Avatar
Utilisateur
Nombre de message : 368
Créé :
Dernière visite :
Signature :
7/12 :flag_curse_sm: reste : WGUMCD(\VT\CC)+DV+TS
7 :icon_curse:(2 DV-1 SI-1 CD-1 OG-1 PV-1 PN) 101h :action_think:
Armaggedon en cours ! :w00t::sandglass:
Posté - Edité
StrayMan a écrit :
La liste est maintenant dans la FAQ :

En gros l'ordre serait celui-ci :
- La Déesse Vorace
- L’offrande aux Gardiens
- Le labyrinthe de glace
- Le coffret des Damnés
- Le sanctuaire interdit
- La traque sanguinaire
- Le marais de l’épouvante

Sachant qu'après La Deesse Vorace, j'ai voulu m'attaquer au Marais de l'épouvante, je me suis rendu compte que je me suis attaqué a un peu trop gros pour moi.

Personnellement j'ai pas trouvé les marais si dur (même si j'ai quand même failli mourir vers le milieu de l'aventure) mais c'est peut être aussi du a une chance plutôt élèvée (découverte d'une relique majeure ...), même si c'est vrai que le final est costaud (méme avec le deck rempli et très bien équipé j'ai eu du mal). Personnellement j'ai trouvé (de ma maigre expérience de la malédiction 🔫) le sanctuaire interdit beaucoup plus dur.
Posté
Kornetmuse a écrit :
C'est quand même vachement le même contenu à part le petit easter egg du pnp :).

Par contre il y a toujours les 3 points d'arrivées du pnp sauf que ce sont des cartes aventures précises. J'ai pas fait toutes les sorties possibles pour vérifier s'il y avait bien plusieurs endroits d'arrivées possibles ou non mais bon on retrouve peu ou proue les mêmes échappées.

Pour les plus curieux :

Il s'agit du point de départ de la malédiction le coffret des damnés (sur cette malédiction, les SP sont des enflures d'ailleurs :D' mais ce n'est pas le sujet.

Je précise d'ailleurs que le whisky existe toujours :) et ses effets sont plutôt cool.
Posté - Edité
Bioforge a écrit :
"...ça sera quand même très frustrant pour ceux "éjecté" en cours de partie."
Pour vraiment blinder le truc j'avais aussi pensé à remplacer les morts par un des trois autres explorateurs sur le banc de touche... ça permettrait pour un joueur de continuer la partie tout en sachant que, quand même, son explorateur initial y a laissé sa peau :icon_curse: :action_pray:.

En soit cela revient simplement a appliquer "rejoindre une partie en cours" dans la règle ca me semble pas du tout hors règle. (C'est ce que j'ai fait lors d'une partie a 2 joueurs quand mon fidèle Frankenstein est mort (spoil potentiel supprimé)), il faut simplement défausser toute les cartes du perso et que le nouveau explorateur revienne a poil (ca fait mal si comme moi t'avait 5 objets et 3 bonus ^^)
Posté
Oufpouf a écrit :
ImDarKK a écrit :
Oufpouf a écrit :
En fait, combien d'indices (je parle des notes, celles qui sont numérotés 1/6, 2/6, etc.) as tu ? es-tu sur qu'il ne te manque pas d'indice pour t'aventurer dans le sanctuaire ?

J'en ai 3 (ce sont les seuls accessibles par le mini jeu des cartes 50), je n'ai aucune idée de comment trouver les autres... J'avais pour idée qu'ils seraient trouvable dans le sanctuaire (mais tu as raison c'est peut être ca le problème)

Oui c'est ça le souci, j'essaye de te mettre vaguement sur la voie et tu me dis si tu veux un peu plus d'aide:
Le second texte de la carte indice n'est pas écrit par John Smith... son auteur parle notamment de
quitter la tour avec quelques pages du carnet
et détail après son itinéraire

J'ai bon si je pense que des indices sont donc trouvables physiquement sur le continent ?
Posté - Edité
Oufpouf a écrit :
En fait, combien d'indices (je parle des notes, celles qui sont numérotés 1/6, 2/6, etc.) as tu ? es-tu sur qu'il ne te manque pas d'indice pour t'aventurer dans le sanctuaire ?

J'en ai 3 (ce sont les seuls accessibles par le mini jeu des cartes 50), je n'ai aucune idée de comment trouver les autres... J'avais pour idée qu'ils seraient trouvable dans le sanctuaire (mais tu as raison c'est peut être ca le problème)
Posté - Edité
Argone a écrit :
Bah le monsieur te dit qu'il n'a pas regardé ton spoiler, donc il te répond ce qu'il pense lui même en spoiler pour éviter que d'autres ne lise ça par inadvertance.

C'était juste pour dire qu'on avait fait globalement les mêmes découvertes :ninja: (par utilité j'entendais utilité de l'histoire du continent hein ^^)
Posté
J'ai comme l'impression que personne n'a finis cette malédiction:'(
Posté
Mon spoiler reprenait globalement les mêmes éléments que le tien, je m'interroge toujours sur leur utilité :getlost:
Posté - Edité
gincy a écrit :
D'ailleurs pourquoi ; même si un peu périmé ; il n'est pas dispo dans les téléchargments ?

Probablement parce qu'il est périmé ;) tout ce qui est dispo sur le site se doit d'être a jour.

(Méme si en faire une mise a jour pour la nouvelle campagne kickstarter pourrait être une bonne idée)
Posté
Firebird a écrit :

Vous avez pensé à regarder dans les rangements, sous les cartes, au fait ?! Allez-y !

:whistling:

J'arrive pas à croire que j'ai vraiment regardé:#:
Posté
Quelqun a une idée de l'utilité de ces cartes ?
Personnellemet j'en ai trouvé un sur un parchemin je sais plus ou
carte 274
et je crois qu'il y en a 2 dans les cartes 50,
me manque donc le 4e
Posté
Pipounet a écrit :
Comment se procurer le PnP... Et puis ça veux dire quoi "PnP"

Quoi que ce soit, je suis visiblement passer à coté... :action_observe::-P

Le "print and play" (il doit être trouvable sur boardgamegeek)
Posté - Edité
Argone a écrit :
Non mais vas y, nargues moi avec ta réussite pour la première porte :D' (hum, spoil ou pas ça d'un côté ?)

Tout est donné dans l'indice
de la salle "O"
faut juste pas le prendre littéralement, par contre je te rassure j'ai fait la deuxième salle au hasard et je ne sais toujours pas a quoi se rapporte les 2 autres indices
relatifs aux salles "H" et "X"
puisque je ne sais pas a quoi correspondent ces salles ^^

En fait la première salle est la seule chose que j'ai trouvé, et c'est pas avec les "indices" de ce timbré de John Smith que ca va aller mieux ( ne pas confondre indices
144,414 et 441)
et les
trucs écrits sur les murs par John smith


(Les spoilers ne donnent pas la solution)
Posté
A déplacer dans la partie SAV du forum ;)

(fraîchement créée ?)
Posté - Edité
Après une tentative infructueuse de la déesse vorace (mort après 8h) je me suis dit que tenter la malédiction du sanctuaire interdit pouvait être sympa .... Et pourtant il m'aura fallu 1 mort pour ne franchire que la Première porte, me voila a ma 2e tentative et je suis bloqué de chez bloqué, je ne vois absolument pas quoi faire (attention gros spoil du sanctuaire interdit)
Je suis a l'embranchement des 3 chemins (serpent, araignée, papillon) et je ne sais pas lequel choisir ni quelle carte poser alors que je possède pourtant les 3 indices (144,414,441) j'ai trouvé le numéro caché et ai vu la fresque en entier (7 serpents, 6 araignées, 5 papillon) et ai activé le levier plus au sud révélant une fresques incompréhensible (un cercle suivi d'une roue), j'ai testé pas mal de combinaison de cartes mais impossible de progresser dans ce foutu dédale
, j'appelle donc à l'aide parce que la le blocage est terrible :(


Si BrunoS passe dans le coin:angel:
Posté
Firebird a écrit :
Il faudrait voir le vocabulaire d'une version anglaise pour être sûr, mais je pense qu'il s'agit de "compter" dans le sens "ca compte pour de bon", autrement dit "je valide le résultat définitivement".

Donc :
- Je regarde les succès (en les comptant aussi lentement que désiré*).
- J'utilise la carte "Seconde chance" en disant : "Ca compte pour du beurre ce tirage !"
- Et on recommence le tirage.


Si c'est ça, le mot est effectivement maladroit.

* Et pas Désiré qui est un ami à tendance analysis-paralysis

Ta version me semble (beaucoup) trop forte pour une carte a 5xp, je pense que c'est plutôt bluff qu'il faut la jouer, comme dit par les autres.
Posté
Fanch44 a écrit :
Bonjour

Je n'ai pas reçu les sleeves dans ma commande du kickstarter. (4x150)
Il faut que je contact l'éditeur.

Pouvez vous m'aiguiller ?

Merci d'avance

7thcontinent@seriouspoulp.com
Posté
MasterZao a écrit :
+1 avec Yslamaar, ça laisse une petite partie bluff/pari pour la jouer au moment opportun.

C'est plutôt bien vu et tout à fait dans l'esprit "pas de répit, jamais."

EDIT : Ben comme dans l'exemple du dessus, un petit aperçu des cartes tirées peut suffire.
Après, l'expérience de jeu augmentant, tu utiliseras cette carte à meilleur escient qu'à tes débuts j'imagine.

Du coup si je comprends bien on regarde si on a des malédictions (car différenciables sans compter les succès ) avant de décider d'utiliser la carte ou non ? Ca me paraît assez fragile niveau règle... Facile de tricher même involontairement.
Posté
Yslamaar a écrit :
Le texte dit pas avant de les regarder MAIS avant de compter les :icon_succes:

c'est subtile comme différence mais dans certain cas c'est très fort, imagine tu tire 5 cartes tu les retourne et BIM 3x:icon_curse:, tu refait direct le tirage.

Je comprend pas comment il est possible de regarder sans compter ...
Posté
Firebird a écrit :
Pourrais tu recopier le texte exact de la carte stp (En spoiler) ?

Tu as raison j'explique très mal
A l'étape de résultat d'une action a laquelle vous participez,
defausser pour appliquer l'effet suivant :
Avant de compter les succès obtenus melanger dans le deck d'action toutes les cartes piochées a l'étape de cout puis piochez le même nombre de cafte en prenant en compte les succès obtenus, si l'action est un échec chaque participant prend une carte 103