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Super sympa tes peintures !
Juste la torche de Lovecraft où j'aurais inversé les couleurs, le rouge à la base et le jaune sur l'extrémité mais c'est un super rendu tes figurines ! :)
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MasterZao a écrit :
Je re-valide aussi, c'est parfait pour moi !

Beau boulot, bravo et merci ! :card_pick_thumb:

Edit : Argh Sebuturn a eu une super idée !
Même si en pratique, perso, j'applique la plupart du temps la règle du "piocher à minima X+1 :card_blue: pour X :icon_succes: souhaités.
Ce n'est pas si indispensable en ce qui me concerne mais ça reste une excellente suggestion !

Et comme il reste un peu de place en bas à droite .... :)
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J'avais bien compris Masterzaq, j'ai juste précisé pour les joueurs dans le doute comme moi qui viendraient à échouer sur ce fil de discussion :) :)
Merci pour ta réponse rapide de ce matin ^^ C'est cool de se lever avec la réponse à la question qui nous a perturbés la nuit :)
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Merci pour ces précisions !
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MasterZao a écrit :
Tu peux.

Et même si ton ami n'a aucune carte pour aider, ça compte quand même, sachant que dans tous les cas :

  1. En cas d'échec le joueur actif doit piocher une carte 100 (Paranoïa)

  1. Vous pouvez toujours bénéficier du "bonus de groupe" (-X :card_blue: / +X :icon_succes:) à l'étape de coût de l'action.


Donc ca valide la participation passive.
En revanche le verrou empêche d'appliquer le bonus de groupe permettant de jouer sur le nombre de cartes à piocher et les succès à obtenir.

Merci pour ta réponse.
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Bonjour/bonsoir/bonne nuit :) Je suis perdu et n'ai plus la notion du temps:)
Après une partie en solo, j'ai présenté le jeu à un couple d'amis. Je me suis rendu compte que si je pensais avoir intégré les règles en solo, de nouveaux problèmes sont arrivés dans le jeu de groupe.
Nous avons décidés de rester unis pour le moment. A chaque action pratiquement, nous agissons ensemble.
Voici mon interrogation :
un personnage qui participe à l'action du joueur actif peut l'aider à fabriquer, soigner... Ok
Par exemple je veux construire mon arc, Frankenstein joué par mon ami peut m'aider avec sa carte savant fou à fabriquer l'objet à moindre coût en terme de carte actions (1 carte de moins).

Mais si j'entreprends de chasser, qu'un ami se joint à moi bien qu'aucune de ses cartes ne puisse m'aider ni que nous puissions jouer sur les succès nécessaires et cartes à prendre (verrou), à la fin de chasse, puis-je tout de même lui donner mes cartes nourriture obtenues qu'il les mette dans sa besace (ou faut-il payer deux cartes action du deck pour chaque carte objet transmise ?).

edit : si un modo pouvait éditer mon titre et ajouter un "s" à passive car ça fait un peu ridicule (voilà ce qui arrive quand on poste à 4 h du mat).
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ANTLAS a écrit :
Bien sur ! On ne valide pas si on connait pas le prix, c'est normal

Recap :
Oeil Gris
Expectral
Oliv
Pipire
Antlas

La moitie du chemin de fait ;-)

Tu m'as oublié:)

Recap :
Oeil Gris
Expectral
Oliv
Pipire
Antlas
Cyriaque
Bercau
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Ca peut me tenter selon le prix
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Magnifique ce ver de roche, j'ai envie de lui faire un câlin :)
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Les cartes 001, 002, 003, 050 et bien d'autres sortent souvent aussi, j'ai peur de l'usure prématurée:)
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On en revient à ma question initiale:)
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Personnellement, je n'ai joué qu'avec la déesse vorace et le jeu de base (mode solo). Aucune extension, aucun add-on et je me suis bien amusé (mais ai échoué). Je ne pense pas jouer avec la météo, le chemin de pénitence et les vers avant un moment. Quant aux extensions, peut être vais-je les ajouter quand j'aurai fini une ou deux malédictions :)
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Certaines cartes actions sont faciles selon le personnage que l'on joue effectivement. Mais si tu la retrouves dans une autre partie avec un autre personnage, elle ne sera pas si simple à réaliser.
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Pareil, j'ai tout découvert au fur et à mesure :) C'est bien plus sympa. Il sera toujours tant d'optimiser ma façon de jouer quand je connaitrai mieux le jeu :)
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Bon je me range à cette mode ;)
Cyriaque à Walincourt-Selvigny (Nord)
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Je n'ai pas encore rencontré cette carte mais dans le jeu de rôle l'Appel de Cthulhu , il est parfois salvateur de rater un jet de vigilance pour ne pas voir une abomination ou ne pas pouvoir se rappeler un cauchemar.

Pour faire simple, donne le numéro de la carte avec la balise spoiler et ceux qui l'ont déjà rencontrée pourront te répondre.
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Dans ce cas, ça me fait penser au bolas qui est défaussé après usage sans détruire l'objet dans lequel il est combiné. Donc je pense effectivement que tu gardes la corde avec la résistance de 5.
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Vraiment respect et admiration pour vos peintures. Je vieillis et c'est à peine si je vois les détails quand je les tiens sous mon pif. Je suis bien incapable de les peindre:) Faut que je trouve une personne qui saura mieux que moi utiliser les cartes Actions avec le mot clef Adresse:)

J'aime beaucoup le livre que tient Kingsley.
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Bien vu !
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bohu a écrit :
Par ailleurs, je viens de constater que l'on ne bénéficie pas de la réduction "-1" du coût de déplacement pour aller vers le feu ou un autre perso(pouvoir des cartes perso) si on se trouve dans un lieu où le déplacement se fait en raquette...:pinch:

Ah bon ? Mince cette règle m'a échappé. Tu l'as vue où ?