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Bonjour,
Novices, nous nous posions une question.
Lorsqu' on décide de faire une action à plusieurs qui réduit le coût :card_blue: à 0 et donc augmente le nombre de succès :icon_succes:, peut-on donc ne pas tirer de cartes du deck action et ainsi dire que l'action est réussie ?
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Bonjour,
C'est possible si vous avez le bon nombre de succès sans avoir à tirer de carte (en utilisant des objets, compétences, etc.).
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D'accord, je comprends.
Notre réflexion était plutôt dans le sens puisque nous n'avons pas à tirer de cartes (le coût étant réduit par l'action à plusieurs) nous n'avons donc pas à obtenir de succès. Mais ça nous paraissait un peu trop simple !

Merci pour votre réponse.
Posté
Dans ce cas, comment envisages tu une action : :card_blue:0+:icon_succes:1.
Tu n'as aucune carte à tiré et pourtant l'action n'est pas réussi, car tu n'as pas fait la réussite nécessaire.

Et si tu trouves une action :card_blue:3:icon_succes:2, et que dans ta :icon_hand_blue: ou ton inventaire tu as une idée ou un objet qui te permet de faire -3:card_blue:, idem, l'action n'est pas une réussite.

Et même au delà de tout ça, si tu envisages cette façon de gérer les actions en réduisant le nombre de carte à tirer, il n'y a plus aucun intérêt à jouer, car tu pourrais, pour toutes les actions, les réduire à 0 cartes à tirer du deck.
flag_curse_sm 7Th Co action_pathfind 6 Jrs 20 Hrs icon_succes 12
multiple_version 7Th Ci action_pathfind 0 Jrs 09 Hrs icon_succes 0
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Bonjour LesPoudous :-)

Petite astuce en complément des justes réponses précédentes :
Tu peux en revanche choisir d'abaisser le coût à 0:card_blue: et ne tirer aucune cartes dans le dack d'action (pas de fatigue !), mais il faudra alors assumer la conséquence "négative" :black_box: de l'action. Or, cette conséquence n'est pas systématiquement si néfaste et parfois même souhaitable : à bien lire avant de choisir comment l'action va être résolue ! ;-)
(NB: A plusieurs joueurs, l'échec implique par contre une carte 100 obligatoirement...)
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