour le titre qui n'évoque pas grand chose. J'ai commencé à écrire mon message n'étant pas inspiré pour un titre puis j'ai oublié de le modifier quand j'ai publié.
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Ma première partie va commencer et je me questionne depuis 10 minutes sur ce point : "avec ou sans les extensions ?".
Je ne parle pas des add-on. Le chemin de pénitence, les vers et la météo sont restés dans le carton pour le moment.
Mais j'hésite à ajouter les 3 extensions. Je me dis que cela agrandit le continent sans pour autant nous rapprocher plus vite du but final pour la malédiction de la déesse vorace. J'ai même tendance à penser que sur ces territoires supplémentaires, je risque de dépenser des actions supplémentaires qui pourraient m'amener à piocher la fatidique malédiction de la défausse plus vite que voulu.
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Oui, tu peux poser telle carte à droite ou à gauche de l'autre, selon ce qui t'arrange. Mais pour le cas que tu évoques, le résultat est le même : une seule étoile complète est formée.
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Oui mais à chaque assemblage tu n'en as qu'une. Or il n'est pas prévu par la règle de tenter plusieurs assemblages pour avoir plus d'étoiles. Le résultat qui compte est celui obtenu sur une seule combinaison.
Posté
Vu mon talent, les miennes risquent de rester grises;:)
Posté
Waouw, félicitations ! Et dire que tu n'es pas satisfaite :) Je trouve ça très réussi !