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Rhoooooo, c'est fou, ça, deux impressions, et les deux tombent la semaine où je suis en congé, loin de mon PC. Si c'est pas de la malédiction, ça !
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J'ai beau être un soutien des poulpes depuis la première heure du 7ème Continent (et même avant), je me pose un peu de questions également.
A l'époque, on avait eu une extension en add-on, déjà. Une extension de jeu, pas de gameplay, je veux dire. Cette extension Coccinelles, évidemment je l'ai pris. Je prendrai tous les contenus de jeu. Mais elle me fait plutôt penser aux vers des roches qu'au labyrinthe de glace. La où je me pose question, c'est qu'on lit par-ci par-là que la campagne est lente (alors que bon, objectivement, 1.8M et il reste 14 jours, ça roule) alors qu'une extension aiderait à accélerer tout ça. Et donc j'en arrive à me demander s'il y aura une menace en extension. Il faut dire qu'une menace ici semble beaucoup plus long à développer, avec l'ensemble des dialogues et différents chemins des livrets. Peut-être qu'on ne va finir qu'avec 3 menaces au final. Dit comme ça, ça semble peu, bien sûr, parce qu'on compare aux malédictions, mais c'est pareil, je pense que c'est une erreur de trop comparer. C'était mon petit message de supporter qui investiti toutes les extensions. Posté
C'est vrai qu'on lit beaucoup cette "plainte" de trouver la Classic Edition dans la boutique, mais parallèlement on lit aussi beaucoup de recherche de la malédiction du Marais de l'Epouvante, qui n'était que sur KS. Le beurre, l'argent du beure... Eternel débat. Surtout avec un délai de 2 ans. Chacun a sa propre réponse.
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La relativité du temps versus Kickstarter !
Et encore, je trouve (de mes 2 expériences 7th Continent) que les Poulpes s'en sortent plutôt bien niveau délais. Posté
Et qu'est-ce qu'on dit quand on pioche un bolas alors qu'on en a déjà un en main ?
TATAINNNNNN !!!! - c'est tout pour moi. Posté
J'avoue que Eliot, je le prends parfois, mais juste pour faire tourner. D'ailleurs globalement, les objets qui servent à soigner, je ne les crafte que très peu. Même les objets pour faire de la musique ont ma préférence (mis à part l'antidote).
D'ailleurs pour revenir au sujet, je vais bientôt lancer Armaggedon. Maintenant je connais bien tous les persos et le continent, donc je ne pense pas que ce soit crucial, mais y a-t-il des aventuriers à favoriser pour cette malédiction selon vous ? Posté
Oui c'est bien une carte du labyrinthe de glace, au détail près que c'est la B0994.
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J'en ai trouvé un supplémentaire, en menant à bien mon exploration des
racines volantes. Je ne sais plus à quel moment ça intervient, mais une des cartes dit que la plante attaque, et si on gagne c'est un trophée. Posté
Mmmm, si les versions H et F ont une carte différente, une figurine différente, et une quête différente... moi j'appelle ça deux persos différents
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C'est une bonne idée, mais il me semble que "le petit Kickstarter illustré" de Nicowa n'est plus disponible.
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Trop bien ce début de communication. En plus le 22/09 c'est TOUT BIENTOOOOOOOOT !!!!
Mais c'est vrai que les carnets en français ce serait encore plus top. Posté
Faire l'action n'importe quand, OK. Par contre, l'usage de cette nouvelle carte, c'est autre chose.
Si c'est pour défausser, comme dans l'exemple de Firebird, oui. Si c'est pour forger des bolas vite fait pour tuer un monstre lors d'une action , alors non. Posté
C'est vraiment un super concours, intéressant et intelligent :) bravo !
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martinamjh a écrit : Avec Timinou on les as tous tués sauf un lors de notre dernière "toutes malédictions". ATTENTION VRAIMENT GROS SPOILER SUR LA FIN DE LA MALEDICTION Oui mais tu as tiré profit de la carte main verte gagnée lors de ta première victoire sur la Traque Sanguinaire, non ? J'imagine que ça doit rendre le tout plus simple ? Posté
Et surtout, déjà avec les 8, ça te fait pas mal de dizaines d'heures de plaisir !
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