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DV :27h*easy mode enclenché enfin fini
CM : 2h10.OG::12h OK
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Merci pour ton retour.
Je viens de voir que lo. Peut commander directement les mayday Premium sur leur site, au même prix, même si y'a les frais de port en effet. Y'a un piège ? ^^ Posté
Bonjour a tous,
Comme beaucoup de monde j'imagine, déjà que je me saignais pour prendre la totale rookie je n'étais pas très serein de rajouter 70 euros de sleeves. J'ai assuré mes arrières en en prenant 200 pour les cartes d'action. Mais encore comme beaucoup de monde, après quelques séances on se rend vite compte qu'on peut corner les cartes en les cherchant dans la boîte, donner des coups d'ongles qui les abiment, et on les rentre / sort plus souvent qu'on le pensait. Donc on part en quête de sleeves. Ma préoccupation première: j'ai trouvé que les sleeves fournis par serious poulp sont excellents, en terme de toucher, comment les cartes se calent bien, la marge qu'il y a des deux côtés. Ça ne se balade pas, ça fait rigide, nickel. En tout cas je n'ai pas eu le souci des sleeves trop serrés rencontrés par certains. Je cherche des sleeves qui sont le plus proche de ceux la. Quelles sont vos retours d'expérience ? Quelles options on a devant nous ? - sleeves de la part de serious poulp c'est mort jusqu'à peut être l'ouverture de la boutique en ligne - j'entends parler de mayday Premium chez Philibert cités plus haut --> qui peut donner son retour sur leur toucher / qualité par rapport à ceux de SP ? Rupture de stock actuellement mais si jamais ils retombent j'aimerais savoir si je fonce ou pas :) D'autres options ? Posté
Merci pour tes reponses kornetmuse
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Pour le premier:
quand on s'est planté a la nage on est retourné carte 009 et il fallait ranger le passé et les cartes du plateau. L'action pour prier est revenu Non? Je ne me rappelle pas qu'il soit banni Spoiler 2 Oui, mais quand je vois ce qu'ont donné le 1 3 et le "?" Je pense plus à un cheminement linéaire ^^ Tiens une autre question pa r rapport à une quête j'imagine annexe j'imagine qu'on a eu beaucoup de bol mais on a 3 cartes sur 4 sur l'histoire du 7th continent. Il y a des chiffres en arrière plan et on devine très bien sans savoir les 4 quel chiffre ça donne. Doit on tenter le coup en regardant les cartes ? Ou c'est tricher ? :) Posté
Firebird
on a frôlé la mort plusieurs fois dans la jungle mais l'action pour prier a côté du sous marin nous a permis 2x de rajouter 10 cartes dans le deck. Une chasse pas loin du lieu d'arrivée dans la jungle nous a permis de souffler, et on a eu la créature de frankeinstein avec 25 cartes remis dans le deck ^^ on avait tous des objets boostant les actions marines, dont le radeau récupéré très tôt. mais oui on a fait plusieurs erreurs de règles: - la chasse qu'on n'avait pas banni. Finalement ça nous a fait une chasse de plus. Peut être qu'on aurait dû mourir du coup. - mais d'un autre côté on a dépensé plus de cartes en déplacement le temps de comprendre qu'en groupe c'est moins cher quand on rejoint feu / perso. Et quand on avait la main pleine on pensait qu'on ne pouvait pas récupérer une carte du tirage (on l'a fait plein de fois). Pareil pour les assemblages on n'avait pas compris qu'on pouvait depasser l'endurance initiale de l'objet etc.... J'ai l'impression que la première partie essuie un peu les plâtres pour jouer proprement ^^ Posté
Cher ? Par rapport à l'autre chemin et le nombre de tuiles j'en n'ai pas l'impression. Par contre on s'equipe moins en effet.
et ça nous a coûté cher de descendre et remonter pour rien ^^ Posté
on verra bien mais pour l'instant de ce que je comprends les chiffres ne sont que des étapes avec quelques aides. Et la nage au nord de la petite île nous fait atterrir vachement loin dans le 7eme continent. On verra bien si je me trompe, mais si on peut lever la malédiction en traçant comme ça je n'irais jamais vraiment utiliser le sous marin pour la DV Posté
Ok t'as raison finalement je ne veux pas savoir ^^
mais si cest.un raccourci y'a un embranchement qu'on ne prendra jamais dans ce scénar. Posté
Bonjour messieurs,
Round2 qui s'est effectuée hier, on a été bien plus pris dans le jeu :) bon par contre la période avant notre (vrai) repas on a juste avancé de 3 cases en 2h a force de discuter ^^ On a du coup quelques questions de règles qui retombent et surtout plein de points sur notre scénario de déesse vorace et surtout UNE question où j'aimerais une réponse oui / non sans précisions :) on est allé à l'ouest de l'île initiale, avons trouvé le rouage caché (114 je crois) qui me fait penser au point "1" De l'indice de la malediction. En continuant à l'ouest on tombe sur le sous marin qui demande deux rouages. Bon du coup on tente la sortie a la nage vers le haut, même si ça me dérange énormément de ne pas suivre le tracé de l'indice. On tente un 9 bleu / 7 étoiles et on se viande lamentablement. On retourne à notre tuile ou on avait sauvegarde ^^ pas très en point en terme de déck d'action. On retourne tenter la nage, on assure ceinture bretelle et on tombe sur une mini île paumée. En continuant sur la droite une autre épreuve nous fait arriver enfin sur le 7eme continent au milieu de nulle part. J'épargne les détails, on s'est vite rendu compte avec la carte indice qu'on est arrivé entre le point "4" Et "5". On s'est dit "mince il faut peut être voir les autres points pour réussir la malédiction". Donc les 4 prochaines heures de jeu on les a passés à descendre tout ça pour se rendre compte que le point d'interrogation c'est un grappin qui nous aide à monter la falaise qu'on venait de redescendre et que le "3" est potentiellement une larve qu'on a perdu entre-temps. Du coup on a arrêté en revenant sur le "4" qu'on suppose être le temple. Je me pose 2 principales questions: - est ce que les indices sont facultatifs et du coup on avait pris un raccourci de folie pour le scénario, ce que je trouverai dommage. En tout cas j'ai l'impression que la carte indice est la pour nous rassurer avec des éléments graphiques sur notre cheminement. Je n'ai pas envie de savoir cette partie :) - est ce qu'on était censé pouvoir utiliser le sous marin avec 2 rouages des la fin de l'île du debut. Un rouage qu'on aurait raté (possible car on n'a pas résolu un événement avec une nuée de je ne sais plus quoi, et peut être que le rouage était au fond de la grotte). Ça je veux savoir ^^ Questions de règles qu'on a eu: - est ce qu'on peut poser un feu si on a déjà le notre sur la carte ? - Quand on construit un objet et qu'on le donne directement à quelqu'un, vous confirmez qu'il ne peut pas l'assembler avec un de ses objets ? Et ça ne coûte pas 2 pour lui donner au moment de la fabrication si ? Merci pour vos retours! Posté
Merci ! C'est pété ! En gros on reste groupé par 2 minimum. On a mal commence notre première partie je sens ^^
déjà on s'est tous blessés sur les jets de vapeur parce quon a été 2 a mal compter faut le faire. Et j'ai l'impression que ça fait très mal d'être tous blessé pour retirer tous nos blessures. Pour l'instant on les garde en espérant qu'une carte pourrait tous les retirer d'un coup Posté
Ah et encore une question: si on est a 3 pour se déplacer vers quelqu'un ou le feu, l'action est à-1 du fait qu'il y ait un joueur actif ou -3 parce que les 2 participants peuvent ajouter leur -1 de leur fiche personnage également ?
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Merci beaucoup pour tes réponses Kornetmuse. Cest plus clair :)
Bien vu pour le slogan "sauvegardé en 2 mns". En rangeant j'imagine que selon la session yen a pour un moment ^^ Posté - Edité
Bonjour a tous,
Première partie commencée hier assez tzrd ce qui fait qu'on n'était pas hyper hyper concentrés :) on fera plus attention la prochaine fois. On s'est posés quelques questions (4 joueurs): - pour les déplacements le coût par exemple 2+/0 concerne quand on part de cette tuile, pas de quand on y arrive ? - du coup, si la tuile de départ est de 0+/0 on peut aller gratuitement sur n'importe quelle tuile "en chemin continu" même si plusieurs de ces tuiles sur le chemin ont des actions déplacements 10+/0 ? (Je grossis le trait exprès) - est ce que lorsqu'on retourne une carte exploration qui a une action (carre blanc) décrite dessus, cette action doit être effectuée immédiatement ? Dans la règle il y a ecrit que le joueur actif doit le faire, mais en même temps on nous parle de carre entouré de rouge qui oblige de faire les actions. Du coup j'ai un doute. On a découvert des cartes qu'on a laissé de côté. - est ce que lorsqu'on sauvegarde l'icône feu de la tuile où on se trouve revient en reprenant la partie ? - est ce qu'un événement temporaire doit être effectué immédiatement et défausse ? Ou peut rester en jeu le temps qu'on décide de faire l'action et que ça disparaisse ? - pas vraiment une question de règle mais.un constat: on a toujours eu les mêmes hésitations "alors qui est le joueur actif ?" "Bah je sais pas" "comme tu veux" qui a la longue faisait perdre la motivation générale. On a décidé que la prochaine fois on ferait du tour par tour classique pour les joueurs actifs. D autres dans le même cas ? - question par curiosité: pour la sauvegarde on nous indique de mettre tout dans le passé etc... Et qu'à la reprise du jeu ranger le passé dans la boîte... J'imagine qu'on peut très bien ranger le passé lors de la sauvegarde pour gagner du temps........? Ou c'est pour rafraîchir la mémoire si on joue longtemps après ? - visuellement on voit des choses qui jimagine ne sont pas liés à cette malédiction: est ce que ça gâche un peu les autres malédictions de bien connaître en avance des partie du continent ? - a 4, les pouvoirs de personnages semblent très situationnels non? Du fait du peu de cartes en main. La plupart demandant une ou deux cartes avec des mots clés. - on a trouvé un moyen de remettre des cartes dans le deck. Est ce que du coup c'est plus intéressant de "sauvegarder" sur cette tuile pour refaire l'action qui sera revenue et éviter de devoir reparcourir une partie du continent et donc redepenser des cartes pour y arriver ? Merci à tous pour vos retours ! Posté
Oui oui c'est normal. J'imagine que c'est pour les extensions. Tout comme la 109 j'imagine ? ^^
Ah ben oui ça correspond aux extensions voir ce lien: https://the7thcontinent.seriouspoulp.com/documents/t7c/The7thContinent_Liste-des-cartes.pdf Posté
Tomir a écrit : Mail reçu de Serious Poulp pour me dire que le colis est expédié ! Le numéro de suivi chronopost me dit qu'il est prêt chez l'expéditeur depuis 11h30 ce matin Je te conseille de t'abonner en bas aux alertes mails et quand ça passe a l'étape d'après tu peux choisir comment livrer. J'ai mis à u point relais ça a été pratique vu sue je bossais. Posté
Aïe aïe aïe j'espère que tu vas le retrouver on m'a déjà fais le coup et la réponse "oui mais on sous traites ils savent qu'ils ne doivent pas faire ça, ça arrive". Et alors je m'en cogne!! C'est votre prestataire pas le mien ! On n'a pas eu le fin mot mais dans notre cas on pouvait racheter. Ici... j'espère que c'est le voisin
Colis récupéré pour ma part, ouvert et organisé et je comprends mieux la quantité de "il manque la carte 109 et plein d'autres" ^^ Bon courage à tous et je vous dis merde pour recevoir rapidement. Posté
Pareil enfin ! Courage pour ceux qui ne l'ont pas encore eu, les mails d'expédition sont au fur et à mesure dans la journée pas par batch semble t il.
Posté
Alarend puisque t'as reçu un mail indiquant clairement que tu n'étais pas concerné par la vague 1 alors que sur crowdox t'as marqué "envoi en 2 vagues" (attention hein, faut pas qu'il y ait marqué envoi en vague 2), par cette contradiction tu fais parti des cas qu'ils acceptent de gérer.
Posté
*voit un mail de serious poulp*
*trop content* "Une nouvelle news est disponible sur le kickstarter" GGGOUUUAAAAAAHHHHH Posté
J'ai confirmé le 20 pour boîte de base et sleeves, rien dans ma boite mail ç_ç c'est horrible ça donne toujours le doute s'il y a eu un problème par rapport aux autres.
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