Forums/ The 7th Continent/ Stratégies & Tactiques4 messages
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Bonjour,

Nous venons de nous lancer dans l’aventure The 7th Continent et après deux sessions de 1h de jeu sur la malédiction La déesse Vorace, on se demandait comment résoudre concrétement cette malédiction ? La carte indice et son plan au dos sont-elles utiles ? Doit-on essayer de suivre un chemin semblable à celui dessiner sur la carte indice ? Y a-t-il des indices sur les cartes terrains pour nous dire que c’est plutôt par là ou par là qu’il faut aller ? En gros doit-on réfléchir pour résoudre cette malédiction et y trouver une logique ou plutôt vraiment se laisser porter au hasard et peut-être que nous finirons par tomber sur la carte vous avez gagné ?

D’avance merci pour vos réponses.
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Annick a écrit :
Bonjour,

Nous venons de nous lancer dans l’aventure The 7th Continent et après deux sessions de 1h de jeu sur la malédiction La déesse Vorace, on se demandait comment résoudre concrétement cette malédiction ? La carte indice et son plan au dos sont-elles utiles ? Doit-on essayer de suivre un chemin semblable à celui dessiner sur la carte indice ? Y a-t-il des indices sur les cartes terrains pour nous dire que c’est plutôt par là ou par là qu’il faut aller ? En gros doit-on réfléchir pour résoudre cette malédiction et y trouver une logique ou plutôt vraiment se laisser porter au hasard et peut-être que nous finirons par tomber sur la carte vous avez gagné ?

D’avance merci pour vos réponses.


Le principe du jeu est de ne pas savoir ce qu'il faut faire. :dizzy:
En jouant, en perdant, on apprend. :-)
Que ferais tu, si tu était perdu sur une ile , avec cet indice qui ressemble fortement à une carte :action_go_see: ???
Trouve le moyen de rester en vie :action_heal:, .... et oui, ce jeu est clairement un défit à notre intellect. :action_think:
Tu peux tenter de réfléchir et voir ce que cela donne, ou tu peux ne pas réfléchir et en tirer les conclusions aussi ...

Bon jeu, apprend en jouant ...
Et observe :action_search: ! Parceque ce jeu est aussi difficile, qu'il est bourré d'indice ... Entre autre pour ceux qui lisent tous les textes !
Lost & Found : :icon_succes:. The Lost Explorer: :discard:, :icon_succes:. Out of Options: :action_take:. Havrenuit: 40% :w00t:
The 7th Citadel: :sandglass:
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Sinon pour être plus clair, oui la carte indice est importante. C est, comme son.nom l indique, un.indice !
:flag_curse_sm: DV : :sandglass: 16h :icon_curse::icon_curse::icon_succes: - :flag_curse_sm: CD : :sandglass: 6h :icon_curse: - :flag_curse_sm: OG : :sandglass: 8h30 :icon_succes: - :flag_curse_sm: TS+CD : :sandglass: 15h:icon_succes:
:flag_curse_sm: LPDV : :sandglass: 3h :icon_curse: - :flag_curse_sm: VDLT : :sandglass: 10h :icon_succes: - :flag_curse_sm: SI : :sandglass: 14h :icon_succes: - :flag_curse_sm: ME :sandglass:10h:icon_curse: - :flag_curse_sm: LDG :sandglass: 2h en cours
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Si tu t'attends à faire un trajet qui ressemble trait pour trait à la carte indice, tu te mets le doigt dans la déesse ;-) c'est clairement pas possible car dès l'île de départ on t'offre plusieurs façons de quitter l'îlot (plus ou moins dur)
Maintenant, si tu prends de l'altitude, tu verras que la carte indice te donne quand même un cheminement plutôt réaliste....Alors bonne errance sur le continent. :-P
:icon_succes: : :icon_journal:; ChCr; DéVo; OfGa; LaGl; CoDa; MaEp; PrVe; ChOu; SaIn; PhNu; ObTr; VeTe
:move_arrow: 6J, 3H, 00M
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