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Bonjour,

Peut-on jouer une malédiction de la boîte blanche, sans utiliser le reste du matériel de cette boîte blanche ?
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Bonjour,

Impossible.

Cordialement
:angel: Fraichement maudit :angel:
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Ok, merci.
Je pensais surtout à la malédiction "Le Chant du Crystal", qui est une introduction. Du coup, je pensais qu'elle pouvait être jouée juste avec la matériel de base de la boîte noire.
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Tout dépend ce que tu appel matériel.

Peux-tu être plus précis sur ta demande et surtout ton problème ?
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ME: 4/10 CD:4/10 LG : 7/10 SI : 4/10 TS : 4/10 OG : 2/10 AR : 0/10 PN : 0/10 PV : 0/10 VT : 0/10
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Je voulais juste jouer la malédiction "Le Chant du Crystal". Mais il me faudra les cartes Exploration ,Aventure et Action de la boîte blanche, du coup.

Et si je joue avec ces cartes, alors j'aurai les déplacement en mongolfière et barge...
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Frohike a écrit :
Je voulais juste jouer la malédiction "Le Chant du Crystal". Mais il me faudra les cartes Exploration ,Aventure et Action de la boîte blanche, du coup.

Et si je joue avec ces cartes, alors j'aurai les déplacement en mongolfière et barge...


Aucun rapport.

Tu n'auras les déplacements en montgolfière et barge uniquement si on te demande de les prendre.

La boite blanche offre la possibilité de trouver ces éléments. Mais ne sont pas d'office dans la main des joueurs (sauf peut être dans leurs malédictions respectives mais je ne suis même pas sur que ce soit le cas).
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D'accord
Mais si je veux jouer "Le Chant du Crystal", il me faut bien avoir les cartes Explo, Aventure et Action de la boîte blanche , non ?
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Bah oui puisque c'est une malédiction de la boite blanche ;)
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Et donc les cartes Explo peuvent par exemple me demander la montgolfière, non ?
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Frohike a écrit :
Et donc les cartes Explo peuvent par exemple me demander la montgolfière, non ?


Eventuellement bien que peu probable. Mais encore une fois, quel est le véritable problème qui se cache derrière ta question ?
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Ben que je veux expliquer le jeu à des personnes qui ne le connaissent pas, et j'ai vu que "Le Chant du Crystal" était pas mal pour faire une démo d'une heure environ. Mais je n'ai pas envie d’ajouter trop d'infos avec la montgolfière et la barge.
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Le Chant du Cristal n'est pas une démo : c'est une malédiction courte en durée, mais pas si simple à réussir (en la terminant avec brio en tout cas).
Pour une approche légère au niveau difficulté et mécanisme, on conseille plutôt d'entamer la Déesse Vorace en se fixant de terminer l'île de départ, pour une durée d'environ 1 à 2h de jeu. (Et c'est faisable avec la seule boîte noire éventuellement, ou avec la boite blanche intégrée, peu importe.)
resource_fire Firebird resource_fire (ma ludothèque)
T7Continent : icon_succes DV, OG, LG --- icon_curse SI, [CD+SI] --- icon_success-left Histoire, Pénitence, Funéraille --- card_type_temporary_event [SI+TS]
T7Citadel : card_type_temporary_event
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Frohike a écrit :
Ben que je veux expliquer le jeu à des personnes qui ne le connaissent pas, et j'ai vu que "Le Chant du Crystal" était pas mal pour faire une démo d'une heure environ. Mais je n'ai pas envie d’ajouter trop d'infos avec la montgolfière et la barge.


Comme le dit Firebird, contrairement à ce qui est communiqué sur cette malédiction, ce n'est vraiment pas l'idéal pour initier des gens (sauf si tu veux les faire fuir).

Et que comme tout sur le continent tu es rarement obligé d'utiliser quoi que ce soit.

Si a un moment tu tombes sur la montgolfière rien ne t'obliges à la prendre. Peut être même que tu la trouveras jamais...
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D'accord, merci pour ces précisions ! On va commencer par la déesse vorace alors !
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Tu risques pas grand chose. Car je vois pas comment il pourrait se spoiler par hasard la boite blanche avec le chant vu la zone de départ.
Le scénar avançant mécaniquement tout seul, t'as pas vraiment le temps de trop t' éloigner / pousser la découverte du continent.
flag_curse_sm 1 3/ 13 -- action_pathfind 20 -- icon_curse 9 -- action_think345h -- action_offer #93

knowledge 2 bonus_flag 17h
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