Avatar
Utilisateur
Nombre de message : 96
Créé :
Dernière visite :
Posté
A quoi sert un pion joueur actif dans ce jeu ? Dans la mesure où lorsque nous jouons en groupe, nous décidons du prochain joueur. Ca me semble personnellement inutile :)
Posté - Edité
Oui tu as raison :) Carrément avant 20h en fait :)
Posté
20h49 pour le SG :)
Posté
Je pense qu'on aura le stretch goal en fin de soirée et non demain. J'y crois !
Posté - Edité
Si tu n'as pas une manière de récupérer un paquet de cartes de la défausse vers la pioche en une fois (plusieurs façons que je ne dirai pas pour ne pas te gâcher le plaisir de la découverte), c'est en effet plus que compromis:)
Posté - Edité
Je découvre seulement maintenant cette idée, ça me semble super intéressant !
Petite interrogation : cela ne rend-il pas le jeu plus simple car avec une telle sauvegarde, on peut continuer à se déplacer en un mouvement sur une distance de plusieurs cartes terrain alors qu'avec le système de sauvegarde officiel, il faut "redécouvrir" toutes les cartes paysage environnantes ?

Je vais suivre de près ce sujet en tous cas :)
Posté
TurtleBlue a écrit :
Cyriaque a écrit :
Mon premier pokémon ! :)


Hahahahaha c'est exactement ce que j'ai pensé ! Vous croyez qu'on aura une malédiction où il faut devenir le meilleur dresseur, traverser une grotte et battre 5 autres dresseurs? ^^


:)
Posté - Edité
JemJaime a écrit :
- cerise sur le gâteau, les cartes "promo" payantes pour remercier les potes d'avoir fait la pub du jeu (du coup on doute franchement de l'authenticité des notes sur les 2 sites amis).

Pour moi, il s'agit clairement d'une démarche abusive d'auteurs qui souhaitent traire la vache jusqu'à la dernière goutte en profitant du modèle "capitaliste décomplexé" de kickstarter . Suis-je le seul que cela choque ?


Salut JemJaime.
Le dernier point que je permets de reciter ici peut effectivement soulever la question, ce n'est pas idiot de le penser.
Mais comme tu l'as dit toi-même au début de ton message (que je n'ai pas reposté entier), le jeu a un an. Tu as le droit d'avoir un doute sur les sites "amis" mais tu peux te fier à la communauté de joueurs qui ont testé ces derniers mois le jeu, certains pendant des dizaines d'heures (soit plus que la plupart des jeux du commerce). Les commentaires élogieux sont mérités, ce jeu renouvelle vraiment le plaisir de jouer et offre une aventure à part. Il a sa place dans les meilleures ludothèques. L'engouement des pledgers de la première heure n'est pas feint. Nous, joueurs car souscripteurs du KS1, n'avons rien à gagner à mentir sur la qualité du jeu.
Donc si tu doutes de l'honnêteté des "sites amis", c'est ton droit le plus strict et je ne peux pas t'opposer d'arguments (même si je pense que ces sites ont cru à 7th continent quand il n'était qu'un projet et l'ont défendu sans attendre de retour. Les Poulpes veulent les remercier après le succès pour y avoir cru simplement).. Mais si tu doutes de l'intérêt du jeu lui-même, tu trouveras des centaines de pledgers du KS1 (qui n'ont rien à gagner à mentir) pour te faire le compte-rendu de leur ressenti et dans la plus grande majorité, l'enthousiasme suscité par ce jeu qui encore une fois, a une durée de vie phénoménale de par la longueur d'une seule partie:)

ps : fallait pas dire "traire la vache" mais la chèvre pour mettre une note d'humour :)

Ludiquement,
Cyriaque.
Posté
Mon premier pokémon ! :)
Posté
2.5 M franchis.
Irons-nous jusque 7.777.777 ? :)
Posté
Tu vois ça où ? Toujours pas affichés sur kickstarter.
Posté - Edité
SI je pige bien, pour moi qui ait souscrit à la première édition, avec l'édition vétéran j'ai le correctif des cartes, l'extension et les nouveaux strecth goals. Je pense m'orienter vers ça.
L'édition survivor est pour ceux qui ont manqué la campagne 1. Ils auront tous les anciens stretch goals mais pas les nouveaux.

Enfin l'offre rookie cumule les deux (avec on imagine les cartes déjà corrigées dans la boite de base + un jeu corrigé pour notre première boite éventuelle ?)

Je pense avoir mal compris la dernière offre, il n'y pas de reprint des cartes à corriger je pense.
Posté
lol
Posté
Il n'y a pas un lien direct ? Sur kickstarter il faudra fouiller ? :)
Posté - Edité
Kamille a écrit :
Cyriaque a écrit :
Si vous voulez le 100ème, j'en suis :) Et ok pourle financement aux créateurs:)

OK, on va te rajouter.


Merci :)

Coordonnées mises à jour.
Posté
Si vous voulez le 100ème, j'en suis :) Et ok pourle financement aux créateurs:)
Posté
Si vous voulez le 100ème, j'en suis :) Et ok pourle financement aux créateurs:)
Posté
Mouais, je ne suis pas convaincu par l'explication :) Mais l'essentiel est effectivement que ce ne soit pas une erreur.
Posté
J'ai cherché dans le forum un titre avec cette carte avant de poster, en vain.
En outre ton exemple est parfaitement compréhensible, ne pas voir quelque chose peut être salvateur. Mais là, je n'ai pas saisi la logique de l'échec. On perd du temps à trouver un chemin, si on y parvient on est sanctionné, si on y parvient pas, on se sent mieux, bizarre.
Posté - Edité
C'est peut-être voulu par les auteurs mais j'ai été fort surpris par la carte A029

"Vous êtes convaincu de tourner en rond. Vous ne serez pas tranquille tant que vous n'aurez pas retrouvé une piste viable !"
Le joueur actif doit réaliser seul l'une de ces actions :
:action_mandatory::action_orientate:2cartes-1succés OU :action_mandatory::action_move:3cartes 1 succès

En cas de réussite, on tire une carte 101 voire 106 si déjà fatigué.

En cas d'échec : on peut reprendre une carte ayant le mot-clef endurance dans la défausse et l'ajouter à sa main.


Il s'agit d'une carte exploration de niveau VI.
C'est curieux.